
如今,一台被闲置在抽屉里的旧 Android 手机,并不需要额外购买云服务、搭建 RTSP 服务器、配置转发端口,也无需依赖任何外部系统,就能被快速改造成一台具备专业画质、低延迟、多终端可同时拉流的 RTSP 监控摄像头。 关键能力来自大牛直播SDK(SmartMediaKit)内置的轻量级 RTSP 服务模块——它让手机在本地直接运行一个轻量级、跨平台的 RTSP Server,编码后的音视频数据无需上传至外部服务器,即可被手机自身实时对外发布。
本文将以工程师视角,系统拆解“内置 RTSP 服务”的实际工作原理,以及如何利用该机制将旧手机构建成一台可随时拉流、可在局域网稳定查看、支持 H.264/H.265、具备鉴权能力、并可长时间运行的行业级监控设备。
从硬件架构来看,一部旧 Android 手机本质上就是一台高度集成的多媒体终端,具备:
从硬件性能对比来看,许多几十元〜百元级的 IPC 摄像头往往只具备:
换句话说:
旧手机的性能,天然就比大部分低价 IPC 更适合做一台“高码率、低延迟、长时间运行”的监控摄像头。
真正缺的不是硬件,而是两个“核心能力”:
手机默认是“客户端角色”,无法主动提供媒体服务。 要变成监控摄像头,必须能够:
传统手机监控教程往往要求你:
这些方案普遍存在以下工程痛点:
归根结底: 这些方案不是为了严肃的监控场景设计的。
大牛直播SDK(SmartMediaKit)在推流端内置了一个跨平台、极轻量的 RTSP Server,功能与工业级流媒体服务接近:
无需安装外部 Server App 无需云服务 无需任何网络配置 无需搭建流媒体服务器
例如:
rtsp://192.168.1.101:8554/live1
能做到:
总结一句话: 大牛直播SDK让手机无需依赖外部服务器即可直接变成一台原生 RTSP 监控摄像头。 它是移动端内部的“编码器 + RTSP Server + Session Manager”的完整一体化方案,不是简单的 APP 层 hack 或第三方插件。
要让一台 Android 手机变成监控摄像头,不只是“把摄像头画面推出来”这么简单,而是要让手机在内部同时承担:
也就是说,旧手机必须完成一个微型流媒体服务集群才能胜任监控摄像头。
它内部是一套完整的 C/C++ 实现(跨平台一致),在 Android 层通过 JNI 调用,核心组件包括:
负责:
这是一个完整且经过工业项目验证的 RTSP 协议栈。
当上层编码器产出数据后,会被注入内部的 RTP Sender:
兼容性与 IPC、NVR、VLC、ffplay 保持一致。
RTSP 服务端的缓存策略影响延迟:
SDK 内部通过智能 RingBuffer 适配低延迟场景,使延迟保持在 100–200ms 内(同 Wi-Fi)。
支持:
在实际家庭监控部署中,一条流一般可以同时被 3~5 个设备拉流,仍然稳定。
相同的 RTSP Server 核心在以下平台完全一致:
这意味着手机监控画面也可以同步转给:
真正实现“一端采集,全端播放”。

Android 平台轻量级 RTSP 服务模块不仅支持编码前音视频数据的对接,还支持编码后音视频数据的对接,并可与本地录像、快照等功能组合使用,以满足多样化的应用场景需求。
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />


调用描述 | 接口 | 接口描述 |
|---|---|---|
初始化 RTSP Server | InitRtspServer | 初始化 RTSP 服务器(与 UnInitRtspServer 配对使用,启动多个 RTSP 服务也只需调用一次,需在 OpenRtspServer 之前调用) |
创建一个 rtsp server | OpenRtspServer | 创建一个 RTSP 服务器,返回 RTSP 服务器句柄 |
设置端口 | SetRtspServerPort | 设置 RTSP 服务器监听端口,在 StartRtspServer 之前必须设置 |
设置鉴权用户名、密码 | SetRtspServerUserNamePassword | 设置 RTSP 服务器鉴权用户名和密码,可选设置 |
获取 rtsp server 当前会话数 | GetRtspServerClientSessionNumbers | 获取 RTSP 服务器当前的客户会话数,此接口必须在 StartRtspServer 之后调用 |
启动 rtsp server | StartRtspServer | 启动 RTSP 服务器 |
停止 rtsp server | StopRtspServer | 停止 RTSP 服务器 |
关闭 rtsp server | CloseRtspServer | 关闭 RTSP 服务器 |
UnInit rtsp server | UnInitRtspServer | 反初始化 RTSP 服务器(与 InitRtspServer 配对使用,启动多个 RTSP 服务也只需调用一次) |
调用描述 | 接口 | 接口描述 |
|---|---|---|
设置 rtsp 的流名称 | SetRtspStreamName | 设置 RTSP 的流名称 |
给要发布的 rtsp 流设置 rtsp server | AddRtspStreamServer | 给要发布的 RTSP 流设置 RTSP 服务器,一个流可发布到多个 RTSP 服务器上,服务器的创建启动参考 OpenRtspServer 和 StartRtspServer 接口 |
清除设置的 rtsp server | ClearRtspStreamServer | 清除设置的 RTSP 服务器 |
启动 rtsp 流 | StartRtspStream | 启动 RTSP 流 |
停止 rtsp 流 | StopRtspStream | 停止 RTSP 流 |
在应用的 onCreate() 方法中,调用 LibPublisherWrapper 的 initialize_sdk() 方法进行 SDK 初始化:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
context_ = this.getApplicationContext();
libPublisher = new SmartPublisherJniV2();
LibPublisherWrapper.RTSPServer.initialize_sdk(libPublisher, context_);
}
封装代码如下:
