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从 X11 到 Wayland,迈出这一步为何如此艰难?

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云水木石
发布2025-01-23 15:37:34
发布2025-01-23 15:37:34
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文章被收录于专栏:信创系统开发信创系统开发

在 IT 世界中,Linux 系统无处不在。从嵌入式系统到手机、桌面和服务器,Linux 扮演着不可或缺的角色。在嵌入式领域,Linux 系统几乎独占市场;在手机领域,基于 Linux 内核的 Android 与 iOS 分庭抗礼;在服务器领域,Linux 早已确立了绝对统治地位。然而,唯独在桌面领域,尽管 Linux 发行版种类繁多,却始终未能撼动 Windows 的地位。甚至连 Mac OS 都不如。

Linux 桌面系统的短板不仅仅是生态匮乏,还有其图形系统框架长期以来的不尽如人意,这使得用户体验难以与主流系统媲美。即便作为一名资深 Linux 用户,也不得不承认,Linux 桌面系统的稳定性和一致性仍与 Windows 存在显著差距。

X 系统和 X11

在 Linux 世界, X 系统一直占据着图形窗口系统的主导地位。X 系统(X Window System)是一个开源的图形窗口系统,主要用于类 Unix 操作系统(如 Linux 和 BSD)。它提供了 图形用户界面(GUI) 的基本支持,包括:

  • 绘制窗口。
  • 渲染图形。
  • 处理用户输入(如鼠标、键盘事件)。

X 系统的核心设计理念是客户端-服务器架构,即图形应用程序(客户端)和显示服务器分离,使其能够支持远程显示和多用户操作。

X11 是 X 系统的第 11 个主要版本,全称 X Version 11,最早发布于 1987 年。在 X 系统的发展历史中,X11 是一个具有里程碑意义的版本,它定义了一系列稳定的协议,使 X 系统能够长期维持兼容性,成为 Unix 和类 Unix 系统的图形标准。X11 之后并没有推出新的主版本。

X11 的协议设计体现了当时的需求:一个分布式的、灵活的显示服务器系统。它可以通过网络远程显示图形界面,支持多种硬件和窗口管理器,成为开源操作系统的核心组件。

X11 的技术特性:

  • 客户端-服务器架构:
    • 服务器(X Server)负责处理显示硬件、键盘和鼠标输入。
    • 客户端(应用程序)通过 X 协议与服务器通信。
    • 独立于硬件和操作系统:
  • X11 是一个协议,可以在不同操作系统和硬件上实现。
  • 窗口管理器支持: -X11 本身不管理窗口的布局或样式,这些功能由 窗口管理器(如 GNOME、KDE)实现。

然而,时代的车轮滚滚向前,X11 的架构也暴露出越来越多的问题。

  • 复杂的架构:
    • X11 的客户端-服务器架构导致通信开销较大,影响性能。
    • 在本地使用时,部分功能显得冗余。
  • 历史包袱:
    • X11 的设计初衷是支持远程图形显示,这一需求在现代桌面环境中已不常见。
    • 许多功能(如图形加速)需要通过扩展实现,增加了复杂性。
  • 性能问题:
    • X11 在高分辨率显示、动画渲染等方面性能有限,难以满足现代 GUI 的需求。
  • 安全性较低:
    • 由于 X11 的协议允许客户端访问服务器上的所有资源,可能导致应用程序之间的隔离性不足。

Wayland

Wayland 作为 X11 的潜在替代者,目标是简化图形栈,直接连接客户端和显示服务器,避免 X11 的遗留问题。自 2008 年提出以来,Wayland 一直备受关注。它的优势包括:

  1. 简化架构:Wayland 将窗口管理、合成和显示功能整合到一个更高效的架构中,消除了中间层,降低延迟。
  2. 现代化设计:Wayland 为 GPU 优化,支持直接合成和现代显示技术,能够更好地适应当代需求。
  3. 安全性提升:通过更严格的权限管理和隔离方式,Wayland 提高了系统的安全性。

然而,Wayland 也面临一系列现实问题。作为一个全新的协议,它并不完全兼容 X11 的功能,这给开发者和用户带来了迁移成本。同时,Wayland 的实现细节依赖于各种工具和协议,如 Weston、KWin 和 Mutter,这些工具的成熟度和稳定性在早期并不理想。

演进之路:为何如此艰难?

