首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >如何在Android中实现低延迟的多实例RTSP|RTMP播放器

如何在Android中实现低延迟的多实例RTSP|RTMP播放器

原创
作者头像
音视频牛哥
发布于 2025-04-24 07:34:30
发布于 2025-04-24 07:34:30
32400
代码可运行
举报
运行总次数:0
代码可运行

​在视频播放应用的开发中,如何有效地管理多个 RTSP|RTMP流实例是一个挑战。尤其是在 Android 上开发高性能、低延迟的多实例 RTSP|RTMP 播放器时,涉及到资源管理、线程同步和回调事件处理等多个层面的考虑。在本文中,我将展示如何使用大牛直播SDK,创建一个可支持多个实例的 RTSP 播放器,并分析如何在实际应用中进行优化。

1. 项目背景和需求

本项目的目标是实现一个支持多个 RTSP|RTMP流播放的 Android 播放器,用户可以通过不同的界面组件(如按钮和 SurfaceView)控制多个 RTSP|RTMP播放流的启动、停止和录制。播放器需要具备以下特点:

  • 多实例管理:能够同时管理多个 RTSP|RTMP播放器实例,确保每个实例的生命周期独立。
  • 低延迟播放:优化播放器的启动时间和播放延迟。
  • 线程安全和回调处理:确保在多线程环境下,UI 操作和播放事件能够正确处理,不会出现资源冲突或 UI 阻塞。

2. 核心类分析

2.1 EventListener.java

EventListener 接口负责提供播放器事件的回调,播放器通过这个接口将各种播放状态(如连接中、播放开始、播放停止等)通知给外部处理逻辑。

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
public interface EventListener {
    /**
     * Player Event事件透传回调
     */
    void onPlayerEventCallback(long handle, int id, long param1,
                               long param2, String param3, String param4, Object param5);
}
2.2 LibPlayerWrapper.java

LibPlayerWrapper 是 RTSP|RTMP播放器的核心包装类,负责管理播放器的初始化、播放、停止和资源释放。它使用了 ReentrantReadWriteLock 来实现对 native_handle_ 的线程安全操作。LibPlayerWrapper 支持多实例管理,每个实例都有独立的播放状态和回调监听器。

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
public class LibPlayerWrapper {
    private WeakReference<Context> context_;
    private final ReadWriteLock rw_lock_ = new ReentrantReadWriteLock(true);
    private final Lock write_lock_ = rw_lock_.writeLock();
    private volatile long native_handle_;
    private EventListener event_listener_;

    public LibPlayerWrapper(SmartPlayerJniV2 lib_player, Context context, EventListener listener) {
        this.lib_player_ = lib_player;
        this.context_ = new WeakReference<>(context);
        this.event_listener_ = listener;
    }

    public boolean initialize(String playback_url, int play_buffer, int is_using_tcp) {
        if (check_native_handle()) return true;
        long handle = lib_player_.SmartPlayerOpen(application_context());
        if (handle == 0) return false;

        set(handle);
        configurePlayer(playback_url, play_buffer, is_using_tcp);
        return true;
    }
}
2.3 SmartPlayer.java

SmartPlayer 是一个 AppCompatActivity,负责界面展示和用户交互。它包含多个 SurfaceView 和控制按钮,每个按钮控制一个 RTSP|RTMP播放流的播放和录制。它的关键任务是初始化播放器实例,处理按钮点击事件,以及更新 UI 显示。

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
public class SmartPlayer extends AppCompatActivity implements SurfaceHolder.Callback, EventListener {
    private List<LibPlayerWrapper> playerInstances = new ArrayList<>();
    private List<String> playbackUrls = new ArrayList<>();
    private List<Button> playbackButtons = new ArrayList<>();

    private void setupButtonListeners() {
        for (int i = 0; i < playbackButtons.size(); i++) {
            final int index = i;
            playbackButtons.get(i).setOnClickListener(new onPlaybackClicked(index));
        }
    }

    class onPlaybackClicked implements View.OnClickListener {
        private int index;

        onPlaybackClicked(int index) {
            this.index = index;
        }

        @Override
        public void onClick(View v) {
            LibPlayerWrapper instance = playerInstances.get(index);
            if (instance.is_playing()) {
                instance.stopPlayer();
            } else {
                int play_buffer = 0;
                int is_using_tcp = 0;
                if (!instance.initialize(playbackUrls.get(index), play_buffer, is_using_tcp)) return;
                instance.startPlayer(isHardwareDecoder, is_enable_hardware_render_mode, is_mute);
            }
        }
    }
}
2.4 SmartPlayerJniV2.java