public static boolean initialize_sdk(SmartPublisherJniV2 lib_publisher, android.content.Context context) {
return sdk_context_.initialize(lib_publisher, context);
}
具体实现逻辑:
public boolean initialize(SmartPublisherJniV2 lib_publisher, android.content.Context context) {
if (initialized_) return initialized_result_;
if (null == lib_publisher) return false;
if (null == context) return false;
synchronized (this) {
if (initialized_) return initialized_result_;
try {
int sdk_ret = lib_publisher.InitRtspServer(context);
if (0 == sdk_ret) {
initialized_result_ = true;
} else {
initialized_result_ = false;
Log.e(TAG, "call sdk InitRtspServer failed, ret:" + sdk_ret);
}
} catch (Exception e) {
initialized_result_ = false;
Log.e(TAG, "call sdk InitRtspServer Exception:", e);
}
initialized_ = true;
return initialized_result_;
}
}
通过按钮点击事件启动或停止 RTSP 服务:
class ButtonRtspServiceListener implements View.OnClickListener {
public void onClick(View v) {
if (!rtsp_server_.empty()) {
rtsp_server_.reset();
btnRtspService.setText("启动RTSP服务");
btnRtspPublisher.setEnabled(false);
return;
}
Log.i(TAG, "onClick start rtsp service..");
int port = 8554;
String user_name = null;
String password = null;
LibPublisherWrapper.RTSPServer.Handle server_handle = LibPublisherWrapper.RTSPServer.create_and_start_server(libPublisher, port, user_name, password);
if (null == server_handle) {
Log.e(TAG, "启动rtsp server失败! 请检查设置的端口是否被占用!");
return;
}
rtsp_server_.reset(server_handle);
btnRtspService.setText("停止RTSP服务");
btnRtspPublisher.setEnabled(true);
}
}
同样通过按钮点击事件控制 RTSP 流的发布与停止:
class ButtonRtspPublisherListener implements View.OnClickListener {
public void onClick(View v) {
if (stream_publisher_.is_rtsp_publishing()) {
stopRtspPublisher();
btnRtspPublisher.setText("发布RTSP流");
btnGetRtspSessionNumbers.setEnabled(false);
btnRtspService.setEnabled(true);
return;
}
Log.i(TAG, "onClick start rtsp publisher..");
InitAndSetConfig();
String rtsp_stream_name = "stream1";
stream_publisher_.SetRtspStreamName(rtsp_stream_name);
stream_publisher_.ClearRtspStreamServer();
stream_publisher_.AddRtspStreamServer(rtsp_server_.get_native());
if (!stream_publisher_.StartRtspStream()) {
stream_publisher_.try_release();
Log.e(TAG, "调用发布rtsp流接口失败!");
return;
}
startAudioRecorder();
startLayerPostThread();
btnRtspPublisher.setText("停止RTSP流");
btnGetRtspSessionNumbers.setEnabled(true);
btnRtspService.setEnabled(false);
}
}
停止 RTSP 流的实现:
private void stopRtspPublisher() {
stream_publisher_.StopRtspStream();
stream_publisher_.try_release();
if (!stream_publisher_.is_publishing()) {
stopAudioRecorder();
}
}
在发布 RTSP 流之前,需要进行相关配置与初始化:
private void InitAndSetConfig() {
if (null == libPublisher) return;
if (!stream_publisher_.empty()) return;
Log.i(TAG, "InitAndSetConfig video width: " + video_width_ + ", height" + video_height_ + " imageRotationDegree:" + cameraImageRotationDegree_);
