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社区首页 >专栏 >国产3A大作《黑神话:悟空》与光线追踪DLSS技术

国产3A大作《黑神话:悟空》与光线追踪DLSS技术

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用户7353950
发布2024-11-23 10:10:23
发布2024-11-23 10:10:23
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国产3A大作《黑神话:悟空》是一款由中国游戏开发团队游戏科学(Game Science)制作的动作角色扮演游戏(ARPG)。这款游戏以中国古典文学名著《西游记》为灵感来源,讲述了一个全新的故事,其中主角孙悟空是一位具有强大神通的猴子,他将在游戏中面对各种挑战和冒险。

战斗系统是《黑神话:悟空》的一大亮点,采用了流畅且富有策略性的动作战斗机制。孙悟空可以使用他的金箍棒施展各种技巧和法术,还可以变化成不同的形态来适应不同的战斗情况。此外,游戏还包含了一些探索和解谜元素,鼓励玩家深入探索游戏世界,发现隐藏的秘密和珍贵的物品。

自首次公开以来,《黑神话:悟空》便因其出色的画面表现力和创新的游戏设计理念受到了广泛的关注和好评。

这款游戏支持多个游戏平台,包括: 1. PC 平台: Steam Epic Games Store WeGame 2. 主机平台 PlayStation 5 Xbox 这意味着玩家可以在PC端通过Steam、Epic Games Store或WeGame购买并游玩这款游戏。同时,主机玩家也可以在PlayStation或Xbox平台上体验《黑神话:悟空》。 游戏的不同版本和平台之间的售价相同,具体来说: 标准版的价格为268元人民币。 豪华版的价格为328元人民币。

最低配置:

操作系统:Windows 7/8.1/10 (64位) 处理器:Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300 内存:8 GB RAM 显卡:NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB 存储空间:100 GB可用空间

推荐配置: 操作系统:Windows 7/8.1/10 (64位) 处理器:Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600 内存:16 GB RAM 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB 存储空间:1TB可用空间 中画质配置: 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 处理器:Intel Core i3-11100F / AMD Ryzen 5 5500 内存:16 GB RAM 高画质配置: 处理器:Intel Core i5-12600KF / AMD Ryzen 5 3600 内存:16 GB或以上 显卡:NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 XT 光追配置: 最低配置:NVIDIA GeForce RTX 3060 中等高画质推荐:NVIDIA GeForce RTX 4060 最佳4K体验:NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7800 XT 以上

极致体验配置(4K 高画质 + 光线追踪超高设置):

处理器

Intel Core i7-9700 或更高

AMD Ryzen 5 5500 或更高

内存

32 GB 或更多

显卡

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 或更高

AMD Radeon RX 7800 XT 或更高

存储

至少 130 GB 可用空间

推荐使用 NVMe PCIe 4.0 固态硬盘以获得更快的加载速度

其他

支持 NVIDIA DLSS 3.5 技术,这可以帮助在保持高画质的同时提高帧率。

RTX 4080 SUPER 和 RX 7800 XT 是为了保证在 4K 分辨率下开启光线追踪和高画质设置时能够达到流畅的帧率。

选择 i7-9700 或 R5-5500 以上的处理器是为了确保有足够的计算能力处理复杂的场景和 AI 行为。

32 GB 或更多的内存对于运行大型游戏至关重要,尤其是当游戏开启高画质设置时。

如果您想要达到极致的游戏体验,上述配置将是您的理想选择。

光线追踪技术

光线追踪技术是计算机图形学中的一个重要分支,它主要应用于模拟真实世界中的光线行为,以创建更加逼真的图像。这项技术在游戏和电影制作行业中尤为关键,因为它能够显著提升图像的质量和真实性。 光线追踪的基本原理 光线追踪的核心思想是模拟光线在三维场景中的传播过程。传统的渲染方法通常采用“前向渲染”,即从观察者(通常是相机位置)出发,向前投射光线并计算每个像素的颜色。相比之下,光线追踪是从光源出发,模拟光线如何与场景中的物体相互作用(如反射、折射、散射等),最终到达观察者的视角。 基本步骤

