在 Blazor 中,ShouldRender 是一个用于控制组件是否需要重新渲染的方法。它是组件生命周期的一部分,主要作用是性能优化,通过跳过不必要的渲染操作来提升应用效率. 不管是自动重新呈现,还是手动重新呈现,都会调用StateHasChanged()方法。调用 StateHasChanged()方法时,StateHasChanged()方法会调用组件的 ShouldRender()方法。 我们可以重写ShouldRender方法来控制组件是否重新进行渲染。
protected override bool ShouldRender()
{
return base.ShouldRender();
}
在ShouldRender()中返回false,表示组件不重新呈现
参数未变化时,跳过渲染,如果组件的参数([Parameter])未变化,可以返回 false:
private int _previousValue;
[Parameter]
public int Value { get; set; }
protected override bool ShouldRender()
{
if (Value == _previousValue)
{
return false;
}
_previousValue = Value;
return true;
}