C# 11带来了一系列新特性,旨在使开发流程更加顺畅、高效。从改进的字符串处理到更灵活的泛型,该版本所引入的增强功能既能满足日常编码需求,也能适配高级编程需求。在本文中,我们将深入探究这些新特性,为每个特性探讨示例,并了解它们的使用场景。
原始字符串字面量使得处理多行字符串更为简便,无需对特殊字符进行转义,也不用担心缩进问题。
示例1:SQL查询
string sqlQuery = """
SELECT * FROM Users
WHERE Age >
ORDER BY LastName;
""";
在之前的版本中,你必须为引号使用转义字符,并确保换行符符合你的意图。
示例2:JSON数据
string jsonData = """
{
"name": "John Doe",
"age": ,
"city": "New York"
}
""";
与使用常规字符串相比,这简化了JSON数据的表示形式。
优缺点:
泛型数学支持使泛型类型能够进行算术运算。这对于需要对不同数值类型进行操作的数学库或算法特别有用。
示例1:计算平均值
public static T Average<T>(T x, T y) where T : INumber<T>
{
return (x + y) / T.Create();
}
此方法可以计算任何数值类型(如int
、double
、decimal
等)的平均值。
示例2:泛型二维向量类
public classVector2D<T>whereT:INumber<T>
{
publicT X {get;}
publicT Y {get;}
publicVector2D(T x,T y)
{
X = x;
Y = y;
}
publicTMagnitude()=> T.Sqrt(X * X + Y * Y);
}
这使得Vector2D
能够与任何数值类型一起工作。
优缺点:
decimal
和double
类型。C# 11允许使用泛型参数定义特性,这使得特性更具可复用性且类型安全。
示例1:验证特性
public classValidateTypeAttribute<T>:Attribute
{
publicstring ErrorMessage {get;}
publicValidateTypeAttribute(string errorMessage)
{
ErrorMessage = errorMessage;
}
}
示例2:自定义序列化特性
[CustomSerializer<MyType>()]
public class MyClass { /*...*/ }
优缺点:
UTF-8字符串字面量有助于在处理UTF-8编码文本时优化内存使用。
示例1:定义UTF-8字符串
ReadOnlySpan<byte> utf8Message = "Hello, world!"u8;
这使你能够直接处理UTF-8编码的字符串。
示例2:提升Web应用程序性能
var utf8Data = Encoding.UTF8.GetBytes("Some text data");
将文本数据直接以UTF-8格式存储可以减少网络通信中的内存开销。
优缺点:
此功能允许你在字符串插值块中使用换行符,使复杂的插值更具可读性。
示例1:使用多个变量记录日志
Console.WriteLine($"""
The user {user.Name} has logged in.
Role: {user.Role}
Last login: {user.LastLogin}
""");
示例2:电子邮件模板
string emailContent = $"""
Hi {user.FirstName},
Welcome to our service. Your account is now active.
Regards,
Team
""";
优缺点:
列表模式允许对列表或数组进行模式匹配,从而更易于检查集合中的特定结构。
示例1:匹配特定模式
int[] numbers = { , , };
if (numbers is [, , ])
{
Console.WriteLine("The array contains 1, 2, and 3.");
}
示例2:检测前缀
if (numbers is [,..])