1. 光线发射:从观察者的位置(通常是虚拟相机)向场景中的每个像素发射一条或多条光线。

2. 光线与物体相交:检测这些光线是否与场景中的任何物体相交。

3. 光照计算:对于每个相交点,计算该点上的光照效果,包括直接照明(光源直接照射)、间接照明(光线经过反弹后照射)以及阴影。

4. 递归追踪:对于反射、折射光线进行递归追踪,直到光线能量耗尽或达到预设的最大递归深度。 光线追踪的优点

逼真的光照效果:光线追踪可以准确地模拟自然光的行为,包括反射、折射、阴影等,从而产生非常逼真的光照效果。

动态光照:能够实时计算动态光源产生的光照变化,适用于动态环境。

全局光照:可以模拟光线在环境中多次反弹的效果,从而模拟间接照明。 实时光线追踪的挑战

计算成本:光线追踪涉及大量的光线-物体相交测试,因此计算量极大。

性能瓶颈:为了在实时应用中实现光线追踪,需要高效的数据结构和算法,以及强大的硬件支持。

NVIDIA的RT Cores和AMD的Ray Accelerators等硬件单元能够极大地减少光线追踪所需的计算时间,提高游戏体验。

NVIDIA DLSS

NVIDIA的DLSS(Deep Learning Super Sampling)是一项人工智能驱动的图像放大技术,旨在提高游戏的性能和图像质量。DLSS利用深度学习算法来合成高质量的游戏图像,同时降低GPU的工作负载。 DLSS最初是为了应对光线追踪带来的性能开销而设计的。光线追踪技术能够模拟真实的光照效果,但这种计算密集型任务对硬件的要求非常高。

DLSS的目标是通过减少渲染的像素数量,然后使用AI算法将这些低分辨率图像放大到更高分辨率,从而提高帧率,同时尽量不牺牲图像质量。 DLSS工作原理

DLSS的核心在于使用深度学习模型来训练GPU去预测高分辨率图像中的细节。这一过程分为两个主要部分:训练阶段和推理阶段。 训练阶段

数据收集:首先需要大量的训练数据,这些数据通常来自真实游戏场景下的低分辨率和高分辨率图像对。

模型训练:使用这些图像对来训练一个深度神经网络模型。该模型学会如何从低分辨率图像推断出高分辨率图像。 推理阶段

低分辨率渲染:在实际游戏中,GPU只渲染一个较低分辨率的图像,这样可以节省大量的计算资源。

AI放大:接着,训练好的模型被用来将这个低分辨率图像放大到目标分辨率。这个过程中,AI会尝试恢复丢失的细节并保持边缘平滑。

混合:最后一步是将放大后的图像与原始低分辨率图像进行混合,以确保图像质量尽可能接近直接渲染高分辨率图像的效果。 DLSS的不同版本

DLSS 1.0:最初的DLSS版本主要关注于超分辨率,即从低分辨率图像生成高分辨率图像。

DLSS 2.0:引入了时间一致性,这意味着它能更好地处理运动中的物体,使得放大后的图像更加清晰稳定。

DLSS 3.0:加入了帧生成能力,除了超分辨率之外,还能生成额外的帧,这极大地提高了游戏的帧率,尤其是在光线追踪环境下。 DLSS 3.5 特点

DLSS 3.5是在DLSS 3.0基础上的进一步改进,增加了光线重建技术,这意味着它不仅能够通过超分辨率技术提升图像质量,还能通过生成额外帧来提高帧率,特别是在开启光线追踪的情况下。

DLSS 3.5可以分析相邻帧的变化并生成中间帧,从而提高帧率。对于光线追踪效果,DLSS 3.5能够更好地重建光线,以保持真实感。

DLSS需要NVIDIA的Tensor Cores来加速深度学习计算。这意味着至少需要一张支持Tensor Cores的NVIDIA GPU才能使用DLSS。

最新的DLSS版本,例如DLSS 3.5,主要是为NVIDIA的RTX 40系列显卡设计的,这些显卡基于Ada Lovelace架构。

在启用DLSS后,玩家可以期待在开启高级图形特效的情况下,获得更高的帧率和更好的整体性能。

对于支持光线追踪的游戏来说,DLSS尤其有用,因为它可以大幅减轻光线追踪所带来的性能负担。

《黑神话:悟空》采用了高级图形技术的游戏,其中包括了光线追踪技术,这可以极大地提升游戏的视觉效果。不过,光线追踪是一项非常计算密集型的技术,通常会降低游戏的性能。