SmartPlayerJniV2 提供了与底层 C++ 播放器库的 JNI 接口,负责与原生播放器进行交互,完成播放控制、视频解码、流处理等任务。它暴露了多个 JNI 方法,如 SmartPlayerOpenSmartPlayerStartPlaySmartPlayerStopPlay,使得 Java 层能够调用原生代码来完成具体的播放任务。

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
public class SmartPlayerJniV2 {
    public native long SmartPlayerOpen(Object ctx);
    public native int SmartPlayerStartPlay(long handle);
    public native int SmartPlayerStopPlay(long handle);
}

3. 多实例 RTSP 播放器的优化

3.1 资源管理优化

对于多个实例的播放器,必须确保每个实例都能独立释放资源。我们通过 is_released 标志来防止重复释放资源,并在 release() 方法中加入更严格的检查。

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
private boolean is_released = false;

public void release() {
    if (empty() || is_released)
        return;
    
    // 释放播放器资源
    stopPlayer();
    long handle = this.native_handle_;
    if (lib_player_ != null && handle != 0)
        lib_player_.SmartPlayerClose(handle);
    
    event_listener_ = null;
    is_released = true;
}
3.2 回调事件的线程安全

为了避免 UI 阻塞,所有的播放器事件回调都应当在主线程处理。我们通过 runOnUiThread 来保证回调事件在主线程执行。

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
@Override
public void onPlayerEventCallback(long handle, int id, long param1, long param2, String param3, String param4, Object param5) {
    StringBuilder sb = new StringBuilder(256);
    sb.append("PlayerHandle: ").append(handle).append(" ");
    
    // 事件处理逻辑...

    // 在主线程更新 UI
    runOnUiThread(() -> {
        Message message = new Message();
        message.what = PLAYER_EVENT_MSG;
        message.obj = sb.toString();
        handler_.sendMessage(message);
    });
}
3.3 播放器实例的管理

每个播放器实例都应该具有独立的状态管理,确保多个实例之间互不干扰。在 SmartPlayer.java 中,我们维护一个播放器实例列表 playerInstances,并在按钮点击时切换播放和停止操作。

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
class onPlaybackClicked implements View.OnClickListener {
    private int index;

    onPlaybackClicked(int index) {
        this.index = index;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        LibPlayerWrapper instance = playerInstances.get(index);
        if (instance.is_playing()) {
            instance.stopPlayer();
        } else {
            instance.initialize(playbackUrls.get(index), 0, 0);
            instance.startPlayer(false, false, false);
        }
    }
}

