我们先来看看vector的文档介绍,实际中我们只要熟悉相关接口就好了。
使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面学习vector,我们也是按照这个方法去学习
vector学习时一定要学会查看文档:vector的文档介绍,vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。
void test_vector1()
{
//类模板只能实例化
vector<int> b1;
vector<int> v2(10, 1);//初始化10个1
vector<int> v3(v2.begin(), v2.end());
vector<int> v4(v3);
//遍历
for (size_t i = 0; i < v3.size(); i++)
{
cout << v3[i] << " ";
}
cout << endl;
//范围for
for (auto e : v4)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_vector1()
{
vector<int> v5({1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9});
//遍历
for (size_t i = 0; i < v5.size(); i++)
{
cout << v5[i] << " ";
}
cout << endl;
vector<int>::iterator it = v5.begin();
//迭代器
while (it != v5.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
vector<int>::reverse_iterator rit = v5.rbegin();
while (rit != v5.rend())
{
cout << *rit << " ";
rit++;
}
cout << endl;
}
void test_vector3()
{
vector<int> v(10, 1);
v.reserve(20);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
//resize改变size的大小,不缩容
v.resize(15,2);//15个数据初始化为2
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
v.resize(25,3);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
v.resize(5);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
}
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
//提前开空间
//v.reserve(100);
sz = v.capacity();
cout << "capaticy changed: " << sz << '\n';
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
void test_vector2()
{
//不缩容
vector<int> v(10, 1);
v.reserve(20);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
v.reserve(15);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity()<< endl;
v.reserve(5);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
TestVectorExpand();
}
VS下
g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容 making foo grow: capacity changed: 1 capacity changed: 2 capacity changed: 4 capacity changed: 8 capacity changed: 16 capacity changed: 32 capacity changed: 64 capacity changed: 128
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2 倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是 根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代 价缺陷问题。
resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
//提前开空间
v.reserve(100);
sz = v.capacity();
cout << "capaticy changed: " << sz << '\n';
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void TestVector4()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
v.pop_back();
v.pop_back();
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
// 任意位置插入:insert和erase,以及查找find
// 注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法
void TestVector5()
{
// 使用列表方式初始化,C++11新语法
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
vector<int>::iterator it1 = v.begin();
while (it1 != v.end())
{
cout << *it1 << " ";
++it1;
}
cout << endl;
// 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入
// 1. 先使用find查找3所在位置
// 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find
auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
if (pos != v.end())
{
// 2. 在pos位置之前插入30
v.insert(pos, 30);
}
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据
v.erase(pos);
it = v.begin();
while (it != v.end()) {
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
// operator[]+index 和 C++11中vector的新式for+auto的遍历
// vector使用这两种遍历方式是比较便捷的。
void TestVector6()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
vector<int>::iterator it1 = v.begin();
while (it1 != v.end())
{
cout << *it1 << " ";
++it1;
}
cout << endl;
// 通过[]读写第0个位置。
v[0] = 10;
cout << v[0] << endl;
// 1. 使用for+[]小标方式遍历
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
vector<int> swapv{ 7,8,9,19 };
swapv.swap(v);
cout << "v data:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
// 2. 使用迭代器遍历
cout << "swapv data:";
auto it = swapv.begin();
while (it != swapv.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 3. 使用范围for遍历
for (auto x : v)
cout << x << " ";
cout << endl;
}
int main()
{
TestVector4();
TestVector5();
TestVector6();
return 0;
}
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对 指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器 底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即 如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、 assign、push_back,erase等。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释
放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块
已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给
it重新赋值即可。
*/
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
2. 指定位置元素的删除操作--erase
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end 的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素 时,vs就认为该位置迭代器失效了。
以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
return 0;
}
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);
else
++it;
}
return 0;
}
答案是第二个,erase以后it就是失效,不要直接访问,要访问就要更新这个失效的迭代器的值
3. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端
// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了 int main() { vector<int> v{ 1,2,3,4,5 }; for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i) cout << v[i] << " "; cout << endl; auto it = v.begin(); cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl; // 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效 v.reserve(100); cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl; // 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux 下不会 // 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的 while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0; } 程序输出: 1 2 3 4 5 扩容之前,vector的容量为: 5 扩容之后,vector的容量为 : 100 0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5 // 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效 // 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的 #include <vector> #include <algorithm> int main() { vector<int> v{ 1,2,3,4,5 }; vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3); v.erase(it); cout << *it << endl; while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0; } 程序可以正常运行,并打印: 4 4 5 // 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end // 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃 int main() { vector<int> v{ 1,2,3,4,5 }; // vector<int> v{1,2,3,4,5,6}; auto it = v.begin(); while (it != v.end()) { if (*it % 2 == 0) v.erase(it); ++it; } for (auto e : v) cout << e << " "; cout << endl; return 0; } ======================================================== // 使用第一组数据时,程序可以运行 [sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114] vim testVector.cpp [sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114] g++ testVector.cpp - std = c++11 [sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]
