注意:这⾥的“带头”跟前⾯我们说的“头结点”是两个概念,实际前⾯的在单链表阶段称呼不严 谨,但是为了同学们更好的理解就直接称为单链表的头结点。
带头链表⾥的头结点,实际为“哨兵位”,哨兵位结点不存储任何有效元素,只是站在这⾥“放哨 的”。
创建3个文件,list.h头文件,list.c存放函数的文件,test.c测试文件
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
typedef int data;
typedef struct list
{
data arr;//存放的数据
struct list* prev; //节点头(上一个)
struct list* next; //节点尾(下一个)
}SL;
双向链表是:带头,双向,循环。
tab->arr存放x数值,双向链表是带循环的,所以节点头和节点尾要指向自己,
tab->next节点尾和tab->prev节点头指向自己。
然后返回当前节点。
//创建双向链表
SL* cjsxlb(data x)
{
SL* tab = (SL*)malloc(sizeof(SL));
if (tab == NULL)
{
perror("malloc");
exit(1);
}
tab->arr = x;
tab->next = tab->prev = tab;
return tab;
}
双向链表要带头,所以我们需要创建一个哨兵位head这个哨兵位不能修改。
//初始化
void csh(SL** r);//二级指针的方法
//SL* csh();//一级指针方法
SL* add = NULL;//二级指针
csh(&add);
//SL* add = csh();//一级指针
二级指针:传地址过来可以直接修改到实参。
一级指针:需要add接收创建的哨兵位,然后返回。
//初始化
void csh(SL** r)//二级指针
{
//创建链表
*r = cjsxlb(-1);
}
//初始化
//SL* csh()//一级指针
//{
// //创建链表
// SL*add = cjsxlb(-1);
// return add;
//}
尾插用一级指针就行了,我们不用修改哨兵位。
//尾插
void weic(SL* r,data x);
tab是新的双向链表空间
第一步:tab节点头 ,指向前一个节点。
第二步:tab节点尾,指向哨兵位节点。
第三步:tab前一个节点的节点尾指向tab。
第四步:哨兵位节点头指向tab。
//尾插
void weic(SL* r, data x)
{
assert(r);
SL* tab = cjsxlb(x);
//先让新节点的头连接前一个节点
tab->prev = r->prev;
//新节点的尾连接哨兵位
tab->next = r;
//在让新节点的前一个节点连接新的节点头
r->prev->next = tab;
//让哨兵位的头指向新的节点
r->prev = tab;
}
尾插的1,2,3,4
//尾插
weic(add, 1);
weic(add, 2);
weic(add, 3);
weic(add, 4);
day(add);
//打印
void day(SL* r);
打印哨兵位没什么用,所以我们从哨兵位下一个节点开始打印
把下一个节点给add, 循环不等于哨兵位,打印每个节点存放的数据。
//打印
void day(SL* r)
{
SL* add = r->next;
while (add != r)
{
printf("%d->", add->arr);
add = add->next;
}
printf("\n");
}
//头插
void toc(SL* r,data x);
第一步:tab的节点尾指向,哨兵位的下一个节点。
第二步:tab节点头指向哨兵位。
第三步:哨兵位下一个节点的节点头指向tab.
第四步:哨兵位的尾指向tab.
