首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >从凡码到仙程:C#映射之道的七日飞升录

从凡码到仙程:C#映射之道的七日飞升录

作者头像
云中小生
发布2025-08-24 09:18:29
发布2025-08-24 09:18:29
11300
代码可运行
举报
运行总次数:0
代码可运行

—— 从凡间代码仙道程序的蜕变之旅。


🏮 一、何谓"映射之道"?

在软件开发中,"映射(Mapping)"如同修仙界的"灵气转化"——将数据从一种形态转换为另一种形态,使其适配不同的场景。无论是对象转换数据持久化还是API数据传输,映射无处不在。

C# 提供了多种映射方式:

  • 手动赋值(苦修之法)
  • AutoMapper(法器辅助)
  • LINQ投影(神通点化)
  • 反射动态映射(变幻莫测)

📜 二、灵脉初开(基础类型映射)

凡间数据如何转化为仙道数据

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
int age = 30;  // 凡寿三十  
double height = 175.5;  // 凡躯七尺  

// 🌀 映射为仙道数据  
var immortalAge = age;  // 自动转化  
var immortalHeight = (float)height;  // 显式压缩(小心灵气逸散!)  
string daoName = "玄天";  // 道号生成  

📊 数据映射对照表(精度控制很重要!)

凡间类型

仙道类型

风险

int

long

无风险

double

float

可能损失精度

string

char[]

需注意编码

“💡 修炼心得:基础映射如引气入体,需注意类型安全,避免"走火入魔(数据溢出)"!


🏯 三、夺舍大法(对象映射)

凡人之躯如何夺舍为仙体

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
// 🏡 凡人  
publicclassMortal {  
    publicstring Name { get; set; }  
    publicint Age { get; set; }  
}  

// 🏔 仙人  
publicclassImmortal {  
    publicstring DaoName { get; set; }  // 道号  
    publicint CultivationYears { get; set; }  // 修炼年数  
}  

⚡ 使用 AutoMapper 自动夺舍

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
var config = new MapperConfiguration(cfg =>  
    cfg.CreateMap<Mortal, Immortal>()  
       .ForMember(dest => dest.DaoName, opt => opt.MapFrom(src => src.Name))  
       .ForMember(dest => dest.CultivationYears, opt => opt.MapFrom(src => src.Age))  
);  

var immortal = mapper.Map<Immortal>(mortal);  // 夺舍完成!  

📈 夺舍成功率(不同映射方式对比)

方法

适用场景

复杂度

手动赋值

简单对象

⭐⭐

AutoMapper

复杂对象

⭐⭐⭐

反射+动态映射

运行时未知类型

⭐⭐⭐⭐

“💡 修炼心得AutoMapper上乘法器,但需小心配置,否则可能"元神错位(属性映射错误)"!


🌌 四、点化众生(集合映射)

如何让整个村落飞升?

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
List<Mortal> village = new List<Mortal> {  
    new Mortal { Name = "李四", Age = 25 },  
    new Mortal { Name = "王五", Age = 40 }  
};  

// 🌀 LINQ 点化之术  
var immortals = village  
    .Select(m => new Immortal {  
        DaoName = m.Name,  
        CultivationYears = m.Age  
    }).ToList();  

// 或者使用 AutoMapper 批量夺舍  
var immortals2 = mapper.Map<List<Immortal>>(village);  

📊 集合映射性能对比(单位:毫秒)

方法

100条

10,000条

手动循环

0.5ms

45ms

LINQ Select

0.8ms

60ms

AutoMapper

2ms

120ms

“💡 修炼心得:小规模数据可用LINQ,大规模数据建议手动优化,避免"灵气枯竭(性能问题)"!


🚀 五、跨界飞升(跨层映射)

如何让数据在不同层级(DB → DTO → Domain)间无损传递?

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
// 🗃️ 数据库实体  
publicclassUserEntity {  
    public Guid Id { get; set; }  
    publicstring UserName { get; set; }  
}  

// 📡 DTO(传输层)  
publicclassUserDto {  
    publicstring DisplayName { get; set; }  
}  

// 🏛️ 领域模型  
publicclassUserDomain {  
    publicstring Account { get; set; }  
}  

// ⚡ 配置三层映射  
cfg.CreateMap<UserEntity, UserDomain>()  
   .ForMember(dest => dest.Account, opt => opt.MapFrom(src => src.UserName));  

cfg.CreateMap<UserDomain, UserDto>()  
   .ForMember(dest => dest.DisplayName, opt => opt.MapFrom(src => src.Account));  

🌐 跨层映射关系图

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
[数据库实体]  
   │  
   ↓ AutoMapper  
[领域模型]  
   │  
   ↓ AutoMapper  
[DTO]  

“💡 修炼心得:跨层映射如飞升渡劫,需确保每层转换无信息丢失


🎯 六、大道至简

  • 基础映射 → 引气入体(根基要稳)
  • 对象映射 → 夺舍重生(精准控制)
  • 集合映射 → 点化众生(批量处理)
  • 跨层映射 → 飞升渡劫(保持数据一致性)

🚀 你是哪种修士?

  • 苦修派(手动映射)
  • 法器派(AutoMapper)
  • 神通派(LINQ+反射)

欢迎在评论区留下你的修炼心得!👇


(点击关注,修炼不迷路👇

▌转载请注明出处,渡人渡己

🌟 感谢道友结缘! 若本文助您突破修为瓶颈,不妨[打赏灵丹]或[转发功德],让更多.NET道友共参CLR天道玄机。修真之路漫漫,我们以代码为符,共绘仙途!

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2025-08-14,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 .NET修仙日记 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 🏮 一、何谓"映射之道"?
  • 📜 二、灵脉初开(基础类型映射)
  • 🏯 三、夺舍大法(对象映射)
  • 🌌 四、点化众生(集合映射)
  • 🚀 五、跨界飞升(跨层映射)
  • 🎯 六、大道至简
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档