ZMQ(ZeroMQ)是一个开源的库,用于在应用程序中实现消息传递, 本文记录相关内容。
ZeroMQ (也称为 ØMQ,0MQ,或 zmq)看起来像一个可嵌入的网络库,但其作用类似于并发框架。它提供了跨进程、进程间、 TCP 和多播等各种传输方式携带原子消息的套接字。您可以使用诸如扇出、发布-订阅、任务分配和请求-应答等模式将套接字 N 到 N 连接起来。它的速度足以成为集群产品的结构。它的异步 I/O 模型为您提供了可伸缩的多核应用程序,构建为异步消息处理任务。它有许多语言 API,并且运行在大多数操作系统上。
它被设计为类似于socket的API,但其运作方式更像是消息队列(message queue)或企业消息传递系统(enterprise messaging system)。
特点:
通信方式: ZeroMQ的三种通信模式分别是:Request-Reply
, Publisher-subscriber
, Parallel Pipeline
官方网站:https://zeromq.org/
PyZMQ:https://pyzmq.readthedocs.io/en/latest/
PyZMQ 需要在 python 3.7 及以上的版本上使用,当前(2024.09)最新版本为 26.2
pip install pyzmq
应答模式特点:
1. 如果服务端断掉或者客户端断掉会产生怎样的影响? 如果是客户端断掉,对服务端没有任何影响,如果客户端随后又重新启动,那么两方继续一问一答,但是如果是服务端断掉了,就可能会产生一些问题,这要看服务端是在什么情况下断掉的,如果服务端收是在回答完问题后断掉的,那么没影响,重启服务端后,双发继续一问一答,但如果服务端是在收到问题后断掉了,还没来得及回答问题,这就有问题了,那个提问的客户端迟迟得不到答案,就会一直等待答案,因此不会再发送新的提问,服务端重启后,客户端迟迟不发问题,所以也就一直等待提问。
zmq_server.py
import zmq
context = zmq.Context() #创建上下文
socket = context.socket(zmq.REP) #创建Response服务端socket
socket.bind("tcp://*:5555") #socket绑定,*表示本机ip,端口号为5555,采用tcp协议通信
while True:
message = socket.recv()
print(type(message)) #接收到的消息也会bytes类型(字节)
print("收到消息:{}".format(message))
socket.send(b"new message") #发送消息,字节码消息
zmq_client.py
#coding:utf-8
import zmq
context = zmq.Context()
socket = context.socket(zmq.REQ)
socket.connect("tcp://localhost:5555")
socket.send(b"A message")
response = socket.recv()
print(response)
常用数据发送API如下:
#发送数据
socket.send_json(data) #data 会被json序列化后进行传输 (json.dumps)
socket.send_string(data, encoding="utf-8") #data为unicode字符串,会进行编码成子节再传输
socket.send_pyobj(obj) #obj为python对象,采用pickle进行序列化后传输
socket.send_multipart(msg_parts) # msg_parts, 发送多条消息组成的迭代器序列,每条消息是子节类型,
# 如[b"message1", b"message2", b"message2"]
#接收数据
socket.recv_json()
socket.recv_string()
socket.recv_pyobj()
socket.recv_multipart()
import zmq
import sys
context = zmq.Context()
socket = context.socket(zmq.REP)
socket.bind("tcp://*:5555")
while True:
try:
print("wait for client ...")
message = socket.recv()
print("message from client:", message.decode('utf-8'))
socket.send(message)
except Exception as e:
print('异常:',e)
sys.exit()
import zmq
import sys
context = zmq.Context()
print("Connecting to server...")
