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社区首页 >专栏 >day18-多线程&线程同步&死锁

day18-多线程&线程同步&死锁

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张哥编程
发布2024-12-13 16:01:55
发布2024-12-13 16:01:55
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day18_JAVAOOP

课程目标

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1. 【了解】什么是并发与并行
2. 【理解】什么是线程与进程
3. 【掌握】多线程的创建
4. 【理解】Thread与Runnable之间的区别
5. 【熟悉】Thread类中的方法
6. 【理解】线程的状态
7. 【掌握】线程安全的解决方法
8. 【理解】什么是死锁

多线程概述

并发与并行

什么是并发

指两个或多个事件在同一个时间段内发生。 看似是同时发生,实际两件事情快速交替执行

什么是并行

指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。

而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核 越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。

注意事项

单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。

线程与进程

  • 进程(计算机中正在运行的应用程序)

概述: 是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。 程序在运行时会加载至内存 什么是进程? 通过任务管理器我们就看到了进程的存在。 而通过观察,我们发现只有运行的程序才会出现进程。 进程:就是正在运行的程序。 进程是系统进行资源分配和调用的独立单位。每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。 多进程有什么意义呢? 单进程的计算机只能做一件事情(如:cmd 窗口),而我们现在的计算机都可以做多件事情。 举例:一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程)。 也就是说现在的计算机都是支持多进程的,可以在一个时间段内执行多个任务。 并且呢,可以提高CPU的使用率。 问题: 一边玩游戏,一边听音乐是同时进行的吗? 不是。因为单CPU在某一个时间点上只能做一件事情。 而我们在玩游戏,或者听音乐的时候,是CPU在做着程序间的高效切换让我们觉得是同时进行的。

  • 线程

概述: 线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。 线程可以看作程序中的一条执行路径 什么是线程呢? 在同一个进程内又可以执行多个任务,而这每一个任务我就可以看出是一个线程。 线程:是程序的执行单元,执行路径。是程序使用CPU的最基本单位。 单线程:如果程序只有一条执行路径。 多线程:如果程序有多条执行路径。 线程是进程是最基本的执行单位 多线程有什么意义呢? 多线程的存在,不是提高程序的执行速度。其实是为了提高应用程序的使用率。 程序的执行其实都是在抢CPU的资源,CPU的执行权。 多个进程是在抢这个资源,而其中的某一个进程如果执行路径(线程)比较多,就会有更高的几率抢到CPU的 执行权。 我们是不敢保证哪一个线程能够在哪个时刻抢到,所以线程的执行有随机性。

  • 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

线程调度:

分时调度

所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

抢占式调度

优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

设置线程的优先级
抢占式调度详解

大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。

实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

多线程创建

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。

继承Thread类

继承Thread类创建并启动多线程的步骤如下:
定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
调用线程对象的start()方法来启动该线程
定义线程类
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public class MyThread extends Thread {
	/**
	 * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
	 */
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("HelloWolrd!"+i);
		}
	}
}
测试类
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public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // MyThread my = new MyThread();
        //这不是启动线程,相当于调了run()方法,只是普通调用
        // my.run();
        // my.run();

        //IllegalThreadStateException 非法的线程态态异常
        //为什么呢? 因为你启动两次,并不是两个线程
        // my.start();
        // my.start();

        MyThread my = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();
        my.start();
        my2.start();
    }
}

获取名字和设置名字

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public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+" : "+i);
        }
    }
}
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public static void main(String[] args) {
        MyThread my = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();

        my.setName("jack");
        my2.setName("rose");

        my.start();
        my2.start();

    }

实现Runnable接口

采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。

实现Runnable接口创建并启动多线程的步骤如下:

1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

2.创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

3.调用线程对象的start()方法来启动线程。

Runnable接口
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public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+i);
        }
    }
}
测试类
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public static void main(String[] args) {
        MyRunnable my = new MyRunnable();
        //起名字方式1
        // Thread t1 = new Thread(my,"jack");
        // Thread t2 = new Thread(my,"rose");

        Thread t1 = new Thread(my);
        Thread t2 = new Thread(my);

        //起名字方式2
        t1.setName("jack");
        t2.setName("rose");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程

代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnabletarget)构造出对象,然后调用Thread

对象的start()方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现

Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程

编程的基础。

Thread和Runnable的区别

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public class ThreadTest1 implements Runnable {

    private int num = 10;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (num > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行结果:" + (num--));
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest1 t1 = new ThreadTest1();

        Thread t01 = new Thread(t1, "线程1");
        Thread t02 = new Thread(t1, "线程2");
        Thread t03 = new Thread(t1, "线程3");

        t01.start();
        t02.start();
        t03.start();
    }
}
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public class ThreadTest2 extends Thread {

    private int num = 10;