int audio_opt = 1;
long handle = libPublisher.SmartPublisherOpen(context_, audio_opt, 3, video_width_, video_height_);
if (0 == handle) {
Log.e(TAG, "sdk open failed!");
return;
}
Log.i(TAG, "publisherHandle=" + handle);
int fps = 25;
int gop = fps * 3;
initialize_publisher(libPublisher, handle, video_width_, video_height_, fps, gop);
stream_publisher_.set(libPublisher, handle);
}
初始化编码参数等设置:
private boolean initialize_publisher(SmartPublisherJniV2 lib_publisher, long handle, int width, int height, int fps, int gop) {
// 编码类型设置
if (videoEncodeType == 1) {
// H.264 硬件编码设置
} else if (videoEncodeType == 2) {
// HEVC 硬件编码设置
}
// 软件编码可变比特率模式设置
boolean is_sw_vbr_mode = true;
if (is_sw_vbr_mode) {
int is_enable_vbr = 1;
int video_quality = LibPublisherWrapper.estimate_video_software_quality(width, height, true);
int vbr_max_kbps = LibPublisherWrapper.estimate_video_vbr_max_kbps(width, height, fps);
lib_publisher.SmartPublisherSetSwVBRMode(handle, is_enable_vbr, video_quality, vbr_max_kbps);
}
// 音频编码类型设置
if (is_pcma_) {
lib_publisher.SmartPublisherSetAudioCodecType(handle, 3);
} else {
lib_publisher.SmartPublisherSetAudioCodecType(handle, 1);
}
// 其他参数设置
lib_publisher.SetSmartPublisherEventCallbackV2(handle, new EventHandlerPublisherV2().set(handler_, record_executor_));
lib_publisher.SmartPublisherSetSWVideoEncoderProfile(handle, 3);
lib_publisher.SmartPublisherSetSWVideoEncoderSpeed(handle, 2);
lib_publisher.SmartPublisherSetGopInterval(handle, gop);
lib_publisher.SmartPublisherSetFPS(handle, fps);
boolean is_noise_suppression = true;
lib_publisher.SmartPublisherSetNoiseSuppression(handle, is_noise_suppression ? 1 : 0);
boolean is_agc = false;
lib_publisher.SmartPublisherSetAGC(handle, is_agc ? 1 : 0);
int echo_cancel_delay = 0;
lib_publisher.SmartPublisherSetEchoCancellation(handle, 1, echo_cancel_delay);
return true;
}
提供获取当前 RTSP 会话数的功能:
class ButtonGetRtspSessionNumbersListener implements View.OnClickListener {
public void onClick(View v) {
if (rtsp_server_.is_running()) {
int session_numbers = rtsp_server_.get_client_session_number();
Log.i(TAG, "GetRtspSessionNumbers: " + session_numbers);
PopRtspSessionNumberDialog(session_numbers);
}
}
}
封装实现:
public int get_client_session_number() {
if (!is_running()) return 0;
if (null == lib_publisher_) return 0;
long handle = native_handle_.get();
if (0 == handle) return 0;
try {
int ret = lib_publisher_.GetRtspServerClientSessionNumbers(handle);
return ret;
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "RTSPServer.Handle.get_client_session_number Exception:", e);
return 0;
}
}
以 Camera2 采集为例,进行数据投递:
@Override
public void onCameraImageData(Image image) {
// 数据处理与投递
for (LibPublisherWrapper i : publisher_array_) {
i.PostLayerImageYUV420888ByteBuffer(0, 0, 0,
planes[0].getBuffer(), y_offset, planes[0].getRowStride(),
planes[1].getBuffer(), u_offset, planes[1].getRowStride(),