socket = context.socket(zmq.REQ)
socket.connect("tcp://localhost:5555")
while True:
input1 = input("请输入内容:").strip()
if input1 == 'b':
sys.exit()
socket.send(input1.encode('utf-8'))
message = socket.recv()
print("Received reply: ", message.decode('utf-8'))
publiser广播消息到所有客户端,客户端根据订阅主题过滤消息。
广播所有client,没有队列缓存,断开连接数据将永远丢失。
PUB发送,send。SUB接收,recv。和PUSH-PULL模式不同,PUB将消息同时发给和他建立的链接,类似于广播。另外发布订阅模式也可以使用订阅过滤来实现只接收特定的消息。订阅过滤是在服务器上进行过滤的,如果一个订阅者设定了过滤,那么发布者将只发布满足他订阅条件的消息。
这个就是广播和收听的关系。PUB-SUB模式虽然没有使用网络的广播功能,但是它内部是异步的。也就是一次发送没有结束立刻开始下一次发送。
广播所有client,没有队列缓存,断开连接数据将永远丢失。client可以进行数据过滤。
python实现代码如下, 其中publisher发布两条消息,第一条消息的topic为client1, 被第一个subscriber接收到;第二条消息的topic为client2, 被第二个subscriber接收到。
注意的是 subscriber 在匹配时,并不是完全匹配的,消息的topic为client1开头的字符串都会被匹配到,如果topic为"client1cient2", 也会被第一个subscriber接收到
import zmq
import time
import sys
context = zmq.Context()
socket = context.socket(zmq.PUB)
socket.bind("tcp://*:5555")
while True:
msg = input("请输入要发布的信息:").strip()
if msg == 'b':
sys.exit()
socket.send(msg.encode('utf-8'))
time.sleep(1)
import zmq
context = zmq.Context()
socket = context.socket(zmq.SUB)
socket.connect("tcp://localhost:5555")
socket.setsockopt(zmq.SUBSCRIBE,''.encode('utf-8')) # 接收所有消息
while True:
response = socket.recv().decode('utf-8');
print("response: %s" % response)
import zmq
context = zmq.Context()
socket = context.socket(zmq.SUB)
socket.connect("tcp://localhost:5555")
socket.setsockopt(zmq.SUBSCRIBE,'123'.encode('utf-8')) # 消息过滤 只接受123开头的信息
while True:
response = socket.recv().decode('utf-8');
print("response: %s" % response)
server:
#include <zmq.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "zmq_helper.h"
int main(void)
{
void * context = zmq_ctx_new(); void * socket = zmq_socket(context, ZMQ_PUB);
zmq_bind(socket, "tcp://*:5556");
srandom((unsigned)time(NULL));
while(1)
{
int zipcode = randof(100000); // 邮编: 0 ~ 99999
int temp = randof(84) - 42; // 温度: -42 ~ 41
int relhumidity = randof(50) + 10; // 相对湿度: 10 ~ 59
char msg[20];
snprintf(msg, sizeof(msg), "%5d %d %d", zipcode, temp, relhumidity);
s_send(socket, msg);
}
zmq_close(socket);
zmq_ctx_destroy(context);
return 0;
}
client:
#include <zmq.h>
#include <stdio.h>
#include "zmq_helper.h"
int main(void)
{
void * context = zmq_ctx_new();
void * socket = zmq_socket(context, ZMQ_SUB);
zmq_connect(socket, "tcp://localhost:5556");
char * zipcode = "10001";
zmq_setsockopt(socket, ZMQ_SUBSCRIBE, zipcode, strlen(zipcode));
for(int i = 0; i < 50; ++i)
{
char * string = s_recv(socket);
printf("[Subscriber] Received weather report msg: %s\n", string);
free(string);
}
zmq_close(socket);
zmq_ctx_destroy(context);
return 0;
}
ZMQ_PUB
类型的socket, 如果没有任何client与其相连, 其所有消息都将被简单就地抛弃ZMQ_SUB
类型的socket, 即是client, 可以与多个ZMQ_PUB
类型的socket相连, 即村民可以同时收听多个msg 但必须为每个msg都设置过滤器. 否则默认情况下, zmq认为client不关心msg里的所有内容.tcp
或ipc
这种面向连接的协议, 则堆积的消息缓存在里, 当使用epgm
这种协议时, 堆积的消息缓存了client里. 在ZMQ 大版本号为2的版本中, 所有情况下, 消息都将堆积在clinet里由三部分组成,push进行数据推送,work进行数据缓存,pull进行数据竞争获取处理。区别于Publish-Subscribe存在一个数据缓存和处理负载。
当连接被断开,数据不会丢失,重连后数据继续发送到对端。
分治套路里有三个角色:
import zmq
import time
context = zmq.Context()
socket = context.socket(zmq.PUSH)
socket.bind("tcp://*:5557")
while True:
msg = input("请输入要发布的信息:").strip()
socket.send(msg.encode('utf-8'))
print("已发送")
time.sleep(1)
import zmq
context = zmq.Context()
receive = context.socket(zmq.PULL)
receive.connect('tcp://127.0.0.1:5557')
sender = context.socket(zmq.PUSH)
sender.connect('tcp://127.0.0.1:5558')
while True:
data = receive.recv()
print("正在转发...")
