默认成员函数就是⽤⼾没有显式实现,编译器会⾃动⽣成的成员函数称为默认成员函数。⼀个类,我 们不写的情况下编译器会默认⽣成以下6个默认成员函数
其中前四个用的比较频繁,我们一定要做到熟练使用。
C++11以后还会增加两个默认成员函数,移动构造和移动赋值。我们不做讲解。
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并 不是开空间创建对象(我们常使⽤的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),⽽是对象实例化时初始化 对象。构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能,构造函数⾃动调⽤的 特点就完美的替代的了Init。
例如
第⼀:我们不写时,编译器默认⽣成的函数⾏为是什么,是否满⾜我们的需求。 第⼆:编译器默认⽣成的函数不满⾜我们的需求,我们需要⾃⼰实现,那么如何⾃⼰实现?
编译器在定义类的时候会自动调用他们的构造函数和析构函数(不像以前写栈的时候我们要自己在主函数中写Inite 和destroy函数)。我们在构造函数中加一句打印来验证(实际操作不用)。
默认构造函数有三种
下面是常见的三种构造函数情况
1.无参
Date()//无参
{
_year = 2004;
_month = 2;
_day = 12;
cout << _year << " " << _month << " " << _day << endl;
}
2全缺省
Date(int year = 2003, int month = 12, int day = 23)
//全缺省
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
cout << _year << " " << _month << " " << _day << endl;
}
3不写自动生成
其中不写自动生成的看编译器,有可能初始化为0,也有能是随机值(上图编译环境是vs2022,是随机值)
⽆参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数,都叫做默认构造函 数。但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。
构造函数的特点:
析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本⾝的销毁,⽐如局部对象是存在栈帧的, 函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会⾃动调⽤析构函数,完成对 象中资源的清理释放⼯作。析构函数的功能类⽐我们之前Stack实现的Destroy功能,⽽像Date没有 Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。
也就是说我们是否写析构取决于是否有资源的释放,如指针和文件。(上面Date类中全是内置类型,没有指向空间,故不写)。
那么我们什么时候要写析构函数,什么时候不用写? 举个例子
如图下面Stack类中有指针的指向所以要写析构释放资源。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
//编译器默认⽣成MyQueue的析构函数调⽤了Stack的析构,释放的Stack内部的资源
// 显⽰写析构,也会⾃动调⽤Stack的析构
/*~MyQueue()
{}*/
private:
Stack pushst;
Stack popst;
};
int main()
{
Stack st;
MyQueue mq;
return 0;
}
上面是我们在c++中实现栈的代码,然后定义了一个队列类。我们在主函数中调用。其中Stack类中有指针指向的空间,所以必须写析构,但是MyQueue类中却不用写。
这是为什么? 因为编译器默认⽣成MyQueue的析构函数调⽤了Stack的析构。 MyQueue自己并没有指向空间,而内部的Stack会调用自己的析构。所以不用写。
调试过程中后定义的MyQueue先被析构。然后Stack再被析构。
如果⼀个构造函数的第⼀个参数是⾃⾝类类型的引⽤,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数 也叫做拷⻉构造函数,也就是说拷⻉构造是⼀个特殊的构造函数。
严格意义上来说拷⻉构造函数是构造函数的一个重载。 所以写法和构造函数一样只是参数不同,它也可以自动生成,但有时候也需要自己写。
它默认为下面形式
Date(const Date& d)
我们为什么传参时要采用&d的形式呢?
下面我们来了解几个规则
若未显式定义拷⻉构造,编译器会⽣成⾃动⽣成拷⻉构造函数。⾃动⽣成的拷⻉构造对内置类型成 员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构 造。
简单来说就是没有指向空间的内置类型只要进行值拷贝浅拷贝就行了,有空间指向的内置类型或者自定义类型要调用其自己写的拷贝构造:如Stack类。
1.c++规定传值传参要进行拷贝构造 因为我们在传常量的时候不是直接传过去,默认要中间生成一个另外空间tem的临时拷贝对象然后传给形参.
形参继续调用拷贝构造。继而无限递归,如果我们加上&就是给形参取别名,就不会出错。
下面是不用&的形式
2.我们不写自动生成只限于没有空间指向的类,如Date类,也就是不用写析构的类型。一般写析构的类都要写拷贝构造。因为它有空间的指向。不然会出错 如:
这是为什么?
因为有空间的指向我们就要用深拷贝,深拷贝是指再开辟一块空间进行拷贝,相对来说浅拷贝只是进行值拷贝。对于日期类这种没有空间指向的类肯定是浅拷贝足够,那么深拷贝就需要写自己的拷贝构造函数了,我们总不希望定义的两个类都指向同一空间,这不乱套了。 如下图st1和st2都指向同一空间。
那么我们知道了一般写析构函数的有空间指向,有空间指向的大概率是深拷贝,深拷贝都要自己写拷贝构造。
下面是我们自己写的栈的拷贝构造:
Stack(const Stack& st)
{
// 需要对_a指向资源创建同样⼤的资源再拷⻉值
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * st._capacity);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
memcpy(_a, st._a, sizeof(STDataType) * st._top);
_top = st._top;
_capacity = st._capacity;
}
此时再调试我们就指向不同空间了。
拷⻉构造的特点:
我们先讲了类和对象的前三个默认成员函数,他们都可写可不写,不写就调用其默认生成的。 但是默认生成的有时候不满足需求。我们就要自己写。
我们写的时候要想一想: 第⼀:我们不写时,编译器默认⽣成的函数⾏为是什么,是否满⾜我们的需求。 第⼆:编译器默认⽣成的函数不满⾜我们的需求,我们需要⾃⼰实现,那么如何⾃⼰实现?
一般写析构函数的类有空间指向(如Stack类),那么一般来说就是深拷贝,那么一般就要写拷贝构造。