//头插
void toc(SL* r, data x)
{
assert(r);
SL* tab = cjsxlb(x);
//让新节点的尾指向哨兵位下一个节点
tab->next = r->next;
//新节点头指向哨兵位
tab->prev = r;
//哨兵位下一个节点头指向新节点
r->next->prev = tab;
//哨兵位位指向新节点
r->next = tab;
}
头插了99
//头插
toc(&add, 99);
C语⾔原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,⽽是使⽤整数 0 表⽰假,⾮零值表⽰真。 在 C99 中也引⼊了 布尔类型 ,是专⻔表⽰真假的。
_Bool
布尔类型的使⽤得包含头⽂件<stdbool.h> 布尔类型变量的取值是: true 或者 false
#define bool _Bool
#define false 0
#define true 1
我们不能删除哨兵位,所以我们需要布尔类型来判断,当前节点是不是只有一个哨兵位,只有哨兵位不能删除。
//bool
bool list(SL* r);
//尾删除
void weisc(SL* r);
布尔类型,判断哨兵位的尾指向的是自己就返回真。
//布尔类型
bool list(SL* r)
{
assert(r);
//哨兵位指向的下一个节点等于哨兵位返回真
return r->next == r;
}
布尔类型判断接收,(!逻辑非)把真变假,把假变真。
第一步:把最后一个节点给add。
第二步:把add前一个节点给tab。
第三步:tab的尾指向哨兵位。
第四步:哨兵位的头指向tab。
第五步:释放add空间。
//尾删除
void weisc(SL* r)
{
assert(r);
//布尔类型判断
assert(!list(r));
//把最后一个节点给add
SL* add = r->prev;
//把最后一个节点的前一个节点给tab
SL* tab = add->prev;
//tab尾指向哨兵位
tab->next = r;
//哨兵位头指向tab
r->prev = tab;
//释放add
free(add);
add = NULL;
}
我们可以看到把4删除了。
//尾删除
weisc(&add);
头删不是删哨兵位,是删除哨兵位的下一个节点。
//头删除
void tosc(SL* r);
布尔类型判断接收,(!逻辑非)把真变假,把假变真。
第一步:把哨兵位下一个节点给add。
第二步:把add下一个节点的头指向哨兵位。
第三步:哨兵位的尾指向add下一个节点。
第四步:释放add空间。
//头删除
void tosc(SL* r)
{
assert(r);
//布尔类型判断
assert(!list(r));
//哨兵位的下一个节点
SL* add = r->next;
//add下一个节点的头指向哨兵位
add->next->prev = r;
//哨兵位的尾指向add的下一个节点
r->next = add->next;
free(add);
add = NULL;
}
把1删除了
//头删除
tosc(&add);
//查找
SL* cz(SL* r, data x);
从哨兵位下一个节点开始循环查找,找到了返回当前空间就好了。
//查找
SL* cz(SL* r, data x)
{
assert(r);
//从哨兵位下一个节点开始
SL* add = r->next;
while (add != r)
{
if (add->arr == x)
{
return add;
}
add = add->next;
}
return NULL;
}
SL* tab = cz(add, 1);
/*if (tab == NULL)
{
printf("没有找到\n");
}
else
{
printf("找到了\n");
}*/
这原理和头插一样
//指定位置后插入
void zhidcr(SL* tab, data x);
第一步:add的节点尾指向,tab的下一个节点。
第二步:add节点头指向tab。
第三步:tab下一个节点的节点头指向add.
第四步:tab的尾指向add.
//指定位置后插入
void zhidcr(SL* tab, data x)
{
SL* add = cjsxlb(x);
//新节点的尾指向tab的下一个节点
add->next = tab->next;
//新节点的头指向tab
add->prev = tab;
//tab下一个节点的头指向add
tab->next->prev = add;
//tab节点的尾指向add
tab->next = add;
}
我们可以看到在1后面插入了一个99。
//指定位置后插入
zhidcr(tab, 99);
这个的原理和头删除一样,把哨兵位当做tab的上一个节点就可以了。
//指定位置删除
void zhidsc(SL* tab);
先把tab给add
第一步:把add上一个节点的尾指向add的下一个节点。
第二步:把add的下一个节点的头指向add的上一个节点。
第三步:释放add或tab空间,都是指向一块空间的,然后置为NULL。
//指定位置删除
void zhidsc(SL* tab)
{
assert(tab);
SL* add = tab;
//把add上一个节点的尾指向add的下一个节点
add->prev->next = add->next;
//把add的下一个节点的头指向add的上一个节点
add->next->prev = add->prev;
//释放add
free(tab);
tab = NULL;
}
我们可以看到把3删除了
//指定位置删除
zhidsc(tab);
销毁我们需要把哨兵位后面的全部销毁完,再销毁哨兵位。
//销毁
//void ziaoh(SL** r);//二级指针
//销毁
void xiaoh(SL* r);//一级指针
第一步:先把哨兵位下一个节点给add。
第二步:循环销毁哨兵位后面的节点,
tab保存下一个节点,释放add空间,把tab空间给add。
第三步:释放哨兵位,把哨兵位置为NULL,在把add置为NULL。
//销毁
void xiaoh(SL* r)//一级指针
{
//从哨兵位下一个节点开始销毁
SL* add = r->next;
while (add != r)
{
//tab保存下一个节点
SL* tab = add->next;
//释放
free(add);
//下一个节点赋值给add
add = tab;
}
//释放哨兵位
free(r);
r = NULL;
//把add置为空
add = NULL;
}
//销毁
void xiaoh(SL** r)//二级指针
{
//从哨兵位下一个节点开始销毁
SL* add = (*r)->next;
while (add != *r)
{
//tab保存下一个节点
SL* tab = add->next;
//释放
free(add);
//下一个节点赋值给add
add = tab;
}
//释放哨兵位
free(*r);
r = NULL;
//把add置为空
add = NULL;
}
二级指针可以传地址过去可以修改到实参,销毁数据相当于销毁了实参。
一级指针不能修改到实参,所以我们销毁完,需要把实参置为NULL。
//xiaoh(&add);//二级指针
xiaoh(add);//一级指针
add = NULL;
我们可以看到销毁成功了。
不同点 | 顺序表 | 链表(单链表) |
---|---|---|
存储空间上 | 物理上⼀定连续 | 逻辑上连续,但物理上不⼀定连续 |
随机访问 | ⽀持O(1) | 不⽀持:O(N) |
任意位置插⼊或者删除元素 | 可能需要搬移元素,效率低O(N) | 只需修改指针指向 |
插⼊ | 动态顺序表,空间不够时需要扩 容和空间浪费 | 没有容量的概念,按需申请释放,不存在 空间浪费 |
应⽤场景 | 元素⾼效存储+频繁访问 | 任意位置⾼效插⼊和删除 |
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
typedef int data;
typedef struct list
{
data arr;//存放的数据
struct list* prev; //节点头(上一个)
struct list* next; //节点尾(下一个)
}SL;
//初始化
void csh(SL** r);//二级指针的方法
//SL* csh();//一级指针方法
//尾插
void weic(SL* r,data x);
//打印
void day(SL* r);
//头插
void toc(SL* r,data x);
//bool
bool list(SL* r);
//尾删除
void weisc(SL* r);
//头删除
void tosc(SL* r);
//查找
SL* cz(SL* r, data x);
//指定位置后插入
void zhidcr(SL* tab, data x);
//指定位置删除
void zhidsc(SL* tab);
//销毁
//void ziaoh(SL** r);//二级指针
//销毁
void xiaoh(SL* r);//一级指针
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"list.h"
//创建双向链表
SL* cjsxlb(data x)
{
SL* tab = (SL*)malloc(sizeof(SL));
if (tab == NULL)
{
perror("malloc");
exit(1);
}
tab->arr = x;
tab->next = tab->prev = tab;
return tab;
}
//初始化
void csh(SL** r)//二级指针
{
//创建链表
*r = cjsxlb(-1);
}
//初始化
//SL* csh()//一级指针
//{
// //创建链表
// SL*add = cjsxlb(-1);
// return add;
//}
//打印
