前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【C语言】结构体详解

【C语言】结构体详解

作者头像
羚羊角
发布2024-10-21 19:18:31
710
发布2024-10-21 19:18:31
举报
文章被收录于专栏:羚羊角的特别专栏

在c语言中除了像int,char,float,long,double等本身支持的、现成的类型,也有自定义类型,比如说结构体struct、联合体union、枚举enum,接下来我们详细说一下结构体类型

1.结构体类型的声明

1.1 结构体变量的创建和初始化

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量,下面是基本结构

代码语言:javascript
复制
struct tag
{
	member - list;  //成员,一个或多个
}variable-list;  //变量名

看不明白没关系,我们来举个例子,比如一个学生

代码语言:javascript
复制
struct student
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20];//学号

};//这里有分号,不能忘了

注意几点:

1.struct后面的student命名只要是符合语法的都可以

2.分号前面、反大括号后面的variable-list可以不在此处创建变量,后面再创建,在此处创建的话就是全局结构体变量,后面再创建的话就是局部的结构体变量,如下

代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>

struct student
{
	char name[20];//姓名
	int age;//年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20];//学号

};

int main()
{
	struct student s1;  //s1为局部变量
	return 0;
}

或者

代码语言:javascript
复制
struct student
{
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];
	char id[20];

}s1;//s1为全局变量

这里很容易理解错误,误以为struct是变量类型,student是变量,其实并非这样

比如说你定义一个 int a;int是变量类型,a是变量,同理 struct student是结构体变量类型,s1才是结构体变量

再举个例子,比如一本书

代码语言:javascript
复制
struct book
{
	char name[20];//书名
	char author[20];//作者
	float price;//价格
    char id[10];//书号
}s2,s3,s4;

struct book是结构体变量类型,s2,s3,s4都是结构体变量,且是全局变量

当然也可以像下面这样定义,这时s2,s3,s4[5]是局部变量,s4[5]是结构体数组

代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>
struct book
{
	char name[20];//书名
	char author[20];//作者
	float price;//价格
    char id[10];//书号
};
int main()
{
	struct book s2;
    struct book s3;
	struct book s4[5];

	return 0;
}

变量创建好之后我们来进行初始化,以上面的struct book s2为例

代码语言:javascript
复制
struct book s2 = { "wodeshu","lingyangjiao",18.8,"A1010" };

结构体初始化写在{}里面,书名、作者,书号是字符串,就用""初始化,价格是float类型,就直接写,中间用逗号隔开,我上面初始化的内容都是我随便写的,这种初始化是按照顺序依次初始化

也可以不按顺序,比如下面的代码

代码语言:javascript
复制
struct book s3 = { .id = "B2020",.author = "lingyangjiao",.name = "woxiedeshu",.price = 19.9 };

不按顺序的话就要用一个点(.)操作符来找结构体成员,然后用 = 赋值就行了,中间用逗号隔开

如何将这些内容打印出来呢?接着往下看

代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>
struct book
{
	char name[20];//书名
	char author[20];//作者
	float price;//价格
	char id[10];//书号
};
int main()
{
	struct book s2 = { "wodeshu","lingyangjiao",18.8,"A1010" };
	printf("%s %s %f %s\n", s2.name, s2.author, s2.price, s2.id);
	return 0;
}

这是一种打印方法,用点(.)操作符: 结构体变量名.结构体成员

还有一种就是箭头(->)操作符: 结构体指针->结构体成员,如下,p是结构体指针

代码语言:javascript
复制
struct book* p = &s2;
printf("%s %s %f %s\n", p->name, p->author, p->price, p->id);

1.2 结构的特殊声明

在声明结构的时候可以不完全声明,叫匿名结构体类型

比如

代码语言:javascript
复制
//不匿名
struct s
{
	char c;
	int i;
	float f;
};

//匿名
struct 
{
	char c;
	int i;
	float f;
};

这样的话这个结构体没有名字,定义变量的时候就不可以像下面这样

代码语言:javascript
复制
struct s//正常情况
{
	char c;
	int i;
	float f;
};
struct //匿名情况
{
	char c;
	int i;
	float f;
};
int main()
{
	struct s S;//正常情况创建变量S
	struct S;//匿名结构体不可以这样创建S
	return 0;
}

应该像下面这样创建

代码语言:javascript
复制
struct //匿名情况
{
	char c;
	int i;
	float f;
}S;

同时可以对它进行初始化

代码语言:javascript
复制
struct //匿名情况
{
	char c;
	int i;
	float f;
}S = { 'x', 10, 3.14 };

打印出来看看

代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>
struct //匿名情况
{
	char c;
	int i;
	float f;
}S = { 'x', 10, 3.14 };
int main()
{
	printf("%c %d %f", S.c, S.i, S.f);
	return 0;
}

现在这个类型没有名字,匿名了,所以匿名结构体只能用一次 ,但不是销毁

现在我们来思考一个问题,下面的代码可以这样写吗?

