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(超级清晰版)STL--vector--C++

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小志biubiu
发布2025-02-27 15:39:00
发布2025-02-27 15:39:00
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代码可运行
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代码可运行

一、vector

1、vector的介绍及使用

1.1、vector的介绍

vector的文档介绍

1.2、vector的使用

vector的学习时一定要会查看文档:vector的文档介绍,vector在实际应用中非常的重要,我们熟悉常见的接口即可,下面列出了要重点掌握的接口。

1.3、vector的定义

(constructor)构造函数声明

接口说明

vector()(重点)

无参构造

vector(size_type n, const value_type& val =value_type())

构造并初始化n个val

vector (const vector& x); (重点)

拷贝构造

vector (InputIterator first, InputIterator last);

使用迭代器进行初始化构造

vector的构造代码演示

1.4、vector iterator 的使用

iterator的使用

接口说明

begin + end(重点)

获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator

rbegin +rend

获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator

vectot的迭代器使用代码演示

1.5、vector 空间增长问题

容量空间

接口说明

size

获取数据个数

capacity

获取容量大小

empty

判断是否为空

resize(重点)

改变vector的size

reserve (重点)

改变vector的capacity

  1. capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  2. reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
  3. resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
代码语言:javascript
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// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
	size_t sz;
	vector<int> v;
	sz = v.capacity();
	cout << "making v grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity())
		{
			sz = v.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
} 

vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 3
capacity changed: 4
capacity changed: 6
capacity changed: 9
capacity changed: 13
capacity changed: 19
capacity changed: 28
capacity changed: 42
capacity changed: 63
capacity changed: 94
capacity changed: 141

g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 4
capacity changed: 8
capacity changed: 16
capacity changed: 32
capacity changed: 64
capacity changed: 128
代码语言:javascript
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// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
	vector<int> v;
	size_t sz = v.capacity();
	v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
	cout << "making bar grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity())
		{
			sz = v.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

vector容量接口使用代码演示

1.6、vector 增删查改

vector增删查改

接口说明

push_back(重点)

尾插

pop_back (重点)

尾删

find

查找(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)

insert

在position之前插入val

erase

删除position位置的数据

swap

交换两个vector的数据空间

operator[ ] (重点)

像数组一样访问

vector插入和删除操作代码演示

1.7、vector 迭代器失效问题(重点)

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。 对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

  1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
代码语言:javascript
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#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
	{
		vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
		auto it = v.begin();
		// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
		// v.resize(100, 8);
		// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
		// v.reserve(100);
		// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
		// v.insert(v.begin(), 0);
		// v.push_back(8);
		// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
		v.assign(100, 8);
		/*
		出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释
		放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块
		已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
		解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给
		it重新赋值即可。
		*/
		while(it != v.end())
		{
			cout<< *it << " " ;
			++it;
		} 
		cout<<endl;
		return 0;
}
1.8、指定位置元素的删除操作–erase
代码语言:javascript
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#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
	// 使用find查找3所在位置的iterator
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
	v.erase(pos);
	cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
	return 0;
}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,第一个函数中存在迭代器失效

代码语言:javascript
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#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
//迭代器失效问题,重复在偶数位,不停删除。因为没有更新位置
int main()
{
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
			v.erase(it);
			
		++it;
	} 
	return 0;
} 
//正确代码如下
int main()
{
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
			it = v.erase(it);
		else
			++it;
	} 
	return 0;
}

2、注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。

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// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
	vector<int> v{1,2,3,4,5};
	for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
	cout << v[i] << " ";
	cout << endl;
	auto it = v.begin();
	cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
	// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
	v.reserve(100);
	cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
	// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
	// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
	while(it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	} 
	cout << endl;
	return 0;
} 
程序输出:
1 2 3 4 5
扩容之前,vector的容量为: 5
扩容之后,vector的容量为: 100
0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5


// 2. erase删除任意位置代码后,vs崩溃,但linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
	vector<int> v{1,2,3,4,5};
	vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
	v.erase(it);
	cout << *it << endl;
	while(it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	} 
	cout << endl;
	return 0;
} 
程序可以正常运行,并打印:
4 
4 5


// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
	vector<int> v{1,2,3,4,5};
	// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
	auto it = v.begin();
	while(it != v.end())
	{
		if(*it % 2 == 0)
		v.erase(it);
		++it;
	} 
	for(auto e : v)
		cout << e << " ";
	cout << endl;
	return 0;
	} 
=======================================================
// 使用第一组数据时,程序可以运行
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
1 3 5
========================================================
// 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ vim testVector.cpp
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
Segmentation fault

从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。

2.1、与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
代码语言:javascript
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#include <string>
void TestString()
{
	string s("hello");
	auto it = s.begin();
	// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
	// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
	// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
	//s.resize(20, '!');
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it;
		++it;
	} 
	cout << endl;
	it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		it = s.erase(it);
		// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
		// it位置的迭代器就失效了
		// s.erase(it);
		++it;
	}
}

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。

二、vector深度剖析及模拟实现

1、std::vector的核心框架接口的模拟实现xz::vector

vector的模拟实现

2、使用memcpy拷贝问题

假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,会发生什么?

代码语言:javascript
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int main()
{
xz::vector<xz::string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
return 0;
}

问题分析:

  1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
  2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果这些自定义类型的元素涉及资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。

结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

3、动态二维数组理解

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// 以杨慧三角的前n行为例:假设n为5
void test2vector(size_t n)
{
	// 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
	xz::vector<xz::vector<int>> vv(n);
	
	// 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1
	for (size_t i = 0; i < n; ++i)
		vv[i].resize(i + 1, 1);
		
	// 给杨慧三角出第一列和对角线的所有元素赋值
	for (int i = 2; i < n; ++i)
	{
		for (int j = 1; j < i; ++j)
		{
			vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
		}
	}
}

xz::vector<xz::vector> vv(n); 构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素都是vector类型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:

使用标准库中vector构建动态二维数组时与上图实际是一致的。

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原始发表:2024-10-22,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 一、vector
    • 1、vector的介绍及使用
      • 1.1、vector的介绍
      • 1.2、vector的使用
      • 1.3、vector的定义
      • 1.4、vector iterator 的使用
      • 1.5、vector 空间增长问题
      • 1.6、vector 增删查改
      • 1.7、vector 迭代器失效问题(重点)
      • 1.8、指定位置元素的删除操作–erase
    • 2、注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。
      • 2.1、与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
  • 二、vector深度剖析及模拟实现
    • 1、std::vector的核心框架接口的模拟实现xz::vector
    • 2、使用memcpy拷贝问题
    • 3、动态二维数组理解
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