在特殊的H5场景下需要应用拉起自定义键盘进行输入。
通过注册一个js代理对象被web的registerJavaScriptProxy方法调用拉起CustomDialog,在CustomDialog上放置一个customkeyboard
效果图
方案
通过注册一个js代理对象被web的registJavaScriptProxy方法调用拉起CustomDialog,在CustomDialog上放置一个自定义键盘组件,通过在H5上input标签的readonly属性和注册的js方法changeNumbers实现在原生端输入数字传到H5上,他们之间通过@Link装饰器绑定的变量进行传值,所以点击删除输入的内容也是可以在H5上实现的。
核心代码
<input type="text" name="number_info" readonly onclick="openWindow()" value="" style="width: 500px;height: 100px;font-size:50px;border:1px solid # f00;">
<script>
function openWindow() {
let value = document.getElementsByName("number_info")[0].value;
window.myJsb.openDialog(value)
}
</script>
jsbObject: JsbObject = {
openDialog: (value: string) => {
this.showDialog(this, value);
}
}
showDialog(context: object, value: string) {
// 把自定义弹窗调出来
this.currentData = value;
this.dialogController.open()
}
Web({ src: "resource://rawfile/web_test.html", controller: this.webviewController })
.javaScriptAccess(true)
.javaScriptProxy({
name: "myJsb",
object: this.jsbObject,
methodList: ["openDialog"],
controller: this.webviewController
})
@CustomDialog
struct CustomDialogExample {
@Link currentData: string
dialogControllerTwo: CustomDialogController | null = new CustomDialogController({
builder: CustomDialogExample({ currentData: $currentData }),
alignment: DialogAlignment.Bottom,
offset: { dx: 0, dy: -25 }
})
controller?: CustomDialogController
build() {
Column() {
Button('x').onClick(() => {
// 关闭自定义键盘
if (this.controller != undefined) {
this.controller.close()
}
})
Grid() {
ForEach([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, '*', 0, '删除'], (item: number | string) => {
GridItem() {
Button(item + "")
.width(110).onClick(() => {
if (item == '删除') {
if (this.currentData.length > 0) {
this.currentData = this.currentData.substring(0, this.currentData.length - 1);
}
} else {
this.currentData += item
}
})
}
})
}.maxCount(3).columnsGap(10).rowsGap(10).padding(5)
}.backgroundColor(Color.Gray)
}
}
onChangeInputValue(stateName: string){
console.log('this.currentData:' + this.currentData)
this.webviewController.runJavaScript('changeNumber("'+ this.currentData +'")')
.then((result) => {
console.log('result: ' + result);
})
}
<<input type="text" name="number_info" readonly onclick="openWindow()" value="" style="width: 500px;height: 100px;font-size:50px;border:1px solid # f00;" />
<script>
function changeNumber(value){
document.getElementsByName("number_info")[0].value = value;
}
</script>
效果图
方案
整体实现效果为:通过web的同层渲染功能实现将原生TextInput组件渲染到H5需要使用自定义键盘的页面中,这样就可以实现在H5拉起自定义键盘,并且使用它的全部功能。
核心代码
@Component
struct ButtonComponent {
controller1: TextInputController = new TextInputController()
@State inputValue: string = ""
// 自定义键盘组件
@Builder
CustomKeyboardBuilder() {
Column() {
Button('x').onClick(() => {
// 关闭自定义键盘
this.controller1.stopEditing()
})
Grid() {
ForEach([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, '*', 0, '# '], (item: number | string) => {
GridItem() {
Button(item + "")
.width(110).onClick(() => {
this.inputValue += item
})
}
})
}.maxCount(3).columnsGap(10).rowsGap(10).padding(5)
}.backgroundColor(Color.Pink)
}
@ObjectLink params: Params
@State bkColor: Color = Color.Red
@State outSetValueTwo: number = 40
@State outSetValueOne: number = 40
@State tipsValue: number = 40
controller: web_webview.WebviewController = new web_webview.WebviewController();
build() {
Column() {
TextInput({ controller: this.controller1, text: this.inputValue })// 绑定自定义键盘
.customKeyboard(this.CustomKeyboardBuilder()).margin(10).border({ width: 1 })
}
.width(this.params.width)
.height(this.params.height)
}
}
@Entry
@Component
struct WebIndex {
browserTabController: WebviewController = new webview.WebviewController()
build() {
Column() {
Web({ src: $rawfile("test.html"), controller: this.browserTabController })// 配置同层渲染开关开启。
.enableNativeEmbedMode(true)// 获取embed标签的生命周期变化数据。
.onNativeEmbedLifecycleChange((embed) => {
console.log("NativeEmbed surfaceId" + embed.surfaceId);
// 获取web侧embed元素的id。
const componentId = embed.info?.id?.toString() as string
if (embed.status == NativeEmbedStatus.CREATE) {
console.log("NativeEmbed create" + JSON.stringify(embed.info))
// 创建节点控制器,设置参数并rebuild。
let nodeController = new MyNodeController()
nodeController.setRenderOption({
surfaceId: embed.surfaceId as string,
type: embed.info?.type as string,
renderType: NodeRenderType.RENDER_TYPE_TEXTURE,
embedId: embed.embedId as string,
width: px2vp(embed.info?.width),
height: px2vp(embed.info?.height)
})
nodeController.setDestroy(false);
// 根据web传入的embed的id属性作为key,将nodeController存入map。
this.nodeControllerMap.set(componentId, nodeController)
// 将web传入的embed的id属性存入@State状态数组变量中,用于动态创建nodeContainer节点容器,需要将push动作放在set之后。
this.componentIdArr.push(componentId)
} else if (embed.status == NativeEmbedStatus.UPDATE) {
let nodeController = this.nodeControllerMap.get(componentId)
nodeController?.updateNode({
textOne: 'update',
width: px2vp(embed.info?.width),
height: px2vp(embed.info?.height)
} as ESObject)
} else {
let nodeController = this.nodeControllerMap.get(componentId);
nodeController?.setDestroy(true)
this.nodeControllerMap.clear();
this.componentIdArr.length = 0;
}
})// 获取同层渲染组件触摸事件信息。
.onNativeEmbedGestureEvent((touch) => {
console.log("NativeEmbed onNativeEmbedGestureEvent" + JSON.stringify(touch.touchEvent));
this.componentIdArr.forEach((componentId: string) => {
let nodeController = this.nodeControllerMap.get(componentId)
if (nodeController?.getEmbedId() === touch.embedId) {
let ret = nodeController?.postEvent(touch.touchEvent)
if (ret) {
console.log("onNativeEmbedGestureEvent success " + componentId)
} else {
console.log("onNativeEmbedGestureEvent fail " + componentId)
}
}
})
})
}
}
}
<html>
<head>
<title>同层渲染测试html</title>
<meta name="viewport">
</head>
<body>
<div>
<div id="bodyId">
<embed id="nativeTextInput" type="native/TextInput" width="100%" height="100%" src="test?params1=xxx?"
style="background-color:pink"/>
</div>
</div>
</body>
</html>
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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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