本文所有头文件一并放在最后的图中,大家测试的时候一定不要忘了头文件,图片中细节很多,大家仔细看哦~
我们首先要创建两个源文件和一个头文件
一个源文件放游戏相关的实现,这里我们用game.c来实现 ,头文件用来存放游戏相关的声明。
我们先把整个游戏的大框架结构写出来
写完之后先运行测试一下,不要盲目往后写,错误会堆积, 下面是运行测试结果
测试结果 ,没问题后,我们继续往后写,注意应该写在哪个文件,大家仔细看
在game.c这个文件写完以后我们在另一个c文件需要改某些部分来实现我们的测试
此时我们case 1:中执行的语录改为game() ,记得包含头文件
然后我们用函数实现 雷的设置
写完后我们还是要进行测试
最后我们写玩家扫雷的函数,也就是排查雷
最后对主原函数进行整理 ,游戏编译完成
这是所有的头文件
感谢观看 ,不足之处多请包涵。