Vue3
的Vapor Mode
概念不知不觉已经提出来一年了,可以说是吊足了coder
们的胃口,我去年的一篇莫名其妙成为爆款的文章🎉尤雨溪为什么要推出Vapor Mode🎉中,我直观的展示了细粒度更新dom
的优点,让大家历历在目!
新的消息,2025 年 1 月 29 日至 30 日,将会举办Vue.js Nation Conference
,详情你可以看这里:https://vuejsnation.com/
会议议题最值得关注的有两个:
vue3.6
功能预览vapor mode
的最新进展十分期待这次的会议,不过在了解vapor mode
功能前。我们可以先了解下它解决了哪些问题。
Vapor Mode
将会解决的一些问题dom
渲染众所周知,vue
的view
模块被设计成以template
对应的render
函数为最小单元更新视图(也就是以组件为粒度更新),
所以在一些极端场景下,例如页面中有大量动态更新的节点时,diff
计算仍然可能造成性能瓶颈,因为仍然会有不必要的dom
渲染。
所以vapor mode
的首要目标是解决各种场景的性能瓶颈。最好的方案是跳过虚拟dom
,直接绑定数据到具体的dom
节点,实现细粒度更新。
目前(虚拟dom
版本)这么设计的原因并非无法实现以最小dom
为粒度更新视图,而是以组件更新,可以较少复杂的diff
计算。
vapor mode
让vue
成为细粒度更新的框架,必然需要打破这一行为(放弃基于虚拟dom
更新)!
目前所有的框架中,已经实现的将数据和具体dom
节点绑定的框架有:svelte 5
、solidjs
、angular 16
。
粒度 | 成员 |
---|---|
粗粒度 | React |
中粒度 | Vue |
细粒度 | SolidJS,Svelte Angular 16 |
而这些框架的无独有偶选择拥抱了siganl
系统实现了数据和具体dom
的绑定!
我们可以预见:vue
在3.x
大版本中,是不会放弃基于proxy
的reactivity
响应式系统的,
如果vapor mode
在3.x
大版本中发布,我们将会看到基于reactivity
系统的数据和具体dom
的绑定的方案。
还有一个问题,我们以前提到,vue
虽然不像react
一样重运行时,但是他的运行时,相对于signal
系统的方案,还是偏长,
这是因为vue
的响应式系统虽然精准,但依赖追踪是在运行时
动态绑定的,复杂应用中会出现过多的无用依赖,导致性能下降。
所以vapor dode
将会引入静态依赖绑定,在编译阶段
确定数据与副作用之间的关系,避免运行时依赖追踪的开销。
SSR
性能与客户端Hydration
激活我们知道,服务器端渲染(SSR)功能是现代前端框架的重要特性,目前该功能的统一流程是:服务端渲染SSR
生成静态的html
片段,然后客户端Hydration
激活,生成动态内容和事件绑定,
在激活时,先要进行一次服务端的静态html
和客户端的虚拟dom
对比,如果两者不一致,Hydration
会丢弃服务端的HTML
,重新生成客户端的DOM
,这部分也会消耗性能,所以仍存在性能优化空间。
前面说过vapor dode
将会引入静态依赖绑定,这样的话在理论上不需要html
和客户端的虚拟dom
的对比了。
如果vapor mode
如上所说,放弃了基于dom
的更新方案,尽管性能得到了提升,但是也会面临新的挑战:
首先,开发者需要理解信号系统的基本原理,习惯以细粒度更新方式思考组件的概念了。
其次,另外vapor mode
的引入可能使现有的vue
工具链(如 Vue DevTools
、插件生态)发生翻天覆地的变化。
另外,vue
的vapor mode
可能会和angular
一样,同时保留旧的虚拟DOM
渲染模式和新的细粒度渲染模式,
所以,希望每个开发者可以在特定场景中选择性的使用Vapor Mode
,无需大规模重构现有项目,从而实现性能和开发体验的最佳平衡!
无论如何,vapor mode
的发布将会推动前端框架在高性能和易用性之间找到新的平衡点,让我们拭目以待吧!!!
如果文章中,存在纰漏,欢迎指正!