C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因 此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
int main()
{
//C语言中的动态内存开辟
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 10);
cout << p2 << endl;
cout << p3 << endl;
//C语言中的释放内存空间
free(p3);
//C++中的动态内存开辟
int* p5 = new int; //单个对象
int* p6 = new int[10]; //数组
//他们默认是不会初始化,想初始化需要加入以下操作:
int* p7 = new int(5); //单个对象
int* p8 = new int[10] {1, 2, 10}; //数组
//前三个值初始化为1,2,10,剩下的默认给0
//C++中的释放空间
delete p5; //单个对象
delete[] p6; //多个对象
delete p7; //单个对象
delete[] p8; //多个对象
}我们来调试看看结果:

我们可以简单理解为new涵盖了malloc和calloc的所有功能,并且更加强大便捷,但是C++中并没有可以替代realloc的关键字,所以以后数据结构中我们需要扩容还是需要使用realloc。

注意:申请和释放单个元素的空间,使用 new 和 delete 操作符,申请和释放连续的空间,使用 new [ ] 和 delete [ ],要匹配起来使用。
我们会发现对于内置类型其实malloc和new用起来其实差不多,C++中的new其实主要是为了来解决类类型的问题(自定义类型)
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
//C++中创建链表
struct ListNode
{
ListNode* _next;
int _val;
ListNode(int val)
:_next(nullptr)
,_val(val)
{ }
};
int main()
{
// 只开空间,不调用构造初始化
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
// new除了开空间,还会调用构造函数初始化
// new[]会多次调用构造
A* p2 = new A;
A* p3 = new A(10);
// delete会调用析构
// delete[]会多次调用析构
delete p2;
delete p3;
ListNode* n1 = new ListNode(1);
ListNode* n2 = new ListNode(2);
ListNode* n3 = new ListNode(3);
return 0;
}注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与 free不会。
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;
申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了则继续申请,
否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}/*
operator delete:该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)operator new实际上就是对malloc的封装,成功的话就是malloc,失败了则会抛异常;
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常;operator delete 最终是通过free来释放空间的。
如果申请的是内置类型的空间,new 和 malloc,delete 和 free 基本类似,不同的地方是:new / delete 申请和释放的是单个元素的空间,new [ ] 和 delete [ ] 申请和释放的是连续空间,而且 new 在申请空间失败时会抛异常,malloc 会返回 NULL。
定位 new 表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式: new (place_address) type 或者 new (place_address) type (initializer-list) place_address 必须是一个指针,initializer-list 是类型的初始化列表
使用场景: 定位 new 表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用 new 的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}malloc / free和new / delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地 方是:
malloc / free和new / delete的不同点是(我们分为用法、核心特性、原理三个部分): 用法:
核心特性:
原理: