首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >咱们写Prompt的姿势,是不是该换换了?

咱们写Prompt的姿势,是不是该换换了?

原创
作者头像
自衍体科技
发布2025-07-13 20:26:53
发布2025-07-13 20:26:53
540
举报

摘要:

哥几个,卷累了吗?

本文想聊聊现在 Prompt 工程里的“内卷”怪象,并扔出一个可能的新玩法。我会把现在主流的 Prompt 写法,跟咱们码农都懂的“过程式编程”做个类比,扒一扒它在搞复杂 Agent 时的局限。然后,我会介绍一种基于“状态驱动”的“涌现式 Prompt”思路,并用一个叫《自衍体》的开源项目当例子,拆解一下它的技术实现。目的很简单,就是给想搞高级 AI Agent 的兄弟们,提供一个新思路。

**正文:**

**1. 咱现在写 Prompt,活脱脱一个 “C语言” 程序员**

作为码农,咱们对“过程式编程”肯定不陌生:一个 `main()` 函数,里头一堆自上而下的指令,干完拉倒。

你再回头瞅瞅咱们现在写的 Prompt,是不是一模一样?

* `System Prompt`:这不就是那个巨大的 `main()` 函数吗?

* `角色扮演 (You are a...)`:这不就是在定义全局变量吗?

* `思维链 (Think step-by-step)`:这就是在强制它串行执行,不许瞎跑。

* `格式要求 (Output in JSON...)`:这就是在规定 `return` 的格式。

这套“过程式 Prompt”写法,拿来处理点简单明确的任务,效率确实高。但一旦你想搞个能长期陪你、能应付各种突发状况的复杂 Agent,它的毛病就全出来了:

* **没有状态管理**:AI 的“心情”、“干劲”、“耐心”这些关键状态,压根没地方存。你只能每一轮对话都用大白话去提醒它,又蠢又累。

* **高耦合,巨难维护**:所有逻辑——角色、任务、规则、格式——全搅和在一个大 Prompt 里。你敢动一个地方,整个就可能崩了,这就是所谓的“提示词脆性”,一碰就碎。

* **扩展性差到家了**:想给 Agent 加个新功能?行,请继续往你那个几万字的 `main()` 函数里堆代码吧,最后堆成一坨谁都不想碰的“屎山”。

说白了,系统一复杂,老一套的打法就不灵了。咱们需要更牛逼的软件工程思想来指导咱们写 Prompt。

**2. 新姿势:用“状态机”的思路来盘它**

如果我们换个姿势,用“面向对象”或者“状态机”的思路来搞 Prompt,会怎么样?

答案就是——**“涌现式 Prompt”**。

核心思想就一句话:**别再把 Agent 当成一个只会执行命令的“过程”,而是把它重构成一个有自己内部状态、会根据状态来决定自己行为的“对象”。**

在这个新玩法里,我们干的活儿变了。不再是写具体的执行步骤,而是去定义这个“对象”的“属性”和“方法”:

* **核心属性(内部状态)**:定义 Agent 的核心状态。比如,别再简单粗暴地告诉它“你很乐观”,而是给它一个 `mood` 状态,这个状态可以根据交互,在 'happy', 'anxious', 'focused' 之间动态切换。

* **核心方法(行为驱动器)**:定义这些状态是怎么变化的,以及不同状态下,它的行为会有什么不同。这才是让 Agent “活”起来的关键。

**3. 开源项目里扒出来的实现:解剖《自衍体》**

在 GitHub 上,正好有个叫**《自衍体》(Zyantine Genesis)**的开源项目,就是这么干的。它的 Prompt 看起来不像一篇文章,反而更像一个类的定义文件,是个绝佳的解剖样本。

咱们来拆开看看它的设计:

首先,它没把所有逻辑混在一起,而是搞了个清晰的四层架构,解耦做得不错:

* **核心本能**:底层守护进程,优先级最高,管“死活”问题。

* **欲望引擎**:**状态管理的核心就在这儿。** 它不直接干活,就负责维护内部的各种“感觉”状态。

* **辩证成长**:一个元编程模块,负责让模型自己优化自己。

* **认知与表达**:顶层应用,负责解析任务、定策略、说话。

《自衍体》里最骚的设计,就是那个**“欲望引擎”**。它用三个模拟“神经递-质”的变量,来管理 Agent 的内部状态:

* **TR (Thrill/Reward)**:搞定一件事、发现新东西后的“兴奋值”。

* **CS (Contentment/Security)**:被信任、有安全感时的“满足值”。

* **SA (Stress/Alertness)**:遇到麻烦、起冲突时的“压力值”。

这三个值的动态变化,会实时更新一个叫 `InternalStateDashboard` 的对象。咱们可以脑补一下它的伪代码:

```python

class InternalStateDashboard:

def __init__(self):

self.energy = 100 # 精力值

self.mood = 80 # 心情值

self.patience = 90 # 耐心值

def update(self, TR, CS, SA):

# 压力大了,耐心和心情就狂掉

if SA > 0.8:

self.patience -= 20

self.mood -= 15

# 爽了、安心了,状态就回升

if TR > 0.7 or CS > 0.7:

self.mood = min(100, self.mood + 10)

# ... 其他逻辑 ...

def get_state_tags(self):

# 根据当前状态值,给自己贴标签

tags = []

if self.patience < 30:

tags.append("FEELING_IMPATIENT") # 感觉不耐烦

if self.mood < 40:

tags.append("FEELING_UPSET") # 感觉不爽

return tags

```

在最顶层的决策流里,Agent 做事就不再是傻乎乎地按指令来了:

1. **内省(Introspection)**:先瞅一眼自己的 `InternalStateDashboard`,看看现在状态咋样。

2. **目标生成(Goal_Generation)**:根据当前的状态,生成一个内部小目标。比如,如果发现自己被打上了 `FEELING_UPSET` 的标签,那它的首要目标就自动变成了“想办法让自己爽起来”,而不是用户丢过来的那个任务。

3. **策略制定(Strategy_Formulation)**:基于这个内部小目标,再来决定怎么回应用户。如果它“不爽”,那它的回复可能就变得简洁,甚至带点刺儿。

这么一来,Agent 的行为就活了。它的每一次回应,都是它内部状态的一种真实、动态的流露。

**4. 结论:Prompt 这活儿,下半场该换个玩法了**

从“过程式”到“状态驱动”,这不只是换个写法,而是整个思路的升级。它要求咱们 Prompt 工程师,从一个“码农”,进化成一个“架构师”。

“涌现式 Prompt”不是要彻底干掉老方法,它更像是在老方法之上,加了一个更高级的抽象层。

只有通过搭一个健壮的、能动态调整的内部状态机,我们才能把大模型的潜力真正给榨干,从造一个“听话的工具”,进化到造一个“懂你的伙伴”。

像《自衍体》这种项目,不管它最后怎么样,起码给咱们指了一条明路。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档