最近,我有幸参加了字节跳动的iOS面试,这不仅是一次技术的挑战,更是一场知识的盛宴。面试过程中,我深刻感受到了字节对技术细节的严谨态度和对创新思维的高度重视。今天,我就把这次面试中关于HTTP与网络编程的那些事儿分享给大家,希望能帮到正在准备面试的小伙伴们。
HTTP,即超文本传输协议,是互联网上应用最为广泛的网络协议之一。它基于TCP协议,通过请求-响应模式进行信息交换。客户端(如浏览器)向服务器发送请求,服务器处理后返回响应。这种模式使得客户端和服务器之间的数据交互变得简单而高效。
一个典型的URL地址,如https://www.google.com/search?q=url+含义#top
,包含了多个部分,每个部分都有其特定的含义:
https
,表示使用安全协议访问,相比HTTP,HTTPS增加了SSL/TLS加密层,数据传输更加安全。www.google.com
,表示Google搜索引擎的地址。/search
,表示访问搜索页面。?q=url+含义
,表示搜索关键词为"url 含义"。#top
,表示跳转到搜索结果页面的最顶部。在iOS开发中,发起一个HTTP请求的原理是基于底层的网络协议栈。具体来说,它利用TCP或UDP协议建立网络连接,然后根据HTTP协议的规范发送请求信息并接收服务器的响应。这个过程涉及到以下几个关键步骤:
NSURLRequest
类创建一个请求对象,设置请求的URL、HTTP方法(如GET、POST等)、请求头信息、请求体等。NSURLSession
类创建一个会话对象,它负责管理HTTP请求的执行。可以选择使用默认的共享会话,也可以创建自定义的会话。dataTask(with:completionHandler:)
方法创建一个数据任务,它负责执行HTTP请求并处理响应数据。resume()
方法启动HTTP请求。completionHandler
,传递响应数据、响应头信息等。HTTPS和HTTP的主要区别在于安全性。HTTPS在HTTP的基础上增加了SSL/TLS加密层,使用端口443,而HTTP使用的是明文传输,端口为80。这意味着在HTTPS中,数据在传输过程中被加密,即使被截获,也无法轻易被解读,从而大大提高了数据传输的安全性。
TCP和UDP是两种常用的传输层协议,它们的主要区别如下:
三次握手是 TCP 协议建立连接的过程
四次挥手是 TCP 协议断开连接的过程
在HTTP协议中,Cookie和Session是两种常用的会话跟踪技术。Cookie存储在用户本地,由浏览器管理,而Session存储在服务器端。如果禁用了Cookie,可以使用URL重写技术来进行会话跟踪,即在URL后面附加sid=xxxxx
等参数。
流量控制和拥塞控制是网络通信中的两个重要概念。流量控制主要关注单个连接的传输速率,通过接收方告知发送方当前的接收能力,发送方根据接收方的反馈调整发送速率。拥塞控制则关注整个网络的流量控制,通过网络节点的反馈信息,如丢包率、延迟等,来判断网络是否拥塞,并根据判断结果调整发送速率。
虚拟内存是计算机系统中的一种内存管理技术。当程序运行时,如果内存不足,系统会将外存的一部分空间作为虚拟内存使用,从而扩展可用内存。然而,虚拟内存中的数据在断电后会丢失,与硬盘等外部存储器不同。
在多线程编程中,如果多个线程同时对一个共享资源进行操作,可能会导致数据不一致等问题。例如,两个线程对一个int a = 1
的变量同时进行a++
操作一万次,最后a
的值可能会小于20000。这是因为a++
操作并非原子操作,多个线程可能读取了相同的旧值并进行加1操作。解决方法包括使用互斥锁、原子操作等。
为了保证系统稳定性和性能,iOS对线程数量有着一定的限制。实际情况取决于设备的硬件资源和应用程序的内存使用情况。过多的线程可能会导致系统资源不足,从而引发应用程序崩溃或性能下降。因此,建议使用GCD或其他更高效的并发机制来管理线程。
堆和栈是两种不同的内存分配方式。堆空间的内存是动态分配的,一般存放对象,并且需要手动释放内存。栈空间的内存是由系统自动分配,一般存放局部变量,如对象的地址等值,不需要程序员对这块内存进行管理。栈不够用时会发生栈溢出现象,此时可以使用堆来存储数据,但需要注意及时释放堆内存,否则会导致内存泄漏等错误。
在iOS开发中,@autoreleasepool
用于管理自动释放对象的生命周期。使用@autoreleasepool
可以减少内存峰值,特别是在需要创建大量临时对象的情况下,如在一个循环中不断创建和使用对象。此外,在非UI线程和自定义线程中,也需要手动创建@autoreleasepool
,以确保在这些线程中创建的自动释放对象能够被及时释放,避免内存泄漏。
App从编译到变成可执行文件的过程包括以下几个阶段:
静态库和动态库是两种不同的库类型,它们的主要区别如下:
类信息是在编译和链接阶段被添加到可执行文件中的。编译器会将类信息转换为机器码并生成符号表,链接器会将类信息整合到可执行文件中,并为其分配内存地址。
我们常用的复制粘贴功能,其原理是使用了共享内存。操作系统会将我们选择的文本、图像、文件等数据复制到一块共享内存区域中,当需要粘贴时,再从这块共享内存区域中读取数据。
在iOS开发中,大容器VC的使用方式主要有两种: