本篇是一个基于Web的响应式数独游戏实现的项目说明。
数独是一种风靡全球的数字逻辑游戏,起源于18世纪的瑞士,后在日本流行并被命名为"数独"。本游戏是经典数独的现代Web实现,保留了传统数独的挑战性,同时增添了现代交互体验和辅助功能。
访问 游戏主页,即可开始游戏
git clone https://github.com/huazie/flea-game.git
cd flea-game
open shudu/index.html
(Mac) 或双击 shudu/index.html
文件操作 | 桌面端 | 移动端 |
---|---|---|
选择格子 | 鼠标点击 | 触摸点击 |
输入数字 | 键盘1-9 / 点击数字面板 | 点击数字面板 |
删除数字 | Backspace / Delete | 点击"清除"按钮 |
添加笔记 | 按住Shift + 数字键 | 开启笔记模式后点击数字 |
移动选择 | 方向键 | 滑动(在设置中启用) |
获取提示 | H键 / 点击"提示"按钮 | 点击"提示"按钮 |
难度 | 初始数字 | 特点 | 适合人群 |
---|---|---|---|
简单 | 41-45个 | 基础逻辑推理 | 初学者、休闲玩家 |
中等 | 31-35个 | 需要一定技巧 | 有经验的玩家 |
困难 | 21-25个 | 复杂推理链 | 进阶玩家、挑战者 |
专家 | 11-15个 | 高级技巧组合 | 数独专家、竞技玩家 |
自动保存以下内容:
shudu/
├── css/
│ └── style.css # 响应式样式文件
├── js/
│ ├── shudu.js # 数独核心逻辑(生成、验证)
│ ├── storage.js # 存储管理(存档、历史)
│ └── game.js # 游戏主逻辑(流程控制)
├── index.html # 主页面入口
└── README.md # 项目说明文档
尝试使用"排除法"和"唯一候选数法",从确定性最高的格子开始填写。也可以使用游戏中的提示功能获取帮助。
在桌面端,按住Shift键的同时点击数字;在移动端,先点击"笔记"按钮启用笔记模式,然后点击数字。
是的,游戏会自动保存您的进度。下次打开游戏时,可以选择继续上次的游戏或开始新游戏。
点击界面上的难度选择按钮,选择您想要的难度级别,然后点击"新游戏"。
点击界面右上角的主题切换按钮即可在浅色和深色模式之间切换。
我们欢迎所有形式的贡献,包括但不限于:
请通过GitHub Issues或Pull Request参与项目贡献。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。