#### 1. 懒加载:`LazyForEach` 替代 `ForEach`
**原理**:只渲染可视区域内的页面,滑出后自动销毁。
```
// 优化前:ForEach一次性加载所有页面(内存爆炸!)
Swiper() {
ForEach(this.list, (item: number) => {
SwiperItem().height('100%') // 1000个页面全加载
})
}
// 优化后:LazyForEach按需加载
Swiper() {
LazyForEach(this.dataSource, (item: Question) => {
QuestionSwiperItem({ itemData: item }) // 仅渲染可见页
})
}
```
**效果**(1000页场景):
| 加载方式 | 耗时 | 丢帧率 | 内存占用 |
| ----------- | ----- | ---- | ----- |
| ForEach | 951ms | 8.5% | 200MB |
| LazyForEach | 280ms | 0% | 25MB |
💡 **关键点**:数据源需实现`IDataSource`接口(详见官方示例)。
* * *
#### 2. 缓存控制:`cachedCount` 精准调优
**原理**:预加载屏幕外页面,但缓存过多会爆内存!
```
Swiper() {
LazyForEach(...)
}
.cachedCount(2) // 核心参数:缓存左右各2页
```
**性能对比**(20页图库场景):
| 缓存数量 | 丢帧率 | 内存占用 |
| ---- | ---- | ----- |
| 1 | 3.0% | 64MB |
| 2 | 3.3% | 117MB |
| 8 | 3.0% | 377MB |
✅ **结论**:一屏一页时,`cachedCount=1或2`最佳,内存与流畅度兼顾!
* * *
#### 3. 抛滑预加载:`onAnimationStart` 抢跑资源
**原理**:用户松手抛滑瞬间,主线程空闲时提前加载后续资源。
```
Swiper()
.cachedCount(1)
.onAnimationStart((index, targetIndex) => { // 抛滑开始回调
// 提前加载目标页的图片/网络数据
if (targetIndex < data.length - 2) {
loadImageAsync(targetIndex + 2); // 提前加载后面第2页
}
})
```
**子组件优化**:检查资源是否已预加载
```
@Component
struct PreloadSwiperItem {
aboutToAppear() {
if (!this.data.pixelMap) { // 无缓存才下载
downloadImage().then(pixelMap => {
this.data.pixelMap = pixelMap;
})
}
}
}
```
**效果**:
- 未预加载:组件构建耗时 **50ms**
- 预加载后:构建耗时 **2ms**(资源已就绪)
* * *
#### 4. 组件复用:`@Reusable` 减少创建开销
**原理**:复用滑出屏幕的组件实例,减少频繁创建/销毁。
```
@Reusable // 关键装饰器!
@Component
struct QuestionSwiperItem {
aboutToReuse(params: Object) { // 复用时的数据更新
this.itemData = params.itemData as Question;
}
build() { ... }
}
```
📌 **官方数据**:复用后相同场景下,帧率提升 **15%+** ,内存波动减少。
* * *
### 三、总结:Swiper优化四板斧
1. **懒加载必用**:`LazyForEach` 替代 `ForEach`
1. **缓存精细化**:`cachedCount` 推荐值 **1~2**
1. **抛滑抢资源**:`onAnimationStart` + 异步预加载
1. **组件要复用**:`@Reusable` + `aboutToReuse()`更新数据
* * *
### 最后的话
这次挖到的鸿蒙性能优化案例确实让人眼前一亮!实际接入后,我们的图库页帧率从**45fps→58fps**,效果拔群。大家遇到复杂列表/轮播场景时,一定要试试这些方案。如果有其他坑或经验,欢迎在评论区交流呀 👇
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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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