从 X11 迁移到 Wayland 的过程,比人们预想的要漫长和复杂。这不仅仅是技术问题,还有生态系统和用户习惯的挑战:

  1. 广泛的采用与生态系统的依赖:
    • 自 1987 年 X11 发布以来,X 系统成为 Unix 和类 Unix 系统的默认图形协议,积累了庞大的应用程序和工具生态。
    • 许多开发工具、GUI 库(如 GTK、Qt)和桌面环境都基于 X 系统开发,形成了技术上的锁定效应。
  2. 缺乏强有力的替代品(直到 Wayland 出现):
    • 尽管 X 系统存在一些性能问题和设计缺陷,但长时间内没有成熟的替代方案。Wayland 的开发虽然早已启动,但其稳定性和生态系统的建立用了较长时间。
  3. 可靠性与成熟度:
    • 经过几十年的发展,X 系统已经非常稳定,并能满足大部分用户的需求。
    • 在企业和科研领域中,可靠性比创新更重要,这使 X 系统成为这些场景中的首选。
  4. 开发者的取舍:Wayland 的理念是尽可能简化核心协议,这意味着许多高级功能需要额外开发。例如,远程桌面和屏幕共享功能在 Wayland 上的实现较 X11 更为复杂。
  5. 用户体验:Wayland 的早期版本在性能和兼容性方面存在问题,用户对这些问题的容忍度较低,从而延缓了普及。
  6. 社区分裂:不同的桌面环境(如 GNOME 和 KDE)对 Wayland 的支持程度和实现方式不尽相同,这导致用户体验的不一致。

deepin Treeland

从 X11 到 Wayland 的演进,展现了技术变革中前进与妥协的平衡。在这个过程中,社区需要在推动创新和保留兼容性之间找到最佳方案。Wayland 的未来,不仅是一个技术协议的成功,更是一种生态系统的重塑。

目前,各开源社区和厂商都在积极推动 Wayland 的普及,这其中就有中国团队的身影。deepin 团队正在开发一种名为 Treeland 的新桌面架构,目的是在现有技术基础上优化桌面环境的性能和用户体验。。

Treeland 在底层使用 wlroots 作为 Wayland 基础库,不修改 wlroots 代码,可随时同步上游进度,获得新的功能和修复。上层使用 Qt,使技术栈更统一。它专为满足 DDE 需求而设计,避免了使用第三方窗口管理器时常见的破坏性调整、同步问题和维护成本。

图1 Treeland 结构图

deepin Treeland 的核心理念:

  1. 轻量化与高性能 deepin Treeland 采用最小化的核心协议设计,尽量减少中间层和冗余逻辑,显著降低了系统资源开销。通过更高效的 GPU 渲染支持,deepin Treeland 提供流畅的高帧率显示体验。
  2. 模块化与灵活性 deepin Treeland 将图形显示功能拆分为独立的子模块,包括输入管理、窗口合成、渲染优化等。模块化的设计不仅便于维护,还允许用户根据需求对不同功能进行定制和优化。
  3. 深度生态整合 deepin Treeland 与 deepin 桌面环境(DDE)深度整合,提供无缝的系统体验。
  4. 硬件优化与未来适配 深度优化了对国产芯片(如龙芯、飞腾、兆芯等)的支持,充分利用国产 GPU 和嵌入式硬件的能力。

随着 deepin 系统在全球的推广,Treeland 可以作为 deepin 的一大技术亮点,为国际用户提供轻量化、高性能的图形显示体验。这不仅有助于提升 deepin 系统的国际竞争力,还为国产技术出海铺平道路。

结语

Wayland 的普及正在稳步推进,尽管还有许多挑战,但它已经为 Linux 桌面图形栈的未来奠定了坚实基础。在这个过程中,国产系统迎来了前所未有的机遇。

在国产芯片与操作系统加速发展的浪潮下,deepin Treeland 的潜力无疑将逐步显现。通过社区合作、生态整合和技术创新,deepin Treeland 有望成为国产图形显示架构的标杆,甚至引领全球图形显示领域的新趋势。

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原始发表:2025-01-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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