    @Override
    public void run() {

        for(int i =0; i <=100; i++) {
            if(num >0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行结果:"+(num--));
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        ThreadTest2 t01 = new ThreadTest2();
        ThreadTest2 t02 = new ThreadTest2();
        ThreadTest2 t03 = new ThreadTest2();

        t01.start();
        t02.start();
        t03.start();
    }
}

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势
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从上面的运行结果可以看出,两者的区别。
实现Runnable接口的,对于三个线程来说共享的是ThreadTest1对象的资源。
继承Thread类,三个线程都是独立的运行,线程间不共享资源。
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所以可以总结出以下区别:

1.Runnable接口的话,可以避免单继承的局限性,具有较强的健壮性。

2.Runnable可以实现资源的共享,同时处理同一资源。

3.Thread类的线程间都是独立运行的,资源不共享。

4.继承Thread类不再被其他类继承(java不存在多继承)

线程状态

线程调度

方法名

说明

public static void sleep(long millis)

在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)

public final void join()

等待该线程终止

public final void setDaemon(boolean on)

将该线程标记为守护线程或用户线程

public final void setPriority(int newPriority)

更改线程的优先级。默认为5, 最小级别:1 ,最大级别:10

public static void yield()

暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

设置线程优先级

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public class ThreadPriority extends  Thread {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }
}
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public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        ThreadPriority t1 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority t2 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority t3 = new ThreadPriority();

        t1.setName("jack");
        t2.setName("rose");
        t3.setName("yiyan");

        // System.out.println(t1.getPriority());//5
        // System.out.println(t2.getPriority());//8
        // System.out.println(t3.getPriority());//5

        //参数(1-10)
        // t1.setPriority(0);//IllegalArgumentException 非法参数异常
        t1.setPriority(1);
        t2.setPriority(10);
        t3.setPriority(5);
        //设置优先级只是尽可以保证线程的优先级并不能完全保证,线程本身就是随机

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

线程休眠

public static void sleep(long millis) 停顿一会再走

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public class Threadsleep  extends  Thread{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            System.out.println(getName()+": "+i+", 日期:"+ new Date());

            //困了,我睡一会
            try {
                Thread.sleep(10000000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
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public static void main(String[] args) {

        Threadsleep t1 = new Threadsleep();
        Threadsleep t2 = new Threadsleep();
        Threadsleep t3 = new Threadsleep();

        t1.setName("jack");
        t2.setName("rose");
        t3.setName("yanqi");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

线程的加入

public final void join():等待该线程终止。

先把加入的这个线程走完(终止)然后其他的线程自已去抢

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public class ThreadJoin extends  Thread{
    @Override
    public void run() {

        for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
            System.out.println(getName()+": "+i);
        }
    }
}
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public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();

        tj1.setName("jack");
        tj2.setName("rose");
        tj3.setName("yiyan");

        tj1.start();
        try {
            tj1.join();//加入线程,tj1走完之后,tj2,tj3才可以去抢
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        tj2.start();
        tj3.start();
    }
}

线程礼让

public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

让多个线程的执行更和谐,但是不能靠它保证一人一次。

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public class ThreadYield  extends  Thread{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            System.out.println(getName()+": "+ i );

            //线程礼让
            Thread.yield();

        }
    }
}
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public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadYield ty1 = new ThreadYield();
        ThreadYield ty2 = new ThreadYield();
        ThreadYield ty3 = new ThreadYield();

        ty1.setName("jack");
        ty2.setName("rose");

        ty1.start();
        ty2.start();
    }
}

线程守护

public final void setDaemon(boolean on):将该线程标记为守护线程或用户线程。

当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。 该方法必须在启动线程前调用。

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public class ThreadDaemon extends  Thread {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {

            System.out.println(getName()+": "+i);

        }
    }
}
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public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadDaemon t1 = new ThreadDaemon();
        ThreadDaemon t2 = new ThreadDaemon();

        t1.setName("关习习");
        t2.setName("张飞");

        //设置守护线程,一定在启动之前调用
        t1.setDaemon(true);
        t2.setDaemon(true);

        t1.start();
        t2.start();

        Thread.currentThread().setName("刘备");
        for (int i = 1; i <=5 ; i++) { //主线程,main方法,当前线程走到5的时候,t1,t2都会挂掉
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+i);
        }

    }
}

线程停止

* public final void stop():让线程停止,过时了,但是还可以使用。

* public void interrupt():中断线程。 把线程的状态终止,并抛出一个InterruptedException。

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public class ThreadStop  extends  Thread{

