前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >手撕指针(二)

手撕指针(二)

作者头像
用户11367247
发布2024-11-20 14:39:52
发布2024-11-20 14:39:52
6700
代码可运行
举报
文章被收录于专栏:CodeCode
运行总次数:0
代码可运行

1.数组名的理解

一般情况下数名是数组首元素的地址

特殊情况

但在sizeof()中,数组名是数组整个整个数组的⼤⼩

&取地址操作符是取出的数组的整个地址

当计算一个数字的长度时,&取出的是整个数组的整个的大小,是40个字节,而arr【0】只是一个数组元素的地址大小,由此可以计算出整个数组有10个元素。

此时不难发现,arr[0]和arr的地址一样,区别就在于二者进行计算时一个加减只变化了4个字节,而arr一次变化了40个字节,arr+1一次跳过的是他本身的字节大小而&arr+1一次跳过的是整个数组的大小的字节。        数组名是数组⾸元素的地址,但是有2个例外。要记住这两个例外。

2. 使⽤指针访问数组

有了前面的知识,在进行数组访问操作时,使用指针会大大提供方便。

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 //输⼊
 int i = 0;
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //输⼊
 int* p = arr;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 scanf("%d", p+i);
 //scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
 }
 //输出
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", *(p+i));
 }
 return 0;
}

这个代码弄明白之后,如果用p接收首元素地址,通过对p的解引用操作,是不是可以实现对数组的访问呢,接下来让我们试一下,

通过这个,不难得出,有了指针,确实大大方便了数组操作。 

3. ⼀维数组传参的本质

数组是可以传递给函数的,这个⼩节我们讨论⼀下数组传参的本质。⾸先从⼀个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把函数传给⼀个函 数后,函数内部求数组的元素个数吗?

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
 int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("sz1 = %d\n", sz1);
 test(arr);
 return 0;
}

我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。 这就要学习数组传参的本质了,上个⼩节我们学习了:数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组⾸元素的地址。 所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地址。那么在函数内部我们写 sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的⼤⼩(单位字节)⽽不是数组的⼤⼩(单位字节)。正是因为函 数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。

总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。

4. 冒泡排序 冒泡排序的核⼼思想就是:两两相邻的元素进⾏⽐较。

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
void Bubble_sort(int* p, int sz)
{
	for (int i = 0; i < sz-1; i++)
	{

		for (int j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			int temp = 0;
			if (p[j] > p[j + 1])
			{
				temp = p[j];
				p[j] = p[j + 1];
				p[j + 1] = temp;

			}
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		scanf("%d", arr + i);
	}
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	Bubble_sort(arr, sz);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d", arr[i]);
	}
	return 0;
}

 从第一个元素开始,依次与后面每一个元素比较,如果比他大就进行交换,但是这样进行的效率较低,我们可以试着对他进行一下优化。

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
void Bubble_sort(int* p, int sz)
{
	for (int i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int count = 1;
		for (int j = 0; j < sz -1 - i; j++)
		{
			int temp = 0;
			if (p[j] > p[j + 1])
			{
				temp = p[j];
				p[j] = p[j + 1];
				p[j + 1] = temp;
				count = 1;

			}
		}
		if (count == 1)
			break;
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		scanf("%d", arr + i);
	}
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	Bubble_sort(arr, sz);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d", arr[i]);
	}
	return 0;
}

这是进行优化之后的代码,可以减少运行时间,增加运行效率。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2024-11-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 1.数组名的理解
  • 2. 使⽤指针访问数组
  • 3. ⼀维数组传参的本质
  • 4. 冒泡排序 冒泡排序的核⼼思想就是:两两相邻的元素进⾏⽐较。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档