vector的介绍及使用
使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面学习vector,我们也是按照这个方法去学习。
vector学习时一定要学会查看文档:vector的文档介绍,vector在实际中非常的重要,在实际中 我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。
(constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
---|---|
vector()(重点) | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x); (重点) | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器进行初始化构 造 |
无参构造就是构造一个空的容器
vector<int> v1;
就是初始化10个1。
上面那个范围for底层就是迭代器,当然也可以用。
就是将v1拷贝给v2。
使用迭代器区间进行初始化
iterator的使 用 | 接口说明 |
---|---|
begin + end(重点) | begin获取第一个数据位置的iterator/const_iterator,end获取最后一个数据的下 一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin +rend | rbegin获取最后一个数据位置的reverse_iterator,end获取第一个数据前一个位置 的reverse_iterator |
begin是获取第一个数据的位置,end是获取最后一个数据的位置。
rbegin获取最后一个位置的数据,rend是获取第一个位置的数据。
容量空间 | 接口说明 |
---|---|
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize(重点) | 改变vector的size |
reserve (重点) | 改变vector的capacity |
我们可以看到有5个数据,获取的也是5。
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2 倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是 根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
vector为空就返回1,不为空就返回0。
下面我们可以看到有效个数变成34了,
下面我们可以看到,其他的都变成0了。
下面我们可以看到,有效个数不变,空间大小扩容到100了。
vector增删查改 | 接口说明 |
---|---|
push_back(重点) | 尾插 |
pop_back (重点) | 尾删 |
find | 查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] (重点) | 像数组一样访问- |
下面,尾插了1~4,用范围for打印了出来。
下面,我们尾插了1~4,尾删了2次,就是删除了3和4。
使用find查找需要包含头文件
#include<algorithm>
find是从begin第1个位置查找到end最后一个位置,当然也可以直接指定从那个位置开始查找,那个位置结束。
找到3了,返回3
下面,begin就是第一个位置的数据,在这之前插入数据5
如果我们需要在3之前插入数据,begin+2,就是3的下标了。
下面,删除了第一个位置的数据,如果要删除3,begin()+2,就是3的下标了。
下面我们可以看到,v1和v2交换了数据空间。
下面我们可以看到,v1[3]就是4的下标,把9赋值给3下标。4就变成9了。
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对 指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器 底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即 如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。、
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、 assign、push_back等。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释
放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块
已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给
it重新赋值即可。
*/
while(it != v.end())
{
cout<< *it << " " ;
++it;
}
cout<<endl;
return 0;
}
2. 指定位置元素的删除操作--erase
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理 论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end 的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素 时,vs就认为该位置迭代器失效了。
以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
return 0;
}
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);
else
++it;
}
return 0;
}
3. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。
// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5};
for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
auto it = v.begin();
cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
v.reserve(100);
cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux
下不会
// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
while(it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
程序输出:
1 2 3 4 5
扩容之前,vector的容量为: 5
扩容之后,vector的容量为: 100
0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5};
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
v.erase(it);
cout << *it << endl;
while(it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
程序可以正常运行,并打印:
4
4 5
// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5};
// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
while(it != v.end())
{
if(*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
for(auto e : v)
cout << e << " ";
cout << endl;
return 0;
}
========================================================
// 使用第一组数据时,程序可以运行
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
1 3 5
=========================================================
// 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ vim testVector.cpp
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
Segmentation fault
从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行 结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。
4.与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效。
#include <string>
void TestString()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();
// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
//s.resize(20, '!');
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
it = s.erase(it);
// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
// it位置的迭代器就失效了
// s.erase(it);
++it;
}
}
std::vector的核心框架接口的模拟实现bit::vector
#pragma once
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <vector>
using namespace std;
// 定义一个名为 bit 的命名空间
namespace bit
{
// 模板类 vector,类似于标准库的 std::vector
template<class T>
class vector
{
public:
// 定义迭代器类型
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
// 默认构造函数
vector()
{
// 初始化指针为 nullptr
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
// 交换函数,用于交换两个 vector 的内容
void swap(vector<T>& v)
{
// 使用 std::swap 交换指针
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
// 赋值运算符,使用拷贝并交换的惯用法
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
// 交换当前对象与传入对象的内部指针
swap(v);
// 返回当前对象的引用
return *this;
}
// 拷贝构造函数
vector(vector<T>& v)
{
// 如果传入的 vector 容量较大,则预留足够的空间
reserve(v.capacity());
// 遍历传入的 vector 并将元素插入到当前 vector 中
for (auto& i : v)
{
push_back(i);
}
}
// 析构函数,释放动态分配的内存
~vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start; // 释放内存
// 将指针重置为 nullptr
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
}
// 返回当前 vector 的大小(元素数量)
size_t size()
{
return _finish - _start;
}
// 返回当前 vector 的容量(可容纳元素的数量)
size_t capacity()
{
return _end_of_storage - _start;
}
// 返回指向第一个元素的迭代器
iterator begin()
{
return _start;
}
// 返回指向最后一个元素之后位置的迭代器
iterator end()
{
return _finish;
}
// 常量迭代器版本
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
// 重载下标运算符,用于访问元素
T& operator[](size_t pos)
{
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos) const
{
return _start[pos];
}
// 预留空间函数,确保 vector 至少有 n 个元素的空间
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
// 计算当前元素数量
size_t i = _finish - _start;
// 分配新的内存空间
T* tmp = new T[n];
// 将旧数据复制到新内存中
for (size_t j = 0; j < i; j++)
{
tmp[j] = _start[j];
}
// 释放旧内存
delete[] _start;
// 更新指针
_start = tmp;
_finish = _start + i;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
// 尾插函数,将元素添加到 vector 的末尾
void push_back(const T& n)
{
// 插入元素到末尾
insert(_finish, n);
}
// 尾删函数,删除 vector 末尾的元素
void pop_back()
{
// 将结束指针向前移动
_finish--;
}
// 在指定位置插入元素
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
// 如果当前容量不足,则进行扩容
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t i = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
pos = _start + i;
}
// 将元素向后移动,为新元素腾出空间
iterator i = _finish;
while (i > pos)
{
*i = *(i - 1);
i--;
}
// 插入新元素
*pos = x;
// 更新结束指针
_finish++;
// 返回指向新插入元素的迭代器
return _start;
}
// 删除指定位置的元素
iterator erase(size_t pos)
{
iterator i = _start + pos;
// 将元素向前移动,覆盖要删除的元素
while (i < _finish)
{
*i = *(i + 1);
i++;
}
// 更新结束指针
_finish--;
return _start;
}
private:
iterator _start; // 指向第一个元素的指针
iterator _finish; // 指向最后一个元素之后的指针
iterator _end_of_storage; // 指向存储空间的末尾的指针
};
}
#include"vector.h"
int main()
{
bit::vector<int> vv;
vv.push_back(1);
vv.push_back(2);
vv.push_back(3);
vv.push_back(4);
//vv.insert(vv.begin()+2, 99);
//vv.erase(0);
bit::vector<int> v1;
v1 = vv;
bit::vector<int>::iterator i = v1.begin();
while (i != v1.end())
{
cout << *i << endl;
i++;
}
}
假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问 题?
int main()
{
bite::vector<bite::string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
return 0;
}
问题分析:
1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存 空间中
2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型 元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅 拷贝。
结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为 memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
// 以杨慧三角的前n行为例:假设n为5
void test2vector(size_t n)
{
// 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
bit::vector<bit::vector<int>> vv(n);
// 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
vv[i].resize(i + 1, 1);
// 给杨慧三角出第一列和对角线的所有元素赋值
for (int i = 2; i < n; ++i)
{
for (int j = 1; j < i; ++j)
{
vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
}
}
}
bit::vector> vv(n); 构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素 都是vector类型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:
vv中元素填充完成之后,如下图所示:
使用标准库中vector构建动态二维数组时与上图实际是一致的。