    @Override
    public void run() {

        System.out.println("开始执行:"+new Date());

        try {
            Thread.sleep(10000);//睡了10秒
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("结果执行:"+new Date());
    }
}
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public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        ThreadStop t1 = new ThreadStop();
        t1.start();

        try {
            //如果你睡3秒还不睡醒,就干掉你
            Thread.sleep(3000);
            // t1.stop();//已过时,但可以用。如果后面还有代码就不没去运行
            t1.interrupt();//判断当前线程中断,不影响后面的执行
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

线程的生命周期

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新建 --- 就绪 ---  运行 --- 死亡 
新建:创建线程对象
就绪:有执行的资格,没有执行权
运行:有执行的资格,有执行权
阻塞:由于一些操作让线程处于该状态。没有资格,没有执行权而另一些操作却可以把它激活,激活后处于就绪状态
死亡:线程对象变成垃圾,等回收

线程安全

什么是线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。

多线程执行的结果和单线程运行的结果是一样的,就是线程安全的。

我们通过一个案例,演示线程的安全问题:

电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “葫芦娃大战奥特曼”,本次电影的座位共100个

(本场电影只能卖100张票)。

我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “葫芦娃大战奥特曼”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)

需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟

卖票代码实现

线程类
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/*
    实现卖票案例
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //定义一个多个线程共享的票源
    private  int ticket = 100;

    //设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        //使用死循环,让卖票操作重复执行
        while(true){
            //先判断票是否存在
            if(ticket>0){
                //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                //票存在,卖票 ticket--
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                ticket--;
            }
        }
    }
}
测试类
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运行
复制
/*
    模拟卖票案例
    创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
 */
public class Demo01Ticket {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t0 = new Thread(run,"窗口1");
        Thread t1 = new Thread(run,"窗口2");
        Thread t2 = new Thread(run,"窗口3");
        //调用start方法开启多线程
        t0.start();
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

卖票结果分析

发现程序出现了两个问题:
相同的票数,比如1这张票被卖了两回。
不存在的票,比如-1票,是不存在的。

这种问题,几个窗口(线程)票数不同步了,这种问题称为线程不安全。

线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写 操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步, 否则的话就可能影响线程安全。

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
1、是否有共享资源      是
          2、是否有多条执行路径     是
          3、是否这多条执行路径操作共享资源   是

          满足以上3种条件,就会出现线程安全问题

线程同步

当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。

要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制

(synchronized)来解决。

窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码 去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU 资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。

为了保证每个线程都能正常执行原子操作,Java引入了线程同步机制。

实现同步的方式
同步代码块
同步方法
Lock锁

同步代码块

synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。

格式
代码语言:javascript
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运行
复制
synchronized(同步锁的对象){ 
	需要同步操作的代码 
}
同步锁

对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁

注意

在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着 (BLOCKED)。

锁对象 可以是任意类型。
多个线程对象 要使用同一把锁。
代码演示

线程类

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public class RunnableImpl implements Runnable{
    //定义一个多个线程共享的票源
    private  int ticket = 100;

    //创建一个锁对象
    Object obj = new Object();

    //设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        //使用死循环,让卖票操作重复执行
        while(true){
           //同步代码块
            synchronized (obj){
                //先判断票是否存在
                if(ticket>0){
                    //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    //票存在,卖票 ticket--
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                    ticket--;
                }
            }
        }
    }
}

测试类

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public class Demo01Ticket {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t0 = new Thread(run,"窗口1");
        Thread t1 = new Thread(run,"窗口2");
        Thread t2 = new Thread(run,"窗口3");
        //调用start方法开启多线程
        t0.start();
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了。

同步的好处和弊端

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同步的好处:
   同步的出现解决了多线程的安全问题
   
同步的弊端:
 	当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。

同步方法

使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外 等着。

格式
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public synchronized void method(){
    可能会产生线程安全问题的代码 
}
同步方法中的锁是谁?
对于非static方法,同步锁就是this。
对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。
  • synchronized关键字加到static静态方法上是给Class类上锁,而synchronized关键字加到非static静态方法上是给对象上锁(一个是对象锁,另外一个是Class锁)
代码演示
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public class RunnableImpl implements Runnable{
    //定义一个多个线程共享的票源
    private static int ticket = 100;


    //设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("this:"+this);//this:cn.yanqi.Synchronized.RunnableImpl@58ceff1
        //使用死循环,让卖票操作重复执行
        while(true){
            payTicketStatic();
        }
    }

    /*
        静态的同步方法
        锁对象是谁?
        不能是this
        this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象
        静态方法的锁对象是本类的class属性-->class文件对象(反射)
     */
    public static /*synchronized*/ void payTicketStatic(){
        synchronized (RunnableImpl.class){
            //先判断票是否存在
            if(ticket>0){
                //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                //票存在,卖票 ticket--
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                ticket--;
            }
        }
    }