代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>
struct 
{
	char c;
	int i;
	float f;
}s;
struct
{
	char c;
	int i;
	float f;
}* ps;
int main()
{
	ps = &s;
	return 0;
}

答案是不可以的,因为这个匿名结构体没有名字,编译器无法确认s和指针ps类型是否一致

所以,匿名结构体是可以用的,也是存在的,但是使用很局限

1.3 结构体的自引用

大家可能或多或少听说过链表

我们把每一个框称为一个节点,这个节点不仅携带了值,还需要携带能找到下一个节点的信息,所以要把这样一个节点分为两部分,一部分存放值,一部分存放下一个结点的信息

存放下一个结点的信息时,可以像下面这样吗?

代码语言:javascript
复制
struct Node
{
	int a;
	struct Node next;
};

答案是不可以。为什么不可以呢?想一下这样包含的话 sizeof(struct Node)的大小是多少呢?自己包含自己,无穷下去,最终能算出结构体大小吗?不能。那我们应该怎么做?

既然我们只是为了找到下一个节点,那我们存放下一个节点的地址就好了,最后一个节点放空指针NULL

代码语言:javascript
复制
struct Node
{
	int a;//数据
	struct Node* next;//指针,大小为4个字节
};

这样就实现了结构体自己包含自己,也就是结构体的自引用(匿名的结构体不能实现结构体的自引用

2.结构体内存对齐

看下面的代码,s的大小是多少?

代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>
struct S
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
int main()
{
	struct S s = { 0 };
	printf("%zd\n", sizeof(s));
	return 0;
}

char占1个字节,int占4个字节,char再占一个字节,大小为6,是不是呢?

显然不是,结果为12, 这是为什么呢? 接下来我们就说说结构体的内存对齐

2.1 对齐规则

规则1

结构体的第一个成员对齐到结构体变量起始位置偏移量为0的地址处

规则2

其他成员要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处

对齐数:编译器默认的对齐数 与 成员变量的大小的较小值

--vs默认对齐数是8

--Linux中gcc没有默认对齐数,所以对齐数就是成员自身大小

i的对齐数是4,从4的倍数的偏移量开始存4个字节,c2的对齐数是1,从1的倍数开始存1个字节

规则3

结构体总大小为结构体中所有成员对齐数的最大对齐数的整数倍

s中的成员最大对齐数是成员i的对齐数,为4,所以结构体的大小为4的倍数,当前大小为9,不是4的倍数,往后数,直到12,是4的倍数,所以结构体大小为12个字节,打红色X的空间都是被浪费掉的,为什么要浪费,我们后面讨论

对前三个规则的练习

1.算结构体大小

代码语言:javascript
复制
struct s2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};

画图表示

结果是8个字节

2. 算结构体大小

代码语言:javascript
复制
struct s3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};

依然是画图

为16个字节

3.算结构体大小,这里的struct s3就是上一题的struct s3

代码语言:javascript
复制
struct s4
{
	char c1;
	struct s3 S;
	double d;
};

还是画图

c1放好之后,嵌套的结构体S应该怎么放呢?我们先来看看第4个规则

规则4

如果结构体嵌套了结构体,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有对齐数的最大值(包括嵌套结构体的对齐数)的整数倍

S中的最大对齐数是8,所以S要对齐到8的倍数

那么这个结构体的大小是不是就是32呢?是的

2.2 为什么存在内存对齐

那么在设计结构体中,我们既要对齐,又节省空间的话,应该怎么做?

让占用空间小的成员尽量集中在一起

比如

代码语言:javascript
复制
struct s1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};

struct s2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};

虽然两个结构体成员完全一样,但是画图分析就可以知道内存区别

2.3 修改默认对齐数

用 #pragma 这个预处理指令,改变编译器的默认对齐数

没修改之前,下面这个代码结果应该为12,这个结构体的大小是12

代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>
struct S
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
int main()
{
	printf("%zd", sizeof(struct S));
	return 0;
}

我们用 #pragma pack(n)修改默认对齐数,要修改的值n放在()里

代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>
#pragma pack(1) //默认对齐数设为1
struct S
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
#pragma pack() //取消修改,括号中不放数

int main()
{
	printf("%zd", sizeof(struct S));
	return 0;
}

结果应该是6

3.结构体传参

现在需要写一个函数来打印结构体里面的内容,这个函数应该怎么传参?参数应该怎么设计?

