🔍前言:在Linux操作系统的广阔天地中,信号机制无疑是一个充满挑战与机遇的领域。信号,作为进程间通信的一种重要方式,不仅承载着丰富的信息,还扮演着进程控制与管理的重要角色。然而,对于许多初学者而言,信号的保存与处理往往是一个难以逾越的障碍
本文旨在为广大Linux学习者提供一份详尽而实用的指南,帮助他们深入理解Linux中的信号机制,掌握信号的保存与处理技巧。我们将从信号的基本概念出发,逐步深入到信号的捕获、保存、处理以及恢复等各个环节,通过生动的实例和详细的解释,让读者能够轻松掌握这一复杂而强大的功能
让我们一同踏上这段充满探索与发现的旅程,共同揭开Linux信号机制的神秘面纱吧!
信号其他相关常见概念
在Linux内核中,信号的保存主要依赖于三种数据结构:pending表、block表和handler表
pending表:
block表:
handler表:
举个例子:上图SIGINT信号产生过,但正在被阻塞,所以暂时不能递达。虽然它的处理动作是忽略,但在没有解除阻塞之前不能忽略这个信号,因为进程仍有机会改变处理动作之后再解除阻塞
sigset_t是一个在Unix和Linux系统中用于表示信号集的数据类型。信号集本质上是一个信号的集合,用于指定多个信号,通过使用sigset_t,可以轻松地指定一组信号,并在诸如信号阻塞、信号等待等操作中使用这组信号
sigset_t信号集操作函数:
sigemptyset()
:初始化信号集,将其设置为空集sigfillset()
:初始化信号集,将其设置为包含所有信号的集合sigaddset()
:向信号集中添加一个信号sigdelset()
:从信号集中删除一个信号sigismember()
:检查一个信号是否属于某个信号集信号集操作函数用于处理与信号集(sigset_t类型)相关的操作。这些函数允许用户初始化信号集、添加或删除信号、检查信号是否存在于信号集中,以及修改进程的信号屏蔽字
sigprocmask()函数:
读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)
返回值:若成功则为0,若出错则为-1
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
如果oset是非空指针,则读取进程的当前信号屏蔽字通过oset参数传出。如果set是非空指针,则 更改进程的信号屏蔽字,参数how指示如何更改。如果oset和set都是非空指针,则先将原来的信号 屏蔽字备份到oset里,然后根据set和how参数更改信号屏蔽字。假设当前的信号屏蔽字为mask,下表说明了how参数的可选值
代码示例:
void headler(int signo)
{
cout << "headler: " << signo << endl;
// exit(0);
}
int main()
{
cout << "pid: " << getpid() << endl;
signal(2, headler);
sigset_t block, oblock;
// 初始化
sigemptyset(&block);
sigemptyset(&oblock);
sigaddset(&block, 2); // 设置对2号信号的屏蔽
sigprocmask(SIG_BLOCK, &block, &oblock);
while(1)
{
sleep(1);
}
return 0;
}
那我们到底能不能屏蔽所有普通信号呢?我们来测试一下
修改代码:
for(int signo = 1; signo <= 31; signo++) sigaddset(&block, signo);
我们发现9号信号,19号信号是不会被屏蔽的
注意:如果调用
sigprocmask
解除了对当前若干个未决信号的阻塞,则在sigprocmask
返回前,至少将其中一个信号递达
sigpending()函数:
读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出
返回值:调用成功则返回0,出错则返回-1
int sigpending(sigset_t *set);
代码示例:
void PrintPending(const sigset_t &pending)
{
for(int signo = 32; signo > 0; signo--)
{
if(sigismember(&pending, signo))
{
cout << "1";
}
else{
cout << "0";
}
}
cout << endl;
}
int main()
{
cout << "pid: " << getpid() << endl;
// 屏蔽2号信号
sigset_t set, oset;
sigemptyset(&set);
sigemptyset(&oset);
sigaddset(&set, 2);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, &oset);
int cnt = 0;
// 让进程不断获取当前进程的pending
sigset_t pending;
while(1)
{
sigpending(&pending);
PrintPending(pending);
sleep(1);
// 对2好信号进行解除屏蔽
cnt++;
if(cnt == 16)
{
cout << "对2号信号进行解除屏蔽,准备递达" << endl;
sigprocmask(SIG_SETMASK, &oset, nullptr);
}
}
return 0;
}
当我们对信号进行处理的时候,会先将pending位图中的
1 -> 0
,然后再去调用信号捕捉方法
进程从内核态返回到用户态的时候(包含身份的变化),进行信号的检测和信号的处理
调用系统调用接口就是在进程地址空间中进行的!