planes[2].getBuffer(), v_offset, planes[2].getRowStride(), planes[1].getPixelStride(),
w, h, 0, 0,
scale_w, scale_h, scale_filter_mode, rotation_degree);
}
}
音频采集与投递:
void startAudioRecorder() {
if (audio_recorder_ != null) return;
audio_recorder_ = new NTAudioRecordV2(this);
Log.i(TAG, "startAudioRecorder call audio_recorder_.start()+++...");
audio_recorder_callback_ = new NTAudioRecordV2CallbackImpl(stream_publisher_, null);
audio_recorder_.AddCallback(audio_recorder_callback_);
if (!audio_recorder_.Start(is_pcma_ ? 8000 : 44100, 1)) {
audio_recorder_.RemoveCallback(audio_recorder_callback_);
audio_recorder_callback_ = null;
audio_recorder_ = null;
Log.e(TAG, "startAudioRecorder start failed.");
} else {
Log.i(TAG, "startAudioRecorder call audio_recorder_.start() OK---...");
}
}
void stopAudioRecorder() {
if (null == audio_recorder_) return;
Log.i(TAG, "stopAudioRecorder+++");
audio_recorder_.Stop();
if (audio_recorder_callback_ != null) {
audio_recorder_.RemoveCallback(audio_recorder_callback_);
audio_recorder_callback_ = null;
}
audio_recorder_ = null;
Log.i(TAG, "stopAudioRecorder---");
}
回调音频数据投递:
private static class NTAudioRecordV2CallbackImpl implements NTAudioRecordV2Callback {
private WeakReference<LibPublisherWrapper> publisher_0_;
private WeakReference<LibPublisherWrapper> publisher_1_;
public NTAudioRecordV2CallbackImpl(LibPublisherWrapper publisher_0) {
if (publisher_0 != null)
publisher_0_ = new WeakReference<>(publisher_0);
}
private final LibPublisherWrapper get_publisher_0() {
if (publisher_0_ != null)
return publisher_0_.get();
return null;
}
@Override
public void onNTAudioRecordV2Frame(ByteBuffer data, int size, int sampleRate, int channel, int per_channel_sample_number) {
LibPublisherWrapper publisher_0 = get_publisher_0();
if (publisher_0 != null)
publisher_0.OnPCMData(data, size, sampleRate, channel, per_channel_sample_number);
}
}
在 onDestroy() 方法中,释放相关资源:
@Override
protected void onDestroy() {
Log.i(TAG, "activity destory!");
stopAudioRecorder();
stopRtspPublisher();
stream_publisher_.release();
rtsp_server_.reset();
LibPublisherWrapper.RTSPServer.deinitialize_sdk(libPublisher);
stopLayerPostThread();
if (camera2Helper != null) {
camera2Helper.release();
}
super.onDestroy();
}
以下是监控真正落地时的关键工程经验。
避免 Android Doze / 电池优化导致后台杀进程。
2.4GHz 可能在拥堵情况下出现明显延迟。
避免因为自动切换曝光/帧率导致 NALU 波动。
简单散热片或金属支架即可大幅降低温度。
包括:
这些策略在工业项目中非常关键。
借助 SmartMediaKit 模块化架构,可轻松解锁更多高级能力:
可直接在浏览器播放(无需插件)。
同时:
适合家庭 + 云端双备份。
手机侧就能做:
一个手机创建多个 RTSP 服务:
可作为:
回到一开始的问题:旧手机能不能变成一台真正意义上的监控摄像头? 通过轻量级 RTSP 服务模块,大牛直播SDK给出的答案是——不仅可以,而且可以做到专业级稳定性。
这并不是简单的“手机推流玩法”,而是一套从采集、编码、协议栈到服务端发布都完成闭环的工程级方案,具备监控系统所必须的能力:
通过这一机制,一台被闲置的旧 Android 手机,可以摇身一变成为:
可替代入门级 IPC 的本地监控摄像头:稳定、低延迟、支持多终端访问、可长期运行。
更重要的是,它几乎没有任何使用门槛:
真正做到: 拿起旧手机 → 安装 Demo → 启动 RTSP 服务 → 即刻变成可拉流的监控节点。
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