{
Console.WriteLine("The array starts with 1.");
}
优缺点:
文件局部类型允许你将类型的作用域限制在其定义所在的文件内。
示例1:辅助类
file class LoggerHelper
{
public static void Log(string message) => Console.WriteLine(message);
}
示例2:内部结构体
file struct Vector3D { /*...*/ }
优缺点:
C# 11引入了必需成员的概念,允许你指定在创建对象时某些属性或字段必须进行初始化。这对于不可变对象(其中某些属性必须在初始化期间设置)特别有用。
示例1:数据传输对象(DTO)
public classUser
{
public required string Name {get;init;}
public required int Age {get;init;}
}
// 使用方式:
var user =newUser{ Name ="John Doe", Age =};// 有效
var user2 =newUser{ Name ="John Doe"};// 错误:'Age'是必需的
示例2:不可变设置对象
public class AppSettings
{
public required string DatabaseConnection { get; init; }
public required string ApiKey { get; init; }
}
这有助于确保始终提供必要的设置,防止运行时出现问题。
优缺点:
借助自动默认结构体特性,C# 11会自动将结构体初始化为其默认值,在处理不需要特定初始化的结构体时,可使代码更简洁。
示例1:点结构体初始化
public structPoint
{
publicint X {get;set;}
publicint Y {get;set;}
}
// 在C# 11中,无需手动设置默认值:
Point p =new();// X和Y被初始化为0。
在之前的版本中,你必须确保手动初始化结构体,以避免出现未初始化状态的错误。
示例2:默认构造函数行为
public struct Circle
{
public double Radius { get; set; }
}
Circle circle = new(); // 半径自动设置为0。
优缺点:
此功能允许将Span<char>
直接与常量字符串进行模式匹配,这可以显著提高字符串处理和解析性能,特别是在处理高性能应用程序(如解析器或编译器)时。
示例1:解析命令
ReadOnlySpan<char> command ="START_PROCESS";
if(command is"START_PROCESS")
{
Console.WriteLine("Process started.");
}
elseif(command is"STOP_PROCESS")
{
Console.WriteLine("Process stopped.");
}
在之前的版本中,你需要进行字符串比较,或者将Span<char>
转换回字符串。
示例2:处理文本协议
ReadOnlySpan<char> protocol ="HTTP/1.1";
if(protocol is"HTTP/1.1")
{
Console.WriteLine("Handling HTTP/1.1 request");
}
elseif(protocol is"HTTP/2")
{
Console.WriteLine("Handling HTTP/2 request");
}
优缺点:
Span<char>
以及注重性能的编程方式。在C# 11中,nameof
运算符的作用域得到了扩展,允许它在更多场景中使用,例如在特性或lambda表达式中。此功能通过改进重构能力,使代码更易于维护。
示例1:在特性中使用nameof
[DisplayName(nameof(User.FirstName))]
public string FirstName { get; set; }
在之前的版本中,nameof
的使用更为受限,常常需要采取变通方法。
示例2:在lambda表达式中使用nameof
Func<int, string> getName = (id) => $"{nameof(id)}: {id}";
优缺点:
nameof
来确保验证逻辑中的属性名称与实际属性名称保持同步,以降低重构期间出现错误的风险。C# 11中的数值型IntPtr
允许更好地处理整数指针操作,特别是在涉及低级编程或与非托管代码进行互操作的场景中。
示例1:指针算术运算
IntPtr pointer = new IntPtr();
IntPtr result = pointer + ; // 现在可以直接进行算术运算。
在之前的版本中,IntPtr
在进行算术运算时需要在int
类型之间进行转换。
示例2:内存管理
IntPtr baseAddress =...;
IntPtr offsetAddress = baseAddress + ;
这在访问内存映射文件或进行本机互操作等场景中很有用。
优缺点:
C# 11引入了在结构体中声明ref
字段的能力,通过引用现有数据而不复制数据,实现更高效的内存管理。
示例1:结构体中的ref字段
public structBufferWrapper
{
privaterefint _value;
publicBufferWrapper(refintvalue)
{
_value =refvalue;
}
}
在之前的版本中,这需要诸如使用指针或不安全代码之类的变通方法。
示例2:作用域ref参数
public void ModifyValue(scoped ref int value)
{
value *= ;
}
优缺点:
ref
语义方面。C# 11允许更顺畅地将方法组转换为委托,减少了显式转换或使用中间变量的需求。
示例1:事件处理程序
public classEventHandlerExample
{
publiceventAction OnEvent;
publicvoidInitialize()
{
OnEvent += HandleEvent;
}
privatevoidHandleEvent(){/*... */}
}
在之前的版本中,你可能需要手动将HandleEvent
转换为Action
。
示例2:简化LINQ查询
var numbers = new[] { , , , , };
var squares = numbers.Select(Math.Pow);
优缺点:
警告波7引入了一组新的编译器警告,旨在提高代码质量,并在开发周期的早期捕获潜在问题。
示例1:抑制警告
#pragma warning disable CS9001 // 示例警告代码
// 存在潜在问题的代码...
#pragma warning restore CS9001
示例2:迁移旧代码 警告可以帮助识别旧代码中的过时模式,并建议现代的替代方案。
优缺点:
C# 11中的新增特性为开发人员提供了强大的工具,无论是在高级还是低级编程中,都能使代码更简洁、性能更优、灵活性更强。无论你是在处理内存管理、设计现代API,还是仅仅希望编写更简洁、更易于维护的代码,C# 11都有所助益。通过这些示例和场景,你可以利用该语言的最新功能来构建更高效、更健壮的应用程序。