sigaction是一个POSIX标准的系统调用,用于更改和检查信号的处理方式。与传统的signal函数相比,sigaction提供了更多的控制选项和更可靠的信号处理方式
int sigaction(int signo, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
signum
:信号编号,指定要设置的信号act
:指向sigaction结构的指针,在sigaction的实例中指定了对特定信号的处理。如果为NULL,则进程会以缺省方式对信号处理oldact
:指向的对象用来保存原来对相应信号的处理,如果为NULL,则不保存act和oldact指向sigaction结构体
代码示例:
void Print(const sigset_t &pending);
void handler(int signo)
{
cout << "get a signo: " << signo << endl;
while(1)
{
sigset_t pending;
sigpending(&pending);
Print(pending);
sleep(1);
}
}
void Print(const sigset_t &pending)
{
for(int signo = 31; signo > 0; signo--)
{
if(sigismember(&pending, signo))
{
cout << "1";
}
else
{
cout << "0";
}
}
cout << endl;
}
int main()
{
cout << "pid: " << getpid() << endl;
struct sigaction act, oact;
act.sa_handler = handler;
// 增加对3号信息的屏蔽
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaddset(&act.sa_mask, 3);
// 对2信号进行屏蔽
sigaction(2, &act, &oact);
while(1) sleep(1);
return 0;
}
当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么 它会被阻塞到当前处理结束为止,如果在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask字段说明这些需要额外屏蔽的信号,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字
多个信号情况:
代码示例:
void Print(const sigset_t &pending);
void handler(int signo)
{
cout << "get a signo: " << signo << endl;
sleep(1);
}
void Print(const sigset_t &pending)
{
for(int signo = 31; signo > 0; signo--)
{
if(sigismember(&pending, signo))
{
cout << "1";
}
else
{
cout << "0";
}
}
cout << endl;
}
int main()
{
signal(2, handler);
signal(3, handler);
signal(4, handler);
signal(5, handler);
sigset_t mask, omask;
sigemptyset(&mask);
sigemptyset(&omask);
sigaddset(&mask, 2);
sigaddset(&mask, 3);
sigaddset(&mask, 4);
sigaddset(&mask, 5);
sigprocmask(SIG_SETMASK, &mask, &omask);
cout << "pid: " << getpid() << endl;
int cnt = 20;
while(1)
{
sigset_t pending;
sigpending(&pending);
Print(pending);
cnt--;
sleep(1);
if(cnt == 0)
{
sigprocmask(SIG_SETMASK, &omask, nullptr);
cout << "cancel 2,3,4,5 block" << endl;
}
}
return 0;
}
由实验结果来看,我们系统是等所有的信号处理完全了,统一再进行返回的,并且他并不是按照顺序来处理信号的
可重入函数是指可以被多个任务(如线程、进程)同时调用,并且能保证每个任务调用该函数时都能得到正确结果的函数。换句话说,这种函数在执行的任何时刻都可以被中断,然后在中断点恢复执行而不会导致错误
不可重入函数(符合以下任一条件):
malloc或free
,因为malloc也是用全局链表来管理堆的volatile是一个类型修饰符,用于告诉虚拟机该变量是极有可能多变的,从而免于一些优化措施,确保变量的正确性和线程间的通信。它主要用于多线程环境下的变量共享,确保变量的可见性和有序性
代码示例:
#include <iostream>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
int flag = 0;
void headler(int signo)
{
cout << "signo: " << signo << endl;
flag = 1;
cout << "change flag to: " << flag << endl;
}
int main()
{
signal(2, headler);
cout << "pid: " << getpid() << endl;
while(!flag);
cout << "qiut normal!" << endl;
return 0;
}
标准情况下,键入 CTRL-C ,2号信号被捕捉,执行自定义动作,修改 flag=1 , while 条件不满足,退出循环,进程退出
优化情况下
(-O2)(不是数字0)
,键入 CTRL-C ,2号信号被捕捉,执行自定义动作,修改 flag=1 ,但是 while 条件依旧满足,进程继续运行
所以要想不让编译器优化,我们需要加上
volatile
volatile int flag = 0;
SIGCHLD信号在子进程状态改变时发送给其父进程。子进程的状态改变包括以下几种情况:
代码示例:
#include <iostream>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
using namespace std;
void handle(int signo) {
int status;
pid_t pid;
while ((pid = waitpid(-1, &status, WNOHANG)) > 0) {
if (WIFEXITED(status)) {
printf("Child %d exited with status %d\n", pid, WEXITSTATUS(status));
} else if (WIFSIGNALED(status)) {
printf("Child %d killed by signal %d\n", pid, WTERMSIG(status));
}
}
}
int main() {
pid_t pid;
struct sigaction act;
// 设置SIGCHLD信号的处理函数
act.sa_handler = handle;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
sigaction(SIGCHLD, &act, NULL);
// 创建子进程
pid = fork();
if (pid < 0)
{
perror("fork");
exit(1);
}
else if (pid == 0)
{
// 子进程代码
printf("Child process (PID: %d) is running\n", getpid());
sleep(5); // 模拟子进程工作
exit(0); // 子进程正常退出
}
else
{
// 父进程代码
printf("Parent process (PID: %d) is running\n", getpid());
// 父进程可以继续执行其他任务,等待SIGCHLD信号来回收子进程
while (1) {
sleep(10); // 模拟父进程工作
printf("Parent process is still running\n");
}
}
return 0;
}
父进程设置了SIGCHLD信号的处理函数handle_sigchld,该函数会在子进程状态改变时被调用。在处理函数中,父进程使用waitpid()函数来回收子进程的资源
随着我们对Linux中信号保存与处理机制的深入探讨,我们不难发现,信号不仅是进程间通信的一种重要手段,更是Linux操作系统内核提供的一种强大而灵活的控制机制。通过信号的捕获、保存、处理以及恢复,我们可以实现对进程行为的精确控制,从而满足各种复杂的系统需求
在本文的学习过程中,我们共同经历了从信号的基本概念到高级应用的逐步深入,见证了信号处理在Linux编程中的广泛应用和重要作用。我们不仅掌握了信号的捕获和处理技巧,还学会了如何在实际开发中灵活运用这些技巧来解决实际问题
学习之路永无止境。虽然我们已经对Linux中的信号机制有了较为深入的了解,但仍有许多未知和待探索的领域等待我们去发现。例如,信号的实时性、优先级以及信号与线程的关系等高级话题,都是值得我们进一步学习和研究的
我相信,通过我们的共同努力和不断学习,你一定能够在Linux编程的道路上越走越远,取得更加辉煌的成就!不断探索和学习新的领域,不断提升自己的编程能力和技术水平!
希望本文能够为你提供有益的参考和启示,让我们一起在编程的道路上不断前行! 谢谢大家支持本篇到这里就结束了,祝大家天天开心!