    /*
        定义一个同步方法
        同步方法也会把方法内部的代码锁住
        只让一个线程执行
        同步方法的锁对象是谁?
        就是实现类对象 new RunnableImpl()
        也是就是this
     */
    public /*synchronized*/ void payTicket(){
        synchronized (this){
            //先判断票是否存在
            if(ticket>0){
                //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                //票存在,卖票 ticket--
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                ticket--;
            }
        }

    }
}

Lock锁

java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作, 同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。

Lock接口提供的方法

方法名

说明

public void lock()

加同步锁。

public void unlock()

释放同步锁。

Lock锁就是明确的告诉你什么时候上锁什么时候释放锁

代码演示
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/*
    卖票案例出现了线程安全问题
    卖出了不存在的票和重复的票

    解决线程安全问题的三种方案:使用Lock锁
    java.util.concurrent.locks.Lock接口
    Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
    Lock接口中的方法:
        void lock()  获取锁。
        void unlock()  释放锁。
    java.util.concurrent.locks.ReentrantLock implements Lock接口


    使用步骤:
        1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
        2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
        3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
 */
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //定义一个多个线程共享的票源
    private  int ticket = 100;

    //1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
    Lock l = new ReentrantLock();

    //设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        //使用死循环,让卖票操作重复执行
        while(true){
            //2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
            l.lock();

            //先判断票是否存在
            if(ticket>0){
                //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
                try {
                    Thread.sleep(10);
                    //票存在,卖票 ticket--
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
                    ticket--;
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    //3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
                    l.unlock();//无论程序是否异常,都会把锁释放
                }
            }
        }
    }
}

死锁

什么是死锁

当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他同步。这时会引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁 简单理解:指两个线程或多个线程相互持有对方所需要的资源,导致线程都处于等待状态,无法往下执行,这就是死锁!

死锁代码实现

LockA类
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public class MyLock {
    //创建两个锁对象
    public static final Object objA = new Object();
    public static final Object objB = new Object();
}
DicLock类
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public class DicLock extends Thread {

    private boolean flag;
    public DicLock(boolean flag){
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {
        if(flag){
            synchronized (MyLock.objA){
                System.out.println("if objA");
                synchronized (MyLock.objB){
                    System.out.println("if objB");
                }
            }
        }else{
            synchronized (MyLock.objB){
                System.out.println("else objB");
                synchronized (MyLock.objA){
                    System.out.println("if objA");
                }
            }

        }
    }
}
  • 测试类
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public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        DicLock d1 = new DicLock(true);
        d1.start();

        DicLock d2 = new DicLock(false);
        d2.start();
    }
}

如何解决死锁

死锁的出现主要是因为同步中嵌套同步了,我们只需要保证不让它们进行嵌套即可解决死锁的出现!

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public class DicLock extends Thread {

    private boolean flag;
    public DicLock(boolean flag){
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {
        if(flag){
            synchronized (MyLock.objA){
                System.out.println("if objA");
                /*synchronized (MyLock.objB){
                    System.out.println("if objB");
                }*/
            }
        }else{
            synchronized (MyLock.objB){
                System.out.println("else objB");
                /*synchronized (MyLock.objA){
                    System.out.println("if objA");
                }*/
            }

        }
    }
}
代码语言:javascript
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;
 synchronized (MyLock.objA){
 System.out.println(“if objA”);
 }
 }}
}}
代码语言:javascript
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* 测试类

```java
public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        DicLock d1 = new DicLock(true);
        d1.start();

        DicLock d2 = new DicLock(false);
        d2.start();
    }
}

如何解决死锁

死锁的出现主要是因为同步中嵌套同步了,我们只需要保证不让它们进行嵌套即可解决死锁的出现!

代码语言:javascript
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public class DicLock extends Thread {

    private boolean flag;
    public DicLock(boolean flag){
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {
        if(flag){
            synchronized (MyLock.objA){
                System.out.println("if objA");
                /*synchronized (MyLock.objB){
                    System.out.println("if objB");
                }*/
            }
        }else{
            synchronized (MyLock.objB){
                System.out.println("else objB");
                /*synchronized (MyLock.objA){
                    System.out.println("if objA");
                }*/
            }

        }
    }
}
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原始发表:2023-04-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 课程目标
  • 多线程概述
    • 并发与并行
    • 线程与进程
  • 多线程创建
    • 继承Thread类
    • 获取名字和设置名字
    • 实现Runnable接口
    • Thread和Runnable的区别
    • 线程状态
  • 线程调度
    • 设置线程优先级
    • 线程休眠
    • 线程的加入
    • 线程礼让
    • 线程守护
    • 线程停止
    • 线程的生命周期
  • 线程安全
    • 什么是线程安全
    • 卖票代码实现
    • 卖票结果分析
    • 线程同步
    • 同步代码块
    • 同步方法
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  • 死锁
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