根据目前的信息,我们可以总结出以下几点关于《黑神话:悟空》开启光线追踪后的性能情况:

1. 光线追踪与DLSS的使用

游戏支持全景光线追踪技术,这可以显著提升游戏画面的真实感和沉浸感。

为了缓解光线追踪带来的性能损失,游戏也支持NVIDIA DLSS 3技术。DLSS通过深度学习超采样技术来提高帧率,同时保持高质量的画面输出。

2. 光线追踪的不同级别

光线追踪在《黑神话:悟空》中被分为三个不同的级别:低、中和超高。

不同级别的光线追踪会对游戏性能产生不同程度的影响。通常来说,级别越高,视觉效果越好,但相应的性能消耗也越大。

3. 显卡要求

要开启光线追踪,至少需要一款支持RTX技术的显卡,入门级可能是RTX 20系列,但更理想的可能是RTX 30系列或更高版本的显卡,比如RTX 40系列。

如果想要在较高的分辨率(如4K)下获得良好的性能,那么像RTX 4070 Ti Super或更高端的显卡可能是必需的。

4. 实际性能测试

使用RTX 4090显卡,在4K分辨率下,开启光线追踪后的游戏性能可以接近100 fps。

使用RTX 4070 Ti显卡,在2K分辨率下,全高设置和全景光线追踪,游戏也能保持良好的性能。

在4K分辨率下,即使开启了光线追踪,游戏仍能稳定在60帧左右。

《黑神话:悟空》支持NVIDIA的DLSS技术,而且是最新的DLSS 3.5版本。DLSS(Deep Learning Super Sampling)是一种由NVIDIA开发的人工智能渲染技术,它可以通过深度学习算法来提升游戏的帧率,同时保持甚至增强图像质量。

游戏支持NVIDIA DLSS 3.5,包含了光线重建功能,这意味着它可以更好地处理光线追踪效果,并可能进一步提高性能。 使用DLSS 3.5,特别是在开启全景光线追踪的情况下,玩家可以期望获得显著的性能提升。这对于那些希望在高分辨率(如4K)下运行游戏的玩家来说尤为重要。 DLSS 3.5主要针对NVIDIA的RTX 40系列显卡进行了优化,这些显卡基于Ada Lovelace架构。然而,DLSS 3.5也可以在其他支持光线追踪的NVIDIA显卡上使用,尽管可能没有40系列显卡上的性能提升那么显著。 DLSS 3.5包含帧生成技术,这意味着它不仅能够通过超分辨率技术提升图像质量,还能够生成额外的帧来提高帧率。对于使用RTX 40系列显卡的玩家而言,DLSS 3.5能够通过帧生成技术实现性能的显著提升。对于使用其他GeForce RTX GPU的玩家,DLSS 3.5则通过超分辨率技术来提升性能。 在一些测试中,《黑神话:悟空》在开启全景光线追踪和DLSS 3.5的情况下,即使是在4K分辨率下也能达到60fps或更高的帧率,这对于追求高质量视觉体验的玩家来说是非常有利的。 目前的信息显示,《黑神话:悟空》主要支持DLSS技术。关于AMD的FSR(FidelityFX Super Resolution)技术的支持情况,目前没有明确的信息表明游戏会支持这项技术。

结语

开启光线追踪后,《黑神话:悟空》的性能会有所下降,但是通过使用支持光线追踪的高性能显卡,以及启用DLSS等技术,玩家仍然可以在高分辨率和高帧率下享受游戏。

另外,游戏通过支持DLSS 3.5来帮助玩家在开启高级图形特性的同时保持良好的性能。如果你使用的是支持DLSS的NVIDIA显卡,特别是RTX 40系列显卡,那么在游戏中开启DLSS 3.5将会是一个非常好的选择。

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原始发表:2024-08-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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