4. 总结与展望

通过将 LibPlayerWrapper 设计为一个独立的播放器实例包装类,结合大牛直播SDK的JNI层提供的底层播放控制接口,我们能够实现一个功能完备的多实例 RTSP|RTMP播放器。在此基础上,我们优化了资源管理、事件回调和线程同步,确保播放器在多线程环境下能够高效、稳定地运行。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
暂无评论
推荐阅读
编辑精选文章
换一批
Android平台RTSP|RTMP直播播放器技术接入说明
大牛直播SDK自2015年发布RTSP、RTMP直播播放模块,迭代从未停止,SmartPlayer功能强大、性能强劲、高稳定、超低延迟、超低资源占用。无需赘述,全自研内核,行业内一致认可的跨平台RTSP、RTMP直播播放器。本文以Android平台为例,介绍下如何集成RTSP、RTMP播放模块。
音视频牛哥
2024/07/24
5960
Android平台RTSP|RTMP直播播放器技术接入说明
QT下实现低延迟RTSP|RTMP播放器
好多开发者在QT环境下实现RTMP或RTSP播放时,首先考虑到的是集成VLC,集成后,却发现VLC在延迟、断网重连、稳定性等各个方面不尽人意,无法满足上线环境需求。本文以调用大牛直播SDK(官方)的Windows平台播放端SDK为例,介绍下如何在QT下实现低延迟的RTMP|RTSP播放器,废话不多说,先上图:
音视频牛哥
2021/04/30
1.9K0
Android平台如何实现多路低延迟RTSP|RTMP播放?
实际上,我们在2015年做Android平台RTSP、RTMP播放模块的时候,第一版就支持了多实例播放,因为SDK设计比较灵活,做个简单的player实例封装即可实现多实例播放(Android Unity的就有多路demo),所以官方一直没有正式demo,本次也是有个开发者提到,希望测试下我们多路播放的效果,自己又不想做封装,索性给做个版本。
音视频牛哥
2024/06/17
2210
Android平台如何实现多路低延迟RTSP|RTMP播放?
Python下的毫秒级延迟RTSP|RTMP播放器技术探究和AI视觉算法对接
十年前,大牛直播SDK发布了跨平台的RTMP、RTSP毫秒级低延迟播放器,随着AI的爆发式普及和发展,加之大多视觉算法分析,都是用在Python下,Python下对视频流延迟的要求越来越高,本文将深入解析基于Python实现的RTSP/RTMP播放器,探讨其代码结构、实现原理以及优化策略,先看使用场景:
音视频牛哥
2025/03/07
2740
Python下的毫秒级延迟RTSP|RTMP播放器技术探究和AI视觉算法对接
wpf下如何实现超低延迟的RTMP或RTSP播放
我们在做Windows平台RTMP和RTSP播放模块对接的时候,有开发者需要在wpf下调用,如果要在wpf下使用,只需要参考C#的对接demo即可,唯一不同的是,视频流数据显示的话,要么通过控件模式,要么可以让RTMP、RTSP播放模块回调rgb数据上来,在wpf直接绘制即可。
音视频牛哥
2024/04/10
7830
wpf下如何实现超低延迟的RTMP或RTSP播放
iOS平台如何实现毫秒级延迟的RTMP|RTSP播放器
在我的blog里面,最近很少有提到iOS平台RTMP推送|轻量级RTSP服务和RTMP|RTSP直播播放模块,实际上,我们在2016年就发布了iOS平台直播推拉流、转发模块,只是因为传统行业,对iOS的需求比较少,所以一直没单独说明,本文主要介绍下,如何在iOS平台播放RTMP或RTSP流。
音视频牛哥
2024/02/06
4860
低延迟播放超高分辨率(4K+)帧率(50帧+)RTSP|RTMP流技术探讨和实现
我们在对接RTSP、RTMP推拉流播放的时候,开发者提到这样的技术诉求,他们在用于安检等场景的时候,采集分辨率甚至需要4K+,帧率需要达到50帧以上,码率也非常高,这就对推流和播放模块,提出了更高的要求。
音视频牛哥
2024/07/15
4370
低延迟播放超高分辨率(4K+)帧率(50帧+)RTSP|RTMP流技术探讨和实现
如何设计一款跨平台低延迟的RTMP/RTSP直播播放器
2015年,当我们试图在市面上找一款专供直播播放使用的低延迟播放器,来配合测试我们的RTMP推送模块使用时,居然发现没有一款好用的,市面上的,如VLC或Vitamio,说白了都是基于FFMPEG,在点播这块支持格式很多,也非常优异,但是直播这块,特别是RTMP,延迟要几秒钟,对如纯音频、纯视频播放,快速启播、网络异常状态处理、集成复杂度等各方面,支持非常差,而且因为功能强大,bug很多,除了行业内资深的开发者能驾驭,好多开发者甚至连编译整体环境,都要耗费很大的精力。
音视频牛哥
2020/02/08
3.2K0
Android平台RTSP|RTMP直播播放器技术接入说明
本文详细介绍了在 Android 平台上集成 RTSP 和 RTMP 直播播放模块的技术背景、系统要求、准备工作、接口设计、功能支持以及接口调用流程。通过合理的架构设计和优化,开发者可以高效地实现直播播放功能,满足不同场景下的应用需求。
