C语言程序的框架有两种:
注:
函数的分类:
函数格式(4+2)
头(4)+体(2)
头:返回值类型 函数名 () 形式参数列表
体:{} 函数体
函数返回值类型 函数名(形式参数列表)
{
函数体;
}
说明:
(1)函数体可以没有语句,但不能没有花括号,函数名必须有一对小括号。
(2)定义有参函数时,形参的定义可以采用传统方式或现代方式两种。
一般来说我们都用现代方式
int max(int x,int y)
传统方式:
int max(int x,int y)
Int x,y 不能定义形参以外的其它变量
{}
(3)不能在定义函数时在函数首部小括号后直接跟分号
如:
float fun(int x,int y)
{
}
(4) 定义函数时,必须采用传统方式或现代方式指定的形参类型
(5) 函数返回值类型:两类(非void和void)
形式1(非void):
int fun(int x, int y)
{
return 表达式;
}
形式1(void):
void fun(int x, int y)
{
一定不要加return语句!!!
}
方式1:非void型
变量名=函数名(实参列表);
方式2:void型
函数名(实参列表);
有时候,主函数在上,其他函数在下面,所以需要先在主函数上方声明函数,告诉计算机有这个函数,才能在主函数中使用
方式1(库函数):#include<头文件>
方式2(声明的格式):声明的格式
函数类型 函数名(形参类型1 形参1,形参类型2 形参2.....)
函数类型 函数名 (形参类型1,形参类型2.....)
在进行函数调用时系统将实参值对应地(按位置次序对应)传给形参,是一种值的单向传递。
变量三属性:类型,作用范围,存储类别
类型:定义
作用范围:根据位置分为:内部(局部),外部(全局)
存储类别:auto static register extern
类型名 变量名列表
例如: int x,y,z
局部变量:(或称内部变量)
定义:在一个函数内部定义的变量为局部变量
== 全局变量==(或称外部变量)
定义:在函数外部定义的变量为全局变量
例:
#include<stdio.h>
int a,b;
void fun()
{
a=100;
b=200;
}
main()
{
int a=5,b=7;
fun();
printf("%d%d\n",a,b);
}
a. auto类别变量用完后释放所占用空间
b.局部变量默认为auto类别,无初始化时,初始值为随机值
c.使用时间短,一般都为auto类别变量
a.static类别从定义到程序运行程序均占用存储空间。
b.全局变量默认为static类别,无初始化时,初值为0。
c.static类别变量只进行一次初始化。
在做题的过程中,static可以用方框圈起
a.register类别只能是局部变量才能被说明
b.一般不能直接使用
a.extern类别变量可以加大变量的作用范围
b.两格说明格式
格式1:
定义同时说明类别:
存储类别 类型名 变量名;
格式2:
分别定义,说明
类型名,变量名;
存储类别 变量名;
例子:
#include<stdio.h> //静态变量static
main()
{
extern x,y;
printf("%d,%d\n",x,y);
}
int x,y;
文件包含(include)
#include<>
#include""
==第一种:无参宏定义==
格式:
#define 宏名 宏内容
功能:用一个指定的标识符(宏名)来代表一串字符
如:
#define PI 3.14.1592
#define N 10
注意:
第二种:带参宏定义
格式:
#define 宏名(参数列表) 宏内容
如:#define s(x,y) x*y+2
功能:提供了一种更加灵活的替换方式。
注意这种格式,是原模原样替换,就原模原样的替换,然后再计算
注:
(1)在定义有参宏时,参数列表必须用一对小括号且小括号和宏名不能有空格
(2)对有参宏名进行替换时,需要将形参改成相应的实参,并且注意分清形参和实参的对应关系。
例子:
#include<stdio.h>
#define s(a,b) a*b
main()
{
printf("%s=%d",s(3,5));
printf("%s=%d",s(3+2,5+7));
printf("%s=%d",s((3+2),(5+7)));
}
3*5=15,第一个结果是15
3+2*5+7=20,第二个结果是20
(3+2)*(5+7)=5*12=60,第三个结果是60
拓展补充,递归问题可以画图做
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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