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Unity3D Application.lowMemory 低内存检测

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keyle
发布2024-11-01 12:15:29
发布2024-11-01 12:15:29
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代码可运行
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文章被收录于专栏:礼拜八不工作礼拜八不工作
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代码可运行

当Andorid或者iOS内存过低会调用此函数,注意需要Unity5.6以上的版本。用来处理内存释放 官网文档

代码语言:javascript
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using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

class LowMemoryTrigger : MonoBehaviour
{
    List<Texture2D> _textures;

    private void Start()
    {
        _textures = new List<Texture2D>();
        Application.lowMemory += OnLowMemory;
    }

    private void Update()
    {
        // allocate textures until we run out of memory
        _textures.Add(new Texture2D(256, 256));
    }

    private void OnLowMemory()
    {
        // release all cached textures
        _textures = new List<Texture2D>();
        Resources.UnloadUnusedAssets();
    }
}
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原始发表:2024-03-29,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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