
来源于小伙伴提问。

以下是我的一些看法。

下面我详细聊一下常见的开发流程,以及如何优化你的现有流程。
1、工具链和开发环境
STM32CubeIDE 是 ST 官方提供的跨平台 IDE,支持 Linux,可以直接安装。
它整合了 Eclipse 和 GCC ARM 工具链,你可以在一个环境里完成开发、编译和烧录,非常适合 STM32 系列 MCU。
使用 ARM GCC 编译器和 OpenOCD 烧录工具也是不错的选择。
很多人选择这种方式进行纯命令行开发,尤其适合 Linux 用户。
你可以通过以下步骤设置环境,安装 ARM GCC 工具链:
sudo apt install gcc-arm-none-eabi安装 OpenOCD 用于调试和烧录:
sudo apt install openocdVSCode + PlatformIO,这也是一套流行的开发环境,PlatformIO 可以轻松配置编译工具链和调试器,支持丰富的 STM32 系列开发板。
2、STM32flash vs OpenOCD
STM32flash 是一个轻量级工具,用于通过串口(UART)烧录程序,适合一些基础的烧录需求。
然而它的局限性在于并非所有 STM32 型号都能用 UART 模式烧录。
某些 STM32 型号可能需要通过 SWD 或 JTAG 接口进行烧录,特别是高性能的 STM32F4、STM32H7 系列。
这里有几种解决方案:
配置示例:
连接 ST-Link 调试器,运行以下命令:
openocd -f interface/stlink.cfg -f target/stm32f1x.cfg在另一个终端中,使用 GDB 进行调试和烧录:
arm-none-eabi-gdb main.elf target remote localhost:3333 load如果你的 STM32 芯片支持 DFU(USB 设备固件升级),你可以尝试使用 dfu-util 工具。
进入 DFU 模式:按住 BOOT0 引脚,并复位 MCU。
烧录命令:
dfu-util -a 0 -s 0x08000000 -D firmware.bin3、程序烧录问题分析
针对你遇到的 STM32flash 无法烧录某些单片机的问题,可能的原因有以下几种:
4、优化开发流程的建议
如果你已经适应了 MDK 和 STM32flash 的方式,继续用 Wine 也可以,但不如尝试 STM32CubeIDE 或者 VSCode + PlatformIO,它们在 Linux 环境下会更顺畅,调试和开发体验也更好。
对于烧录问题,考虑使用 SWD 或 JTAG 接口的工具(如 ST-Link),通过 OpenOCD 解决 STM32flash 不能支持的芯片。
这么做不仅提高了开发效率,还能帮你解决一些硬件上的烧录局限问题。