
直接插入排序的逻辑如下:

代码实现:
//插入排序
void InsertSort(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
int end = i;
int tmp = a[end + 1];
while (end >= 0)
{
if (tmp < a[end])
{
a[end + 1] = a[end];
end--;
}
else
break;
}
a[end + 1] = tmp;
}
}特性总结:
希尔排序简述逻辑:

代码实现:
//希尔排序
void ShellSort(int* a, int n)
{
int gap = n;
while (gap > 1)
{
gap = gap / 3 + 1;
for (int i = 0; i < n - gap; i++)
{
int end = i;
int tmp = a[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (a[end] > tmp)
{
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
else
{
break;
}
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
}特性总结: 2. 希尔排序是对直接插入排序的优化。 3. 当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。我们实现后可以进行性能测试的对比。 4. 希尔排序的时间复杂度不好计算,因为gap的取值方法很多,导致很难去计算,因此在好些树中给出的希尔排序的时间复杂度都不固定。 5. 稳定性:不稳定。
直接选择排序简述逻辑:

代码实现: (优化成,找大找小同时进行)
//选择排序
void SelectSort(int* a, int n)
{
int begin = 0, end = n - 1;
while (begin < end)
{
int mini = begin, maxi = begin;
for (int i = begin + 1; i <= end; i++)
{
if (a[i] < a[mini])
{
mini = i;
}
if (a[i] > a[maxi])
{
maxi = i;
}
}
Swap(&a[begin], &a[mini]);
if (maxi == begin)
{
maxi = mini;
}
Swap(&a[end], &a[maxi]);
begin++, end--;
}
}特性总结: 3. 直接选择排序思考非常好理解,但是效率不是很好。实际中很少使用 4. 时间复杂度:O(N^2) 5. 空间复杂度:O(1) 6. 稳定性:不稳定
堆排序简述逻辑:

代码实现:
//堆排序
// 对数组进行堆排序
// 降序 建小堆
// 升序 建大堆
// 向下效率更高
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
{
++child;
}
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapSort(int* a, int n)
{
for (int i = (n-1-1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(a, n, i);
}
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&a[0], &a[end]);
AdjustDown(a, end, 0);
--end;
}
}特性总结: 4. 堆排序使用堆来选数,效率就高了很多。 5. 时间复杂度:O(N*logN) 6. 空间复杂度:O(1) 7. 稳定性:不稳定
冒泡排序简述逻辑:

代码实现:
//冒泡排序
void mppx(int arr[10], int len)
{
int temp = 0;
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}特性总结:
快速排序简述逻辑:
//三数取中
int GetMidi(int* a, int left, int right)
{
int midi = (left + right) / 2;
// left midi right;
if (a[left] < a[midi])
{
if (a[midi] < a[right])
{
return midi;
}
else if (a[left] < a[right])
{
return right;
}
else
{
return left;
}
}
else //a[left] > a[midi]
{
if (a[midi] > a[right])
{
return midi;
}
else if (a[left] < a[right])
{
return left;
}
else
{
return right;
}
}
}
//交换函数
void swap(int* p1, int* p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
代码实现:
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
return 0;
//小区间优化,不再递归分割排序 减少递归次数;
if ((right - left + 1) < 10)
{
InsertSort(a + left, right - left + 1);
}
else
{
//三数取中
int midi = GetMidi(a, left, right);
swap(&a[left], &a[midi]);
int keyi = left;
int begin = left, end = right;
while (begin < end)
{
//右边找小 右边先走,相遇位置小于keyi;
while (begin < end && a[end] >= a[keyi])
{
--end;
}
//左边找大
while (begin < end && a[begin] <= a[keyi])
{
++begin;
}
swap(&a[end], &a[begin]);
}
swap(&a[keyi], &a[begin]);
keyi = begin;
// [left, keyi-1] keyi [keyi+1,right]
QuickSort(a, left, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, right);
}
}
代码实现:
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
return 0;
else
{
int keyi = left, key = a[left], dig = left;
int begin = left, end = right;
while (begin < end)
{
//左key 右先走
while (begin < end && a[end] >= a[keyi])
{
--end;
}
a[dig] = a[end];//dig__end
dig = end;
while (begin < end && a[begin] <= a[keyi])
{
++begin;
}
a[dig] = a[begin];
dig = begin;
}
a[dig] = key;
//[left,dig-1] dig [dig+1,right]
QuickSort(a, left, dig - 1);
QuickSort(a, dig + 1, right);
}
}
代码实现:
//前后指针法
int Partsort(int *a,int left,int right)
{
//三数取中
int midi = GetMidi(a, left, right);
swap(&a[left], &a[midi]);
int keyi = left;
int prev = left;
int cur = prev + 1;
while (cur <= right)
{
if (a[cur]<a[keyi] && ++prev != cur)
{
swap(&a[cur] ,&a[prev]);
}
++cur;
}
swap(&a[keyi], &a[prev]);
return prev;
}
void Quicksort(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
return;
int keyi = Partsort(a, left, right);
Quicksort(a, left, keyi - 1);
Quicksort(a, keyi + 1, right);
}非递归前后指针代码实现:
// 前后指针非递归
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
// 三数取中
int midi = GetMidi(a, left, right);
Swap(&a[left], &a[midi]);
int keyi = left;
int prev = left;
int cur = prev + 1;
while (cur <= right)
{
if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
Swap(&a[prev], &a[cur]);
cur++;
}
Swap(&a[prev], &a[keyi]);
return prev;
}
#include "stack.h" //这里用到栈.
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
{
Stack st;
StackInit(&st);
StackPush(&st, right);
StackPush(&st, left);
while (!StackEmpty(&st))
{
int begin = StackTop(&st);
StackPop(&st);
int end = StackTop(&st);
StackPop(&st);
int keyi = PartSort2(a, begin, end);
if (keyi + 1 < end)
{
StackPush(&st, end);
StackPush(&st, keyi + 1);
}
if (begin < keyi - 1)
{
StackPush(&st, keyi - 1);
StackPush(&st, begin);
}
}
StackDestroy(&st);
}特性总结:
归并排序简述逻辑:

