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社区首页 >专栏 >UE5 猎户座漂浮小岛 06 角色

UE5 猎户座漂浮小岛 06 角色

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90后小陈老师
发布2024-11-04 13:54:04
730
发布2024-11-04 13:54:04
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文章被收录于专栏:技术杂谈

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1.角色基础

1.1 骨骼网格体

1.2 重定向动画蓝图

1.3 重定向动画

1.4 事件Begin、Print

1.5 显示鼠标光标

1.6 注释

1.7 事件Tick

1.8 滑轮控制摄像机

1.9 Clamp

1.10 映射

编辑-项目设置

2.角色技能

2.1 超级跳

2.2 CD

2.3 声效、特效

声效

特效

attach

2.4 多段跳

2.5 拾取技能石

创建蓝图

在根目录添加一个静态网格体

StaticMesh下添加一个球体触发

Prop:道具

SM_Powerup_01_Shard01

修改为石头静态网格体形象

调整碰撞体大小和位置

编写蓝图

2.6 漂浮技能石

set relate,lerp

2.7 萤火

2.7.1 动画

interact:互动,沟通

2.7.2 粒子

directional burst:定向爆发

生命时间,范围大小

Mass mode:质量模式

随意运动

光线渲染器

2.7.3 动画蓝图

locomotion:运动

2.7.4 完成技能

cast orion

get anim

spawn attach

play sound

delay

2.8 径向力

2.8.1 动画

crouch:蹲

mannequin:人体模型

rig:操纵

radial force:径向力

2.8.2 施法

Skill|RadialForce

set active

play sound

spawn

get actor loca

2.8.3 摄像机晃动

get player camera

camera shake

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2024-11-02,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1.角色基础
    • 1.1 骨骼网格体
      • 1.2 重定向动画蓝图
        • 1.3 重定向动画
          • 1.4 事件Begin、Print
            • 1.5 显示鼠标光标
              • 1.6 注释
                • 1.7 事件Tick
                  • 1.8 滑轮控制摄像机
                    • 1.9 Clamp
                      • 1.10 映射
                      • 2.角色技能
                        • 2.1 超级跳
                          • 2.2 CD
                            • 2.3 声效、特效
                              • 2.4 多段跳
                                • 2.5 拾取技能石
                                  • 2.6 漂浮技能石
                                    • 2.7 萤火
                                      • 2.7.1 动画
                                      • 2.7.2 粒子
                                      • 2.7.3 动画蓝图
                                      • 2.7.4 完成技能
                                    • 2.8 径向力
                                      • 2.8.1 动画
                                      • 2.8.2 施法
                                      • 2.8.3 摄像机晃动
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