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杨校老师课堂之基于C++的排序算法详解_信息学奥赛-配套专项练习题汇总

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杨校
发布2025-03-05 08:12:52
发布2025-03-05 08:12:52
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排序算法是将一组数据按照特定顺序(如升序或降序)重新排列的算法,其核心目标是通过比较或非比较操作,使数据满足有序性要求。根据实现方式和特性,排序算法可分为以下类别:

  1. 比较排序:通过元素间的比较确定顺序,理论最优时间复杂度为 O(nlog⁡n)。
    • 基础算法:选择排序、冒泡排序、插入排序。
    • 高效算法:快速排序(分治思想)、归并排序(分治与合并)、堆排序(利用堆结构)。
    • 改进算法:希尔排序(插入排序的优化)。
  2. 非比较排序:不依赖元素比较,时间复杂度可达 O(n),但适用场景有限。
    • 计数排序、基数排序、桶排序。

根据实现原理,排序算法可分为以下类别:

  1. 插入类排序
    • 直接插入排序
      • 原理:将待排序元素逐个插入已排序序列的适当位置,类似整理扑克牌。
      • 时间复杂度:最好O(n)(已有序),最坏O(n²)(逆序)。
      • 稳定性:稳定。
      • 适用场景:小规模数据或基本有序的数据。
    • 希尔排序
      • 原理:改进的插入排序,通过分组(增量序列)对子序列进行插入排序,逐步缩小增量直至为1。
      • 时间复杂度:O(n log n) ~ O(n²),取决于增量序列的选择。
      • 稳定性:不稳定。
      • 适用场景:中等规模数据。
  2. 选择类排序
    • 简单选择排序
      • 原理:每次从未排序部分选择最小元素,与未排序部分的第一个元素交换。
      • 时间复杂度:O(n²)。
      • 稳定性:不稳定。
      • 适用场景:简单实现,但效率较低。
    • 堆排序
      • 原理:利用堆数据结构(完全二叉树),将数组构建为大顶堆/小顶堆,反复取堆顶元素并调整堆。
      • 时间复杂度:O(n log n)。
      • 稳定性:不稳定。
      • 适用场景:大规模数据,尤其适合动态数据流。
  3. 交换类排序
    • 冒泡排序
      • 原理:重复比较相邻元素并交换顺序,使较大元素逐步“浮”到顶端。
      • 时间复杂度:最好O(n)(已有序),最坏O(n²)。
      • 稳定性:稳定。
      • 适用场景:教学或小规模数据。
    • 快速排序
      • 原理:分治法思想,选择一个基准元素,将数组分为两部分(小于基准和大于基准),递归排序子数组。
      • 时间复杂度:平均O(n log n),最坏O(n²)(如已有序)。
      • 稳定性:不稳定。
      • 适用场景:大规模随机数据,实际应用最广泛。
  4. 归并类排序
    • 归并排序
      • 原理:分治法,将数组分为两半递归排序,再合并两个有序子数组。
      • 时间复杂度:O(n log n)。
      • 稳定性:稳定。
      • 适用场景:链表排序、外部排序(如大数据文件)。
  5. 基数类排序
    • 基数排序
      • 原理:按数位分配(从低位到高位),使用桶排序或计数排序对每位进行排序。
      • 时间复杂度:O(nk)(k为最大位数)。
      • 稳定性:稳定。
      • 适用场景:整数或字符串排序,位数较少时高效。
  6. 其他算法
    • 计数排序:统计每个元素的出现次数,反向填充目标数组,适用于整数范围较小的情况,时间复杂度O(n+k)。
    • 桶排序:将数据分到有限数量的桶中,对每个桶单独排序,适用于均匀分布的数据。
  • 理解基本思想:
    • 例如,插入排序通过逐个将元素插入已排序序列,快速排序通过基准值分治。
  • 掌握执行过程:
    • 通过动态示意图或逐步推演,观察算法如何操作数据(如冒泡排序的相邻交换)。
  • 实现代码:
    • 从简单算法(如选择排序)入手,逐步实现更复杂的算法(如归并排序)。
  • 分析复杂度:
    • 对比不同算法的时间/空间复杂度(如快速排序最坏 O(n2),平均 O(nlog⁡n)。
  • 应用与优化:
    • 学习算法优化(如快速排序的三数取中法),并通过题目练习加深理解。
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原始发表:2025-03-04,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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