代码实现:
//归并排序
void _MergeSort(int* a, int* tmp, int begin, int end)
{
if (begin >= end)
return;
int mid = (begin + end) / 2;
// 如果[begin, mid][mid+1, end] 有序就可以进行归并;
_MergeSort(a, tmp, begin, mid);
_MergeSort(a, tmp, mid + 1, end);
//归并
int begin1 = begin, end1 = mid;
int begin2 = mid + 1, end2 = end;
int i = begin;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] < a[begin2])
{
tmp[i++] = a[begin1++];
}
else
{
tmp[i++] = a[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
tmp[i++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[i++] = a[begin2++];
}
memcpy(a + begin, tmp + begin, (end - begin + 1) * sizeof(int));
}
void MergeSort(int* a,int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
_MergeSort(a, tmp, 0, n - 1);
free(tmp);
tmp = NULL;
}非递归代码实现:
void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
// gap每组归并数据的数据个数
int gap = 1;
while (gap < n)
{
for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
{
// [begin1, end1][begin2, end2]
int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
//监控过程
printf("[%d,%d][%d,%d]", begin1, end1, begin2, end2);
// 第二组都越界不存在 ,这一组不需要归并
if (begin2 >= n)
{
break;
}
// 第二组的begin2没越界, end2越界了,需要修正一下,继续归并;
if (end2 >= n)
{
end2 = n - 1;
}
int j = i;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] < a[begin2])
{
tmp[j++] = a[begin1++];
}
else
{
tmp[j++] = a[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
tmp[j++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[j++] = a[begin2++];
}
memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * (end2 - i + 1));
}
puts("");
gap *= 2;
}
free(tmp);
tmp = NULL;
}特性总结:
计数排序简述逻辑:

代码实现: (优化成:计数数组的差值)
//计数排序
void Countsort(int* a, int n)
{
int max = a[0], min = a[0];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
if (a[i] > max)
{
max = a[i];
}
if (a[i] < min)
{
min = a[i];
}
}
int range = max - min + 1;
int* count = (int*)calloc(range, sizeof(int));
if (count == NULL)
{
perror("calloc fail");
return;
}
for (int i = 0; i < n; i++)
{
count[a[i] - min]++;
}
int j = 0;
for (int i = 0; i < range; i++)
{
while (count[i]--)
{
a[j++] = i + min;
}
}
free(count);
count = NULL;
}特性总结: 4. 计数排序在数据范围集中时,效率很高,但是适用范围及场景有限。 5. 时间复杂度:O(MAX(N,范围)) 6. 空间复杂度:O(范围) 7. 稳定性:稳定
