在C++中,delete
和free
都可以用来释放动态分配的内存。虽然它们都能够完成内存释放的功能,但这两者之间有着很多区别,如下所示:
delete
是C++语言自带的运算符,对于类对象进行删除时调用类的析构函数。free
是C标准库函数,仅释放空间,不会释放一个类(或者结构体)对象的空间。例如:
int *a = new int;
MyClass *obj = new MyClass;
// 使用 delete 释放内存
delete a; // 释放单个整型变量的内存空间
delete obj; // 调用MyClass类的析构函数,并且释放该对象占用的内存空间
// 使用 free 释放内存
int *b = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
free(b); // 释放 10 个整型变量的内存空间,但不会调用对象的析构函数
delete
在释放内存后,能够确保内存内容被释放,并合并成一块可用的空间。在大规模内存管理、长时间运行时程序表现更为优秀。free
只是简单地将内存地址修改为空闲状态,并不能保证合并成一块可用的空间。如果频繁地执行 malloc
和 free
,容易产生大量小块内存碎片,从而导致不利于程序运行效率的问题。例如:
MyClass *obj1 = new MyClass;
MyClass *obj2 = new MyClass;
delete obj1; // 释放 Myclass 类型对象的内存空间,并且合并成一块可用的连续空间
delete obj2;
delete
都是以指针为参数。free
是以地址值为参数。例如:
int *a = new int;
free(a); // 错误!必须使用 delete 来释放被 new 运算符分配的内存空间
MyClass *obj = new MyClass;
free(obj); // 也是错误的写法,必须使用 delete 来释放类对象占用的内存空间
delete
具有行为保证(即无论是否出错都会表现一致),能够确保释放内存不会对其他对象造成影响。free
不具备任何行为保证,释放后的地址空间中仍可能存在原来数据的残留物,甚至可能覆盖其他已经被释放的对象。例如:
MyClass *obj = nullptr;
try {
obj = new MyClass[10];
}
catch (std::bad_alloc& e) {
std::cerr << "allocation failed: " << e.what() << '\n';
return -1;
}
// 如果在数组中的某个元素上的 new 分配抛出异常,则不能提供任何行为保证,此时 delete 存在未定义的行为
delete[] obj;
int *p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
free(p + 5); // 释放后还有可能存在残留的数据,对于这种操作 free 不会给出任何警告或错误提示
综上所述,delete
和free
虽然都可以用于释放动态分配的内存空间,但它们之间有很多不同。对于 C++ 类型,必须使用 delete
进行释放,并且它具备更高的可靠性、更少的内存碎片问题以及行为保证。