collectgarbage
函数假设我们有一个 Lua 脚本,需要动态地管理内存使用,特别是在处理大量数据时。我们可以通过调整垃圾收集器的参数来优化性能。
lua-- project.lua
-- 模拟大量内存分配
function allocateMemory()
local largeTable = {}
for i = 1, 10000 do
largeTable[i] = {}
end
end
-- 检查内存使用情况
function checkMemoryUsage()
local memory_in_kb = collectgarbage("count")
print("当前 Lua 使用的内存: " .. memory_in_kb .. " KB")
end
-- 主函数
function main()
-- 分配内存前检查内存使用
print("内存分配前:")
checkMemoryUsage()
-- 分配大量内存
allocateMemory()
-- 分配内存后检查内存使用
print("内存分配后:")
checkMemoryUsage()
-- 执行一次完整的垃圾收集循环
collectgarbage("collect")
-- 垃圾收集后检查内存使用
print("垃圾收集后:")
checkMemoryUsage()
-- 重启垃圾收集器的自动运行
collectgarbage("restart")
-- 设置垃圾收集器的间歇率和步进倍率
local old_pause = collectgarbage("setpause", 150)
local old_stepmul = collectgarbage("setstepmul", 300)
print("设置新的间歇率: " .. old_pause)
print("设置新的步进倍率: " .. old_stepmul)
end
-- 运行主函数
main()
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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