socket():
bind():
我们的程序中对myaddr参数是这样初始化的:
listen():
accept():
我们的服务器程序结构是这样的:
connect
nocopy.hpp
#pragma once
#include <iostream>
class nocopy
{
public:
nocopy() {}
nocopy(const nocopy&) = delete;
const nocopy& operator = (const nocopy&) = delete;
~nocopy() {}
};
TcpServer.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "Log.hpp"
#include "nocopy.hpp"
#include "Comm.hpp"
const static int default_backlog = 6; // TODO
class TcpServer : public nocopy
{
public:
TcpServer(uint16_t port) : _port(port), _isrunning(false)
{
}
// 都是固定套路
void Init()
{
// 1. 创建 socket, file fd, 本质是文件
_listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (_listensock < 0)
{
lg.LogMessage(Fatal, "create socket error, errnocode: % d, error string : % s\n", errno, strerror(errno));
exit(Fatal);
}
int opt = 1;
setsockopt(_listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR |
SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt));
lg.LogMessage(Debug, "create socket success,
sockfd: % d\n", _listensock);
// 2. 填充本地网络信息并 bind
struct sockaddr_in local;
memset(&local, 0, sizeof(local));
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(_port);
local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
// 2.1 bind
if (bind(_listensock, CONV(&local), sizeof(local)) != 0)
{
lg.LogMessage(Fatal, "bind socket error, errno
code: % d, error string : % s\n", errno, strerror(errno));
exit(Bind_Err);
}
lg.LogMessage(Debug, "bind socket success, sockfd: %d\n",
_listensock);
// 3. 设置 socket 为监听状态,tcp 特有的
if (listen(_listensock, default_backlog) != 0)
{
lg.LogMessage(Fatal, "listen socket error, errno
code: % d, error string : % s\n", errno, strerror(errno));
exit(Listen_Err);
}
lg.LogMessage(Debug, "listen socket success,
sockfd: % d\n", _listensock);
}
// Tcp 连接全双工通信的.
void Service(int sockfd)
{
char buffer[1024];
// 一直进行 IO
while (true)
{
ssize_t n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1);
if (n > 0)
{
buffer[n] = 0;
std::cout << "client say# " << buffer <<
std::endl;
std::string echo_string = "server echo# ";
echo_string += buffer;
write(sockfd, echo_string.c_str(),
echo_string.size());
}
else if (n == 0) // read 如果返回值是 0,表示读到了文件结尾(对端关闭了连接!)
{
lg.LogMessage(Info, "client quit...\n");
break;
}
else
{
lg.LogMessage(Error, "read socket error, errno
code: % d, error string : % s\n", errno, strerror(errno));
break;
}
}
}
void Start()
{
_isrunning = true;
while (_isrunning)
{
// 4. 获取连接
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
int sockfd = accept(_listensock, CONV(&peer), &len);
if (sockfd < 0)
{
lg.LogMessage(Warning, "accept socket error, errno
code: % d, error string : % s\n", errno, strerror(errno));
continue;
}
lg.LogMessage(Debug, "accept success, get n new
sockfd: % d\n", sockfd);
// 5. 提供服务, v1~v4
// v1
// Service(sockfd);
close(sockfd);
}
}
~TcpServer()
{
}
private:
uint16_t _port;
int _listensock; // TODO
bool _isrunning;
};
Comm.hpp
#pragma once
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
enum
{
Usage_Err = 1,
Socket_Err,
Bind_Err,
Listen_Err
};
#define CONV(addr_ptr) ((struct sockaddr *)addr_ptr)
TcpClient.hpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "Comm.hpp"
using namespace std;
void Usage(const std::string& process)
{
std::cout << "Usage: " << process << " server_ip server_port"
<< std::endl;
}
// ./tcp_client serverip serverport
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argc != 3)
{
Usage(argv[0]);
return 1;
}
std::string serverip = argv[1];
uint16_t serverport = stoi(argv[2]);
// 1. 创建 socket
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
cerr << "socket error" << endl;
return 1;
}
// 2. 要不要 bind?必须要有 Ip 和 Port, 需要 bind,但是不需要用户显示的 bind,client 系统随机端口
// 发起连接的时候,client 会被 OS 自动进行本地绑定
//
// 2. connect
struct sockaddr_in server;
memset(&server, 0, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(serverport);
// p:process(进程), n(网络) -- 不太准确,但是好记忆
inet_pton(AF_INET, serverip.c_str(), &server.sin_addr); // 1. 字符串 ip->4 字节 IP 2. 网络序列
int n = connect(sockfd, CONV(&server), sizeof(server)); // 自动进行 bind 哦!
if (n < 0)
{
cerr << "connect error" << endl;
return 2;
}
// 并没有向 server 一样,产生新的 sockfd.未来我们就用 connect 成功的sockfd 进行通信即可.
while (true)
{
string inbuffer;
cout << "Please Enter# ";
getline(cin, inbuffer);
ssize_t n = write(sockfd, inbuffer.c_str(),
inbuffer.size());
if (n > 0)
{
char buffer[1024];
ssize_t m = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1);
if (m > 0)
{
buffer[m] = 0;
cout << "get a echo messsge -> " << buffer <<
endl;
}
else if (m == 0 || m < 0)
{
break;
}
}
else
{
break;
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
由于客户端不需要固定的端口号,因此不必调用bind(),客户端的端口号由内核自动分配。
注意:
再启动一个客户端,尝试连接服务器,发现第二个客户端,不能正确的和服务器进行通信。
分析原因,是因为我们accecpt了一个请求之后,就在一直while循环尝试read,没有继续调用到 accecpt,导致不能接受新的请求。
我们当前的这个TCP,只能处理一个连接,这是不科学的。
感谢各位大佬支持!!!
互三啦!!!