代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>
struct S
{
	int arr[1000];
	int n;
	double d;
};
int main()
{
	struct S s = { {1,2,3,4,5},100,3.14 };//初始化
	printf1();//负责打印的函数
	return 0;
}

看下面的函数可以实现吗

代码语言:javascript
复制
void printf1(struct S t) //传值
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", t.arr[i]); //打印数组
	}
	printf("%d ", t.n);//打印n
	printf("%lf ", t.d);//打印d
}
代码语言:javascript
复制
printf1(s);

当代码运行起来的时候是可以打印出来的

但是,这是传值调用,这意味着S有多大空间,t就有多大空间,一个数组arr[1000]就占了4000个字节,而这么多的内存还要开辟两次,可想而知,很浪费空间,并且浪费时间,那怎么传呢?传地址过去就好了

代码语言:javascript
复制
printf2(&s);
代码语言:javascript
复制
void printf2(struct S * t)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", t->arr[i]); //打印数组
	}
	printf("%d ", t->n);//打印n
	printf("%lf ", t->d);//打印d
}

用结构体指针t接收s的地址,聪明的同学已经发现,t的类型改为结构体指针后,打印结构体的时候操作符也变了,从 点(.)操作符: 结构体变量名.结构体成员 变成了 箭头(->)操作符: 结构体指针->结构体成员

所以,结构体传参的时候尽量传地址,如果害怕传址调用函数会改变结构体的值,在*前加一个const修饰就好了

代码语言:javascript
复制
void printf2(const struct S * t)

4.结构体实现位段

4.1 什么是位段

位段是基于结构体的,位段的声明和结构类似,但有两点不同

1.位段成员必须是int(char)、unsigned int、signed int,在C99中位段成员类型也可以选项其他类型

2.位段成员名后面有一个冒号和数字,然后再加分号

比如

代码语言:javascript
复制
struct S1  //位段
{
	int _a : 2;
	int _b : 5;
	int _c : 10;
	int _d : 30;
};

struct S2  //结构体
{
	int _a;
	int _b;
	int _c;
	int _d;
};

这就是位段式的结构 ,成员名命名合法即可,不一定要加下划线(_)

在结构体s2中,一个int占4个字节,32个bit位,假如现在我们在成员_a中存放的值只有0、1、2、3这样的数,一个数就只占了两个bit位,给_a 32个bit位的话会浪费30个bit位。

位段式s1中 int _a : 2; 这句的意思就是,_a只占两个bit位,同理,_b就只占5个bit位,_c占10个bit位,_d就占30个bit位

位段的应用场景就是这种,指定成员所占bit位,节省内存

那么s1的大小现在是多少字节呢?思考一下,我们稍后揭示

4.2位段的内存分配

1.位段的空间上是按照需要,以4个字节(int)或1个字节(char)的方式开辟的,不够用再开辟

2.位段有很多不确定因素,不可跨平台

我们先来看一段代码

代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>
struct S
{
	char a : 3;
	char b : 4;
	char c : 5;
	char d : 4;
};
int main()
{
	struct S s = { 0 };
	s.a = 10;
	s.b = 12;
	s.c = 3;
	s.d = 4;
	return 0;
}

为了演示我们一次一次开辟空间,首先开辟第一个成员char应该占的字节大小,1个字节

开辟好之后,位段中 a占3个bit位,从这4个字节的左边先使用还是右边呢?在vs中默认是从右向左使用,如图

然后就存放b,b占4个bit位,这一个字节还剩下5个bit位,够b使用,继续存放在这个空间中,如图

现在还剩1个bit位,c需要5个bit位,这个剩下的1个空间浪费还是继续使用?在vs中,会浪费这1个bit位,并且再申请一个字节空间,如图

现在第二个字节还剩3个bit位,而d需要4个字节,还是一样,把这3个浪费掉,重新开辟一个字节,如图

现在成员内存空间就开辟完了,我们一共申请了3个字节

现在开始存放数据

我们把s1初始化为0了,现在里面的每个bit位都是0,我们一个一个看,先看a

a赋值为10,10的二进制数后8个为 00001010,但是a的位置只有3个bit位,只能存3个,存的是后3位,也就是 010 ,如图

b赋值为12,12的二进制数后8个为 00001100 ,b只有4个bit位,所以存1100,如图

c赋值为3,2的二进制数后8个为00000011,c有5个bit位,所以存00011,如图

d赋值为4,4的二进制数后8个是00000100,d有4个bit位,所以存0100,如图

其余位置放0

4个二进制位换一个16进制位,所以最后的结果用16进制表示就是0x620304

代码语言:javascript
复制
0110 0010 0000 0011 0000 0100 //二进制
6    2    0    3    0    4    //16进制

我们打开调试窗口看对不对

结果完全正确

我们再回过头来看4.1中 s1 的内存

代码语言:javascript
复制
struct S1  
{
	int _a : 2;
	int _b : 5;
	int _c : 10;
	int _d : 30;
};

画图看看就可以知道,s1占了8个字节

本次分享就到这里,感谢阅读!

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2024-03-31,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 1.结构体类型的声明
    • 1.1 结构体变量的创建和初始化
      • 1.2 结构的特殊声明
        • 1.3 结构体的自引用
        • 2.结构体内存对齐
          • 2.1 对齐规则
            • 规则1
            • 规则2
            • 规则3
            • 对前三个规则的练习
            • 规则4
          • 2.2 为什么存在内存对齐
            • 2.3 修改默认对齐数
            • 3.结构体传参
            • 4.结构体实现位段
              • 4.1 什么是位段
                • 4.2位段的内存分配
                领券
                问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档