从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。
4. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
void TestString() { string s("hello"); auto it = s.begin(); // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容 // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了 // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃 //s.resize(20, '!'); while (it != s.end()) { cout << *it; ++it; } cout << endl; it = s.begin(); while (it != s.end()) { it = s.erase(it); // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后 // it位置的迭代器就失效了 // s.erase(it); ++it; } }
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。
//.h
#pragma once
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <list>
#include<string>
namespace xc
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
/*
vector()
{}*/
// C++11 前置生成默认构造
vector() = default;
void clear()
{
_finish = _start;
}
传统写法
//vector<T> operator=(const vector<T>& v)
//{
// if (*this != &v)
// {
// clear();
// reserve(v.size());
// for (auto& e : v)
// {
// push_back(e);
// }
// }
// return *this;
//}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
//类里面类名可以是类型,类外面不可以
//vector<T>& operator= (vector v)
//现代写法
vector<T>& operator= (vector<T> v)
{
swap(v);
return*this;
}
~vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
}
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin()const
{
return _start;
}
const_iterator end()const
{
return _finish;
}
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _end_of_storage - _start;
}
size_t size()
{
return _finish - _start;
}
//拷贝构造
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.size());
for (auto& e : v)
{
push_back(e);
}
}
// 类模板的成员函数,还可以继续是函数模版
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
vector(size_t n, const T& val = T())
{
reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
vector(int n, const T& val = T())
{
reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t old_size = size();
T* tmp = new T[n];
//memcpy(tmp, _start, old_size * sizeof(T));//浅拷贝
for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = tmp + old_size;
_end_of_storage = tmp + n;
}
}
void resize(size_t n, T val = T())
{
//删除数据
if (n < size())
{
_finish = _start + n;
}
else
{
reserve(n);
while (_finish < _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
}
bool empty()
{
return _stat == _finish;
}
void push_back(const T& x)
{
//扩容
if (_finish == _end_of_storage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*_finish = x;
++_finish;
}
T& operator[](size_t i)
{
assert(i < size());
return _start[i];
}
const T& operator[](size_t i)const
{
assert(i < size());
return _start[i];
}
void pos_back()
{
assert(!empty());
--_finish;
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
//扩容
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t len = pos - _start;//指针-指针等于元素个数
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + len;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish);
iterator it = pos + 1;
while (it != end())
{
*(it - 1) = *it;
++it;
}
--_finish;
return pos;
}
private:
iterator _start = nullptr;//头部
iterator _finish = nullptr;//尾部
iterator _end_of_storage = nullptr;//容量
};
template<class T>
void print_vector(const vector<T>& v)
{
// 规定,没有实例化的类模板里面取东西,编译器不能区分这里const_iterator
// 是类型还是静态成员变量
//typename vector<T>::const_iterator it = v.begin();//加上这个就可以了
/*auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}*/
cout << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
//模版
template<class Container>
void print_container(const Container& v)
{
/*auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;*/
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_vector1()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << std::endl;
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
print_vector(v);
vector<double> vd;
vd.push_back(1.1);
vd.push_back(2.1);
vd.push_back(3.1);
vd.push_back(4.1);
vd.push_back(5.1);
print_vector(vd);
}
void test_vector2()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
print_vector(v);
v.insert(v.begin() + 2, 30);
print_vector(v);
int x;
cin >> x;
auto p = find(v.begin(), v.end(), x);//find所有容器都可以用,开区间查找,找到返回一个迭代器,指向在序列中找到的第一个与value相等的元素,如不存在返回last迭代器(范围迭代器end)
if (p != v.end())
{
// insert以后p就是失效,不要直接访问,要访问就要更新这个失效的迭代器的值
//v.insert(p, 40);
//(*p) *= 10;
p = v.insert(p, 40);
//(*(p + 1)) *= 10;
}
print_vector(v);
}
void test_vector3()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
print_container(v);
//删除所有的偶数
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
{
//要更新迭代器否则会出错(迭代器生效)
it = v.erase(it);
}
else
{
++it;
}
}
print_container(v);
}
void test_vector4()
{
int i = int();
int j = int(1);
int k(2);
vector<int>v;
v.resize(10, 1);
v.reserve(20);
print_container(v);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
v.resize(15, 2);
print_container(v);
v.resize(25, 3);
print_container(v);
v.resize(5);
print_container(v);
}
void test_vector5()
{
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
print_container(v1);
vector<int> v2 = v1;
print_container(v2);
vector<int>v3;
v3.push_back(10);
v3.push_back(20);
v3.push_back(30);
v1 = v3;
print_container(v1);
print_container(v3);
}
void test_vector6()
{
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.push_back(4);
v1.push_back(4);
//区间初始化
vector<int> v2(v1.begin(), v1.begin() + 3);
print_container(v2);
print_container(v1);
list<int>lt;
lt.push_back(10);
lt.push_back(10);
lt.push_back(10);
lt.push_back(10);
vector<int> v3(lt.begin(), lt.end());
print_container(lt);
print_container(v3);
vector<string>v4(10, "11111111");
print_container(v4);
vector<int> v5(10);
print_container(v5);
/*vector<int> v6(10u,1);
print_container(v5);*/
vector<int> v7(10,1);
print_container(v7);
}
void test_vector7()
{
vector<string> v;
v.push_back("11111111111111111111");
v.push_back("11111111111111111111");
v.push_back("11111111111111111111");
v.push_back("11111111111111111111");
print_container(v);
v.push_back("11111111111111111111");
print_container(v);
}
}
假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?
int main() { bite::vector<bite::string> v; v.push_back("1111"); v.push_back("2222"); v.push_back("3333"); return 0; }
问题分析:
1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存 空间中
2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型 元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅 拷贝。
结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为 memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
本节内容就已经结束,下节内容我们来介绍STL中的list 感谢大家的支持