音视频牛哥
2025/03/02
4241
Android平台RTSP|RTMP直播播放器技术接入说明
Flutter下实现低延迟的跨平台RTSP/RTMP播放
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
音视频牛哥
2019/09/17
5.1K0
Flutter下实现低延迟的跨平台RTSP/RTMP播放
Andorid平台实现高性能低延迟的多路RTSP播放器
​在当今的视频监控、流媒体传输等领域,RTSP(Real Time Streaming Protocol)协议被广泛用于音视频数据的实时传输。为了满足多路 RTSP 流的同时播放需求,基于大牛直播SDK开发了一款功能丰富、性能稳定的多路 RTSP 播放器。本文将深入解析该播放器的实现原理、代码架构以及关键功能模块。
音视频牛哥
2025/04/24
1810
RTMP直播播放器为什么要做秒开?
2015年我们做了RTMP直播播放器没多久,就加了快速播放接口,今天就从播放器用户体验的维度,谈谈为什么要做这个:
音视频牛哥
2024/11/25
3410
Android平台RTMP|RTSP直播播放器功能进阶探讨
很多开发者在跟我聊天的时候,经常问我,为什么一个RTMP或RTSP播放器,你们需要设计那么多的接口,真的有必要吗?带着这样的疑惑,我们今天聊聊Android平台RTMP、RTSP播放器常规功能,如软硬解码设置、实时音量调节、实时快照、实时录像、视频view翻转和旋转、画面填充模式设定、解码后YUV、RGB数据回调等:
音视频牛哥
2023/08/26
8880
Android平台RTMP|RTSP直播播放器功能进阶探讨
Android端RTMP低延迟播放器在工业与智能场景下的架构与落地
近年来,随着 5G 网络普及与高性能移动芯片的发展,实时视频 在移动端的应用正以前所未有的速度扩张。从内容分发到行业应用,RTMP 等经典流媒体协议依然是移动端低延迟视频传输的中坚力量,尤其在以下几类场景中扮演关键角色:
音视频牛哥
2025/07/31
1740
Android端RTMP低延迟播放器在工业与智能场景下的架构与落地
Android、iOS平台RTSP/RTMP播放器实现实时音量调节
介绍移动端RTMP、RTSP播放器实时音量调节之前,我们之前也写过,为什么windows播放端加这样的接口,windows端播放器在多窗口大屏显示的场景下尤其需要,尽管我们老早就有了实时静音接口,相对实时静音来说,播放端实时音量调节粒度更细,从[0, 100],用户体验更好。
音视频牛哥
2021/03/02
1.3K0
如何设计开发RTSP直播播放器?
我们在对接RTSP直播播放器相关技术诉求的时候,好多开发者,除了选用成熟的RTSP播放器外,还想知其然知其所以然,对RTSP播放器的整体开发有个基础的了解,方便方案之作和技术延伸。本文抛砖引玉,做个大概的介绍。
音视频牛哥
2024/10/12
6750
Windows平台Unity3D下如何低延迟低资源占用播放RTMP或RTSP流?
自2017年我们发布跨平台的低延迟Unity下的RTSP|RTMP直播播放器后,Unity下的直播体验有了质的提升,特别是RTMP,从大家认知里面的几秒钟,直接缩减到100-300ms,满足了绝大多数场景下低延迟的技术诉求。今天就Unity下的RTSP|RTMP的低延迟播放,从以下几个维度,抛砖引玉,做个探讨:
音视频牛哥
2024/12/10
2860
Windows平台Unity3D下如何低延迟低资源占用播放RTMP或RTSP流?
Android平台RTSP|RTMP播放器高效率如何回调YUV或RGB数据?
我们在做Android平台RTSP、RTMP播放器的时候,经常遇到这样的技术诉求,开发者希望拿到播放器解码后的YUV或RGB数据,投递给视觉算法,做AI分析,本文以ffmpeg和大牛直播SDK的SmartPlayer为例,介绍下相关的技术实现。
音视频牛哥
2024/10/30
2830
Android平台RTSP|RTMP播放器高效率如何回调YUV或RGB数据?
VR头显Unity下如何实现毫秒级延迟的RTMP或RTSP播放?
虚拟现实(VR)技术的互动性和沉浸感,为我们提供了一种全新的视觉体验,不过,如果需要实现真正的沉浸式体验,VR播放的延迟问题非常重要。
音视频牛哥
2023/09/12
5910
Android平台RTSP|RTMP播放器之视音频效果设置
​RTSP|RTMP播放器模块是大牛直播SDK的SmartMediaKit下非常优异的子产品,功能丰富、性能优异,毫秒级超低延迟,支持Windows、Linux(x86_64|aarch64架构)、Android、iOS平台。
音视频牛哥
2024/09/05
3570
Android平台RTSP|RTMP播放器之视音频效果设置
推荐阅读
相关推荐
Android平台RTSP|RTMP直播播放器技术接入说明
更多 >
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档