本期博客我将为大家继续介绍指针相关的内容,内容涵盖了使用指针访问数组、冒泡排序、二级指针以及指针数组等一系列干货知识哦!请不要错过!
在上一个章节中我们在使用指针访问数组的内容时,有如下这样的代码:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];在这里我们使用&arr[0]的方式拿到了数组第一个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,而且是数组首元素的地址,下面我们来做个测试:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
return 0;
}输出结果如下:

我们发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果一模一样,数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址。
这时候有的人或许会有疑问:数组名如果是数组首元素的地址,那么下面的代码应该怎么理解呢?如下所示:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}这段代码输出的结果是:40,如果按照上面的说法,arr是数组首元素的地址,那输出的应该是4/8才对。
其实这个说法并没有问题,但是存在着两个例外:
除了这两种情况以外,在任何地方使用数组名,其表示的都是首元素的地址。
下面我们再来看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr = %p\n", &arr);
return 0;
}运行之后我们会发现这三个打印的结果是一样的,这时候我们或许又会感到疑惑:那arr和&arr又有什么区别呢?再来看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr = %p\n", &arr);
printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
return 0;
}输出结果如下:
&arr[0] = 0077F820
&arr[0]+1 = 0077F824
arr = 0077F820
arr+1 = 0077F824
&arr = 0077F820
&arr+1 = 0077F848这里我们可以发现&arr和&arr[0]+1相差了4个字节,arr和arr+1相差4个字节,是因为&arr[0]和arr都是首元素的地址,+1就代表跳过一个元素。
但是&arr和&arr+1相差了40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1操作就会跳过整个数组。
到这里大家应该清楚了数组名的定义了,那么接下来我们来尝试用指针访问数组。
有了前面所学知识的支持,我们就可以来尝试用指针访问数组了,如下所示:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
//输⼊
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//输⼊
int* p = arr;
for(i=0; i<sz; i++)
{
scanf("%d", p+i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}
//输出数组的所有内容
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", *(p+i));
}
return 0;
}将上面的代码搞明白之后,我们再分析一下可以知道,数组名arr是数组首元素的地址,可以赋值给p,那么数组名arr和p在这里就是等价的。那么我们就可以使用arr[i]访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
//输⼊
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//输⼊
int* p = arr;
for(i=0; i<sz; i++)
{
scanf("%d", p+i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}
//输出
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", p[i]); //第18行
}
return 0;
}我们可以看到,在第18行,将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i]是等价于 *(p+i)的。
同理,arr[i]应该等价于*(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成数组首元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后再解引用来进行访问的。
首先我们从一个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那么我们可以把数组传递给一个函数后,在函数内部求数组的元素个数吗?来看一段代码:
#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}输出结果如下:

我们可以发现在函数内部并没有正确获得数组的元素个数。
这是我们就要学习数组传参的本质了,在上一小节我们学习了:数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的就是数组名,也就是说本质上数组传参传递的是数组首元素的地址。
所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。在函数内部我们写sizeof(arr)计算的是一个地址的大小(单位是字节)而不是数组的大小(单位是字节),正是因为函数的参数部分本质上是指针,所以函数内部是没法求数组元素的个数的。如下代码所示:
void test(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针
{
printf("%d\n", sizeof(arr));
}
void test(int* arr)//参数写成指针形式
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//计算⼀个指针变量的⼤⼩
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
test(arr);
return 0;
}我们可以总结:一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,可以写成指针的形式。
冒泡排序算法的核心思想是:将两两相邻的元素进行比较。大致可分为两个步骤:
实现代码如下:
//⽅法1
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
//⽅法2 - 优化
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int flag = 1;//假设这⼀趟已经有序了
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
flag = 0;//发⽣交换就说明,⽆序
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
if(flag == 1)//这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆序排序了
break;
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}指针变量也是变量,有变量那就有地址,那么指针的地址会存放在哪里呢?
这就是二级指针。我们画个示意图:

对于二级指针有如下运算:
int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;指针数组是指针还是数组呢?
我们来类比一下:整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。
那么指针数组自然就是存放指针的数组了。如下图所示:

指针数组的每个元素都是地址,又可以指向同一块区域。
下面我们尝试用指针数组来模拟二维数组:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = {1,2,3,4,5};
int arr2[] = {2,3,4,5,6};
int arr3[] = {3,4,5,6,7};
//数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}画图演示如下所示:

parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了一维整型数组,parr[i][j]就是一维整型数组中的元素。
上述代码为大家模拟出了二维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行都不是连续的。
本期博客就到此结束啦!下期博客我将继续为大家介绍指针,请大家继续支持!