在ECharts中设置3D柱状图的光照效果主要通过配置grid3D.light
属性实现,这个配置可以控制光源的方向、强度、颜色以及阴影等效果,从而增强3D图形的立体感和真实感。
以下是设置3D柱状图光照效果的关键配置和说明:
grid3D: {
// 光照配置
light: {
// 主光源(类似太阳,影响整体明暗)
main: {
color: '#fff', // 光源颜色
intensity: 1.2, // 光照强度,值越大越亮
shadow: true, // 是否开启阴影
shadowQuality: 'high',// 阴影质量(low/medium/high)
alpha: 30, // 光源绕x轴角度(0-90)
beta: 40 // 光源绕y轴角度(0-360)
},
// 环境光(无方向,均匀照亮场景)
ambient: {
intensity: 0.3 // 环境光强度,过亮会降低立体感
},
// 环境立方体贴图(可选,增强反射效果)
ambientCubemap: {
texture: 'https://picsum.photos/id/1015/200/300', // 环境贴图
exposure: 1, // 曝光度
diffuseIntensity: 0.5,// 漫反射强度
specularIntensity: 2 // 高光反射强度
}
}
}
alpha
和beta
:控制光源方向,改变这两个值可以模拟日出日落的光照变化intensity
:控制光照强度,值范围通常在0-2之间shadow
:开启后物体下方会产生阴影,增强立体感(但可能影响性能)下面是一个配置了光照效果的3D柱状图完整示例:
shadow: true
)会增强真实感,但可能降低渲染性能,尤其是数据量大时可选择shadowQuality: 'low'
itemStyle.realisticMaterial
配合使用,通过调整roughness
(粗糙度)和metalness
(金属感)获得不同质感通过调整这些参数,你可以创建出符合需求的3D柱状图光照效果,增强数据可视化的表现力。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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