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社区首页 >专栏 >C语言学习系列-->【数组】

C语言学习系列-->【数组】

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南桥
发布2025-05-22 11:47:43
发布2025-05-22 11:47:43
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前言

本篇文章细谈一下数组,涉及一维数组和二维数组,更高的数组不常见,用不上

一、什么是数组?

数组是⼀组相同类型元素的集合: 1、数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。 2、数组中存放的多个数据,类型是相同的。

二、一维数组

2.1 一维数组创建

语法

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type arr_name[常量值];

• type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以⾃定义的类型 • arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。 • [ ] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。

代码示例 int a[100];

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int d1 = 100;
const int d2 = 100;
char ch[8];
double score[10];

2.2 数组的初始化

和前面创建一个数据类似,在创建一个数组的时候,我们也需要初始化。

代码示例

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//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

2.3 数组的类型

数组是一个自定义类型,将数组名去掉,剩下的就是这个数组的类型。

示例

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int arr1[10];    //类型:int [10]
int arr2[12];    //类型:int [12] 
char ch[5];      //类型:char [5]

三、一维数组的使用

学完基本概念,该去使用一维数组,为人类谋求幸福

3.1 数组的下标

数组的下标是从0开始,如果有n个元素,那么最后一个元素的下标是n-1,第一个元素的下标是0

示例

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int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

有了下标,我们就可以通过下标,去访问我们所需要的元素

代码示例

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#include <stdio.h>
int main()
{
 	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 	printf("%d\n", arr[7]);     //访问的是:8
	printf("%d\n", arr[3]);     //访问的是:4
 	return 0;
}

3.2 数组的输初出和输入

3.2.1输出

代码示例

前面我们学习了for循环,我们可以从数组的第一个元素,一直访问到数组的最后一个元素,访问一个打印一个

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>
int main()
{
 	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 	int i = 0;
 	for(i=0; i<10; i++)
 	{
 		printf("%d ", arr[i]);  //1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
 	}
 	return 0;
}
3.2.2 输入

输入和输出是一个道理,同样也是for循环,在循环里面输入数组即可

代码示例

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#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 	int i = 0;
 	for(i=0; i<10; i++)
 	{
 		scanf("%d", &arr[i]);      //2 1 3 4 5 6 7 8 9 0
 	}
 	for(i=0; i<10; i++)
 	{
 		printf("%d ", arr[i]);   //2 1 3 4 5 6 7 8 9 0
 	}
 	return 0;
}

四、一维数组在内存中的储存

依次输出数组的地址

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>
int main()
{
 	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 	int i = 0;
 	for(i=0; i<10; i++)
 	{
 		printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
 	}
 	return 0;
}

输出结果

数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。

结论:数组在内存中是连续存放的。(为后面指针奠定基础,后面细谈)

五、浅谈sizeof()

遍历数组的时候,总不能每次都数一下数组有多少个元素吧??如果元素比较多,要输的话…很费时间。 这个时候,就引入了一个函数--------sizeof()

代码示例

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#include <stido.h>
int main()
{
 	int arr[10] = {0};
 	printf("%d\n", sizeof(arr));      //输出结果:40
 	return 0;
}

这里输出结果为什么是40,而不是10呢?? 答:sizeof()计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节。一个数组的类型都是一样的,所以计算一个元素的字节就可以知道整个数组的字节。

还可以算出元素个数

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#include <stido.h>
int main()
{
 	int arr[10] = {0};
 	int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);    // 40/4
 	printf("%d\n", sz);             //10
 	return 0;
}

六、二维数组的创建

6.1 二维数组的概念

二维数组就相当于数学里面的矩阵

6.2 二维数组的创建

语法

代码语言:javascript
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type arr_name[常量值1][常量值2];

代码示例

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int arr[3][5];
double data[2][8];

• 3表⽰数组有3⾏ • 5表⽰每⼀⾏有5个元素 • int 表⽰数组的每个元素是整型类型 • arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字 data数组意思基本⼀致。

七、二维数组的初始化

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//不完全初始化
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};
//完全初始化
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
//按照⾏初始化
int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
//初始化时省略⾏,但是不能省略列
int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

八、二维数组的使用

同样的,学习完初始化,依然要知道它的用法

8.1 二维数组的下标

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int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

比如:arr3[1][3] 定位的是 5

8.2 二维数组的输入和输出

同样的也是for循环,只不过需要两个嵌套,一个表示行,一个表示列

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#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
 int i = 0;//遍历⾏
 //输⼊
 for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
 {
 scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
 }
 }
 //输出
 for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
 {
 printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
 }
 printf("\n");
 }
 return 0;
}

九、二维数组在内存中的储存

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][5] = { 0 };
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < 3; i++)
 {
 for (j = 0; j < 5; j++)
 {
 printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
 }
 }
 return 0;
}

输出结果

从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。

十、C99变长数组

在C99之前,C语言在创建数组时,数组大小只能使用常量、常量表达式来创建,这样会不够灵活

C99中给⼀个变⻓数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定数组⼤⼩。

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int n = a+b;
int arr[n];

不可以初始化

这种方法,在vs编译器是无法运行的,大佬们在力扣或者牛客网上面刷题是支持的,可以使用。

总结

数组学习完之后,和前面的循环结合,难度直接加大,需要多刷题,巩固知识和逻辑思维。

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原始发表:2023-07-28,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 前言
  • 一、什么是数组?
  • 二、一维数组
    • 2.1 一维数组创建
    • 2.2 数组的初始化
    • 2.3 数组的类型
  • 三、一维数组的使用
    • 3.1 数组的下标
    • 3.2 数组的输初出和输入
    • 3.2.1输出
      • 3.2.2 输入
  • 四、一维数组在内存中的储存
  • 五、浅谈sizeof()
  • 六、二维数组的创建
    • 6.1 二维数组的概念
    • 6.2 二维数组的创建
  • 七、二维数组的初始化
  • 八、二维数组的使用
    • 8.1 二维数组的下标
    • 8.2 二维数组的输入和输出
  • 九、二维数组在内存中的储存
  • 十、C99变长数组
  • 总结
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