sender.send(data)
import zmq
context = zmq.Context()
socket = context.socket(zmq.PULL)
socket.bind("tcp://*:5558")
while True:
response = socket.recv().decode('utf-8')
print("response: %s" % response)
包工头代码:
#include <zmq.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include "zmq_helper.h"
int main(void)
{
void * context = zmq_ctx_new();
void * socket_to_sink = zmq_socket(context, ZMQ_PUSH);
void * socket_to_worker = zmq_socket(context, ZMQ_PUSH);
zmq_connect(socket_to_sink, "tcp://localhost:5558");
zmq_bind(socket_to_worker, "tcp://*:5557");
printf("Press Enter when all workers get ready:");
getchar();
printf("Sending tasks to workers...\n");
s_send(socket_to_sink, "Get ur ass up"); // 通知监理, 干活了
srandom((unsigned)time(NULL));
int total_ms = 0;
for(int i = 0; i < 100; ++i)
{
int workload = randof(100) + 1; // 工作需要的耗时, 单位ms
total_ms += workload;
char string[10];
snprintf(string, sizeof(string), "%d", workload);
s_send(socket_to_worker, string); // 将工作分派给工程队
}
printf("Total expected cost: %d ms\n", total_ms);
zmq_close(socket_to_sink);
zmq_close(socket_to_worker);
zmq_ctx_destroy(context);
return 0;
}
工程队代码:
#include <zmq.h>
#include <stdio.h>
#include "zmq_helper.h"
int main(void)
{
void * context = zmq_ctx_new();
void * socket_to_ventilator = zmq_socket(context, ZMQ_PULL);
void * socket_to_sink = zmq_socket(context, ZMQ_PUSH);
zmq_connect(socket_to_ventilator, "tcp://localhost:5557");
zmq_connect(socket_to_sink, "tcp://localhost:5558");
while(1)
{
char * msg = s_recv(socket_to_ventilator);
printf("Received msg: %s\n", msg);
fflush(stdout);
s_sleep(atoi(msg)); // 干活, 即睡眠指定毫秒
free(msg);
s_send(socket_to_sink, "DONE"); // 活干完了通知监理
}
zmq_close(socket_to_ventilator);
zmq_close(socket_to_sink);
zmq_ctx_destroy(context);
return 0;
}
监理代码:
#include <zmq.h>
#include <stdio.h>
#include "zmq_helper.h"
int main(void)
{
void * context = zmq_ctx_new();
void * socket_to_worker_and_ventilator = zmq_socket(context, ZMQ_PULL);
zmq_bind(socket_to_worker_and_ventilator, "tcp://*:5558");
char * msg = s_recv(socket_to_worker_and_ventilator);
printf("Received msg: %s", msg); // 接收来自包工头的开始干活的消息
free(msg);
int64_t start_time = s_clock();
for(int i = 0; i < 100; ++i)
{
// 接收100个worker干完活的消息
char * msg = s_recv(socket_to_worker_and_ventilator);
free(msg);
if(i / 10 * 10 == i)
printf(":");
else
printf(".");
fflush(stdout);
}
printf("Total elapsed time: %d ms]\n", (int)(s_clock() - start_time));
zmq_close(socket_to_worker_and_ventilator);
zmq_ctx_destroy(context);
return 0;
}
这个示例程序的逻辑流程是这样的:
包工头里输出的预计耗时是100个任务的共计耗时, 在监理那里统计的实际耗时则是由多个工程队并行处理100个任务实际的耗时.
这里个例子中需要注意的点有:
ZMQ_PULL
与ZMQ_PUSH
两种socket. 分别供消息分发方与消息接收方使用. 看起来略微有点类似于发布-订阅套路, 具体之间的区别后续章节会讲到.PUSH/PULL
模式虽然和PUB/SUB
不一样, 不会丢失消息. 但如果不手动同步的话, 最先建立连接的工程队将几乎把所有任务都接收到手, 导致后续完成连接的工程队拿不到任务, 任务分配不平衡.文章链接: