关键词:
Tobii Eye Tracker 5
,眼动追踪
,人机交互
,Unity
,C#
,accessibility
在追求更自然、更沉浸、更无障碍的人机交互(HCI)体验的道路上,我们的视线一直是一片未被充分开发的沃土。想象一下,在游戏里,你的眼神能决定敌人的生死;在办公中,屏幕会因你的一瞥而自动亮起;对于行动不便的人士,目光即可操控整个世界。这一切的核心技术,就是眼动追踪。
而 Tobii Eye Tracker 5 作为消费级市场的明星产品,以其相对亲民的价格和强大的性能,为广大开发者、研究者和极客爱好者打开了这扇大门。本文将深入探讨Tobii Eye Tracker 5的技术细节、应用场景,并分享一些开发实践心得。
Tobii Eye Tracker 5 是一款由瑞典眼动追踪技术公司Tobii推出的外接式USB设备。它专为PC平台设计,尤其适合搭配笔记本电脑或台式机屏幕使用。其核心使命是高精度、低延迟地捕获用户的眼球运动和注视点,并将这些数据通过友好的API提供给应用程序。
主要技术特性:
虽然游戏是其主打场景,但其潜力远不止于此。
对于CSDN的开发者读者而言,最关心的莫过于如何将它集成到自己的项目中。以下是一个在Unity中使用Tobii Eye Tracker 5的极简流程:
步骤 1: 环境准备
Tobii Core SDK for Unity
** 或社区封装好的插件(如Tobii XR SDK
,它也支持桌面端开发)。步骤 2: 获取注视点数据 最常见的需求是获取用户在屏幕上的注视点坐标(归一化的屏幕坐标,如(0.5, 0.5)表示屏幕中心)。
csharp复制using Tobii.Gaming; // 引入命名空间
public class GazeAwareObject : MonoBehaviour
{
private GazeAware _gazeAwareComponent;
void Start()
{
_gazeAwareComponent = GetComponent<GazeAware>();
}
void Update()
{
// 方法一:获取屏幕上的注视点坐标
Vector2 gazePointScreen = TobiiAPI.GetGazePoint().Screen;
if (gazePointScreen.IsValid)
{
// 将注视点坐标转换为世界坐标(示例:在3D空间中创建指示器)
Vector3 gazePointWorld = Camera.main.ScreenToWorldPoint(
new Vector3(gazePointScreen.x, gazePointScreen.y, 10));
transform.position = gazePointWorld;
}
// 方法二:判断用户是否正在看某个带有GazeAware组件的物体
if (_gazeAwareComponent != null && _gazeAwareComponent.HasGazeFocus)
{
// 用户正在看这个物体,改变其材质或触发事件
GetComponent<Renderer>().material.color = Color.red;
}
}
}
步骤 3: 处理头部位置数据 Tobii Eye Tracker 5同样可以提供头部位置信息,用于估算用户与屏幕的相对位置。
csharp复制UserPresence userPresence = TobiiAPI.GetUserPresence();
if (userPresence.IsUserPresent())
{
// 用户在场
HeadPose headPose = TobiiAPI.GetHeadPose();
if (headPose.IsRecent())
{
Vector3 headPosition = headPose.Position;
// 使用头部位置信息...
}
}
开发注意事项:
IsValid
or IsRecent
properties of the data objects. 用户眨眼或看向屏幕外时数据会无效。尽管Tobii Eye Tracker 5非常强大,但开发者也需要意识到其局限性:
未来的发展令人期待,例如与AI结合进行数据后处理以提升精度(正如开篇论文所述),以及与VR/AR头显的深度融合。
Tobii Eye Tracker 5不仅仅是一个酷炫的游戏外设,更是一个强大的开发工具包。它 democratizes了眼动追踪技术,让更多开发者能够以较低的成本探索下一代人机交互的无限可能。无论是为了研究用户行为、开发无障碍应用,还是创造下一代沉浸式游戏体验,它都是一个绝佳的起点。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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