void day(SL* r)
{
SL* add = r->next;
while (add != r)
{
printf("%d->", add->arr);
add = add->next;
}
printf("\n");
}
//尾插
void weic(SL* r, data x)
{
assert(r);
SL* tab = cjsxlb(x);
//先让新节点的头连接前一个节点
tab->prev = r->prev;
//新节点的尾连接哨兵位
tab->next = r;
//在让新节点的前一个节点连接新的节点头
r->prev->next = tab;
//让哨兵位的头指向新的节点
r->prev = tab;
}
//头插
void toc(SL* r, data x)
{
assert(r);
SL* tab = cjsxlb(x);
//让新节点的尾指向哨兵位下一个节点
tab->next = r->next;
//新节点头指向哨兵位
tab->prev = r;
//哨兵位下一个节点头指向新节点
r->next->prev = tab;
//哨兵位位指向新节点
r->next = tab;
}
//布尔类型
bool list(SL* r)
{
assert(r);
//哨兵位指向的下一个节点等于哨兵位返回真
return r->next == r;
}
//尾删除
void weisc(SL* r)
{
assert(r);
//布尔类型判断
assert(!list(r));
//把最后一个节点给add
SL* add = r->prev;
//把最后一个节点的前一个节点给tab
SL* tab = add->prev;
//tab尾指向哨兵位
tab->next = r;
//哨兵位头指向tab
r->prev = tab;
//释放add
free(add);
add = NULL;
}
//头删除
void tosc(SL* r)
{
assert(r);
//布尔类型判断
assert(!list(r));
//哨兵位的下一个节点
SL* add = r->next;
//add下一个节点的头指向哨兵位
add->next->prev = r;
//哨兵位的尾指向add的下一个节点
r->next = add->next;
free(add);
add = NULL;
}
//查找
SL* cz(SL* r, data x)
{
assert(r);
//从哨兵位下一个节点开始
SL* add = r->next;
while (add != r)
{
if (add->arr == x)
{
return add;
}
add = add->next;
}
return NULL;
}
//指定位置后插入
void zhidcr(SL* tab, data x)
{
SL* add = cjsxlb(x);
//新节点的尾指向tab的下一个节点
add->next = tab->next;
//新节点的头指向tab
add->prev = tab;
//tab下一个节点的头指向add
tab->next->prev = add;
//tab节点的尾指向add
tab->next = add;
}
//指定位置删除
void zhidsc(SL* tab)
{
assert(tab);
SL* add = tab;
//把add上一个节点的尾指向add的下一个节点
add->prev->next = add->next;
//把add的下一个节点的头指向add的上一个节点
add->next->prev = add->prev;
//释放add
free(tab);
tab = NULL;
}
销毁
//void xiaoh(SL** r)//二级指针
//{
// //从哨兵位下一个节点开始销毁
// SL* add = (*r)->next;
// while (add != *r)
// {
// //tab保存下一个节点
// SL* tab = add->next;
// //释放
// free(add);
// //下一个节点赋值给add
// add = tab;
// }
// //释放哨兵位
// free(*r);
// r = NULL;
// //把add置为空
// add = NULL;
//}
//销毁
void xiaoh(SL* r)//一级指针
{
//从哨兵位下一个节点开始销毁
SL* add = r->next;
while (add != r)
{
//tab保存下一个节点
SL* tab = add->next;
//释放
free(add);
//下一个节点赋值给add
add = tab;
}
//释放哨兵位
free(r);
r = NULL;
//把add置为空
add = NULL;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"list.h"
void p()
{
SL* add = NULL;//二级指针
csh(&add);
//SL* add = csh();//一级指针
//尾插
weic(add, 1);
weic(add, 2);
weic(add, 3);
weic(add, 4);
day(add);
头插
//toc(&add, 99);
尾删除
//weisc(&add);
头删除
//tosc(&add);
SL* tab = cz(add, 3);
/*if (tab == NULL)
{
printf("没有找到\n");
}
else
{
printf("找到了\n");
}*/
//指定位置后插入
//zhidcr(tab, 99);
//day(add);
//指定位置删除
zhidsc(tab);
day(add);
//xiaoh(&add);//二级指针
xiaoh(add);//一级指针
add = NULL;
}
int main()
{
p();
return 0;
}