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星闪开发之buttondemo烧录后无效果思路

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计蒙不吃鱼
发布2025-06-12 19:53:42
发布2025-06-12 19:53:42
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前言(没有时间请直接调至最后看结果)

前段时间写了几篇关于星闪的基础文章,最近有几个粉丝私信,此篇文章解决一个简单的问题–buttondemo烧录后无效果(没有时间请直接调至最后看结果,本文为小白文

基础文章请见:星闪开发入门级教程之安装编译器与小项目烧录

一、常规思路

在以前做前后端开发以及自然语言模型相关内容的时候,本人遇到问题会有四种想法。

  1. 代码逻辑错误
  2. 配置错误
  3. 看官方的API
  4. 研究第三方库,系统源码(此类本人只研究过Android相关)

二、配置程序

将Demo中的相关文件夹放在peripheral文件夹下后

1.peripheral目录下的 Kconfig文件中添加如下代码

代码语言:javascript
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config SAMPLE_SUPPORT_BUTTONDEMO
    bool
    prompt "Support BUTTONDEMO Sample."
    default n
    depends on ENABLE_PERIPHERAL_SAMPLE
    help
        This option means support BUTTONDEMO Sample.

2.peripheral目录下的 CMakeLists.txt文件中添加如下代码

代码语言:javascript
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if(DEFINED CONFIG_SAMPLE_SUPPORT_BUTTONDEMO)
    add_subdirectory_if_exist(buttondemo)
endif()

三、简单看一下代码

1.头文件与宏定义

代码语言:javascript
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#include "pinctrl.h"
#include "common_def.h"
#include "soc_osal.h"
#include "gpio.h"
#include "hal_gpio.h"
#include "watchdog.h"
#include "app_init.h"

#define BSP_LED 7      // RED
#define BUTTON_GPIO 12 // 按键
#define BUTTON_TASK_STACK_SIZE 0x1000
#define BUTTON_TASK_PRIO 17

头文件: 包含了系统引脚控制、通用定义、操作系统抽象层、GPIO 控制、看门狗和应用初始化等功能模块的头文件。

宏定义: 定义了 LED 和按键对应的 GPIO 引脚号,以及按键任务的堆栈大小和优先级。

2.全局变量

代码语言:javascript
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static int g_ledState = 0;

g_ledState:静态全局变量,用于存储 LED 的状态(亮 / 灭)。

3.按键中断回调函数

代码语言:javascript
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static void gpio_callback_func(pin_t pin, uintptr_t param)
{
    UNUSED(pin);
    UNUSED(param);
    g_ledState = !g_ledState;
    printf("Button pressed.\r\n");
}

功能: 当按键被按下时触发此回调函数。

处理逻辑: 切换 LED 状态并打印提示信息。

4.按键任务函数

代码语言:javascript
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static void *button_task(const char *arg)
{
    unused(arg);
    uapi_pin_set_mode(BSP_LED, HAL_PIO_FUNC_GPIO);
    uapi_gpio_set_dir(BSP_LED, GPIO_DIRECTION_OUTPUT);
    uapi_gpio_set_val(BSP_LED, GPIO_LEVEL_LOW);
    uapi_pin_set_mode(BUTTON_GPIO, HAL_PIO_FUNC_GPIO);
    gpio_select_core(BUTTON_GPIO, CORES_APPS_CORE);
    uapi_gpio_set_dir(BUTTON_GPIO, GPIO_DIRECTION_INPUT);
    errcode_t ret = uapi_gpio_register_isr_func(BUTTON_GPIO, GPIO_INTERRUPT_FALLING_EDGE, gpio_callback_func);
    if (ret != 0) {
        uapi_gpio_unregister_isr_func(BUTTON_GPIO);
    }
    while (1) {
        uapi_watchdog_kick();
        if (g_ledState) {
            uapi_gpio_set_val(BSP_LED, GPIO_LEVEL_HIGH);
        } else {
            uapi_gpio_set_val(BSP_LED, GPIO_LEVEL_LOW);
        }
    }
    return NULL;
}

初始化部分:

配置 LED 引脚为输出模式,初始化为低电平(LED 熄灭)。

配置按键引脚为输入模式,并选择应用核心处理中断。

注册按键中断处理函数,设置为下降沿触发。

循环部分:

定期防止系统因异常挂死。根据g_ledState的值控制 LED 的亮灭。

5.任务创建函数

代码语言:javascript
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static void button_entry(void)
{
    uint32_t ret;
    osal_task *taskid;
    osal_kthread_lock();
    taskid = osal_kthread_create((osal_kthread_handler)button_task, NULL, "led_task", BUTTON_TASK_STACK_SIZE);
    ret = osal_kthread_set_priority(taskid, BUTTON_TASK_PRIO);
    if (ret != OSAL_SUCCESS) {
        printf("create task1 failed .\n");
    }
    osal_kthread_unlock();
}

功能: 创建并启动按键任务线程。

执行流程:

锁定内核线程,确保线程安全。创建名为 “led_task” 的线程,指定堆栈大小。设置线程优先级。解锁内核线程,允许任务调度。

6.应用程序入口

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app_run(button_entry);

功能:启动应用程序,调用button_entry()函数创建按键任务。

7.整体工作流程

  • 系统初始化:通过app_run()启动应用。
  • 任务创建:button_entry()创建并启动按键任务线程。
  • 硬件配置:按键任务配置 LED 和按键引脚,注册中断处理函数。
  • 事件处理:按键按下时触发中断,回调函数切换 LED 状态。
  • 状态更新:任务主循环根据 LED状态控制引脚输出,并定期喂狗,防止系统因异常挂死。

由于粉丝说代码是从官方那边拿的,所以代码逻辑错误的可能性极低,且检查后没有明显错误,所以下一步从官方的硬件资料入手。

四、解决

查看官方的硬件资料

发现引脚号并不是12.

将按键对应的 GPIO 引脚号设置为14

代码语言:javascript
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#define BUTTON_GPIO 14 // 按键

然后编译烧录

总结

此程序实现了一个简单的按键控制 LED 的功能,同时利用看门狗确保系统稳定性,是嵌入式系统中典型的 GPIO 控制应用。

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原始发表:2025-05-31,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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    • 2.全局变量
    • 3.按键中断回调函数
    • 4.按键任务函数
    • 5.任务创建函数
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    • 7.整体工作流程
  • 四、解决
    • 将按键对应的 GPIO 引脚号设置为14
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