Axmol 2.8.0 版本是一个以错误修复和功能改进为主的次要 LTS
长期支持版本,发布时间: 2025 年 9 月 1 日
🙏感谢所有对 axmol 项目的贡献者,包括财务赞助者:@scorewarrior、@peterkharitonov、@duong、@thienphuoc、@bingsoo、@asnagni、 @paulocoutinhox 以及 历史赞助者
GLContextAttrs
重命名为 GfxContextAttrs
,作者 @halx99。android project local properties
> ANDROID_HOME
> ANDROID_SDK_ROOT
> axmol/tools/external/adt/sdk
,作者 @halx99。axmol-2.8.0.zip
: 0100b8b0a73d25b0fb020590fc2e8a54axmol-bs-2.8.0.zip
: 114afdb56e2f507c831163e6cd6385e8国内用户可尝试复制链接使用迅雷下载
<AX_ROOT>/cache/packages
目录。undefined这样,即使删除 build
目录,这些依赖包也无需重新下载。此前版本会将依赖下载到 CMAKE_BINARY_DIR
,导致清理构建目录后需重复下载。dev
分支更名为 release/2.x
,作为 2.x LTS 稳定维护与发布分支 wip-v3
分支更名为 dev/v3
,并设为默认开发分支(尚未正式发布,虽处于开发阶段,但依托 CI 持续集成,确保构建与运行始终可用)core
重命名为 axmol
,并统一替换引擎代码中的 include 语句为 #include "axmol/xxx/xxx.h"
,以简化头文件引用路径。undefined此调整不仅使代码结构更清晰,还能更方便地与其他代码库协同使用,减少头文件命名冲突的风险。dev/v3
分支对渲染后端进行了重构,新增 D3D11 渲染支持。在 Windows 平台上,相比原 GLES API,性能提升约 13.6%。undefined同时,axmol/renderer/backend
目录已重命名并迁移至 axmol/rhi
,详细说明可参考 About-RHI-in-axmol-v3。clang-format
Lint CI,对每个 PR 自动检查代码格式是否符合规范。undefined同时新增 /clang-format
机器人评论指令:在 PR 评论中发送该指令,机器人将自动修正代码格式并推送至 PR 原分支(需确保提交 PR 时勾选“允许维护者编辑”选项)。原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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