
HCI_Write_Voice_Setting 是蓝牙主机控制接口(HCI)中的一个命令。主要作用是写入语音设置(Voice_Setting)配置参数的值。
HCI_Write_Voice_Setting命令允许主机配置蓝牙设备的语音设置参数,包括输入编码、空中编码格式、输入数据格式、输入样本大小以及线性PCM参数等。这些参数的设置对于蓝牙语音通话和音频传输的质量至关重要。

HCI_Write_Voice_Setting命令遵循HCI命令包的通用格式。

具体如下:
“语音设置”(Voice_Setting)参数是一个1字节(8位)的字段,用于控制蓝牙设备语音连接的各种设置。这些设置包括输入编码、空中编码格式、输入数据格式、输入样本大小以及线性PCM(脉冲编码调制)参数。“语音设置” 命令参数中的空中编码格式位指定本地设备请求使用的空中编码格式。但这些位并不指定当远程设备请求某种空中编码格式时,本地设备所接受的空中编码格式,这由本地 BR/EDR 控制器的硬件能力决定。

HCI_Command_Complete 事件当 HCI_Write_Class_Of_Device 命令执行完成后,将会生成一个 HCI_Command_Complete 事件。

该事件通常包含以下字段:
HCI_Command_Complete事件,其值通常为0x0E。HCI_Write_Class_Of_Device命令,其完成参数通常包括: Status用于指示命令是否成功执行。

HCI_Write_Voice_Setting命令成功执行。这表示所请求的语音设置已成功应用于当前的蓝牙连接。
HCI_Write_Voice_Setting命令执行失败。这些值表示命令执行过程中出现了错误。蓝牙Controller错误代码全面概览_蓝牙错误代码-CSDN博客
以下是一个简化的代码示例,用于说明如何在C语言中实现这一流程。请注意,这只是一个示例,并不包含完整的蓝牙协议栈实现或具体的硬件接口代码。
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>
// 假设这些宏和结构体是蓝牙协议栈提供的
#define HCI_OGF_LINK_CONTROL 0x01
#define HCI_OCF_WRITE_VOICE_SETTING 0x0026
#define HCI_SUCCESS 0x00
// 假设的Voice Setting结构体(实际应根据蓝牙规范定义)
typedef struct {
uint8_t InputCodingFormat;
uint8_t AirCodingFormat;
// 其他语音设置参数...
} VoiceSetting;
// 假设的HCI命令数据包结构体
typedef struct {
uint16_t OpCode; // OGF和OCF的组合
uint8_t ParamLen; // 参数长度
VoiceSetting VoiceSet; // 语音设置参数
} HCICommandPacket;
// 假设的HCI响应数据包结构体
typedef struct {
uint8_t Status;
// 其他响应数据...
} HCIResponsePacket;
// 假设的函数,用于通过UART发送HCI命令数据包
bool SendHCICommand(HCICommandPacket* packet);
// 假设的函数,用于从UART接收HCI响应数据包
bool ReceiveHCIResponse(HCIResponsePacket* response);
// 假设的函数,用于检查蓝牙控制器的状态(实际实现可能不同)
bool IsControllerReady();
// 假设的函数,用于处理命令执行失败的情况(实际实现可能不同)
void HandleCommandFailure(uint8_t statusCode);
// HCI_Write_Voice_Setting命令执行函数
bool HCI_Write_Voice_Setting(VoiceSetting voiceSet) {
// 准备阶段
HCICommandPacket commandPacket;
commandPacket.OpCode = (HCI_OGF_LINK_CONTROL << 10) | HCI_OCF_WRITE_VOICE_SETTING;
commandPacket.ParamLen = sizeof(VoiceSetting); // 假设参数长度正确
commandPacket.VoiceSet = voiceSet;
// 检查控制器状态
if (!IsControllerReady()) {
printf("Controller is not ready to receive commands.\n");
return false;
}
// 发送阶段
if (!SendHCICommand(&commandPacket)) {
printf("Failed to send HCI command.\n");
return false;
}
// 等待响应阶段
HCIResponsePacket responsePacket;
if (!ReceiveHCIResponse(&responsePacket)) {
printf("Failed to receive HCI response.\n");
return false;
}
// 响应处理阶段
if (responsePacket.Status == HCI_SUCCESS) {
printf("HCI_Write_Voice_Setting command executed successfully.\n");
return true;
} else {
HandleCommandFailure(responsePacket.Status);
return false;
}
}
int main() {
// 示例语音设置参数
VoiceSetting voiceSet = {
.InputCodingFormat = 0x00, // 示例值,应根据实际需求设置
.AirCodingFormat = 0x01, // 示例值,应根据实际需求设置
// ...其他参数
};
// 执行HCI_Write_Voice_Setting命令
if (HCI_Write_Voice_Setting(voiceSet)) {
printf("Voice settings updated successfully.\n");
} else {
printf("Failed to update voice settings.\n");
}
return 0;
}
// 以下是假设的函数的简单实现(实际应根据硬件和协议栈实现)
bool SendHCICommand(HCICommandPacket* packet) {
// 通过UART发送数据包(具体实现省略)
// ...
return true; // 假设发送成功
}
bool ReceiveHCIResponse(HCIResponsePacket* response) {
// 从UART接收数据包(具体实现省略)
// ...
response->Status = HCI_SUCCESS; // 假设接收到的状态为成功
return true; // 假设接收成功
}
bool IsControllerReady() {
// 检查控制器状态(具体实现省略)
// ...
return true; // 假设控制器已就绪
}
void HandleCommandFailure(uint8_t statusCode) {
// 处理命令执行失败的情况(具体实现省略)
// ...
printf("HCI command failed with status code: 0x%02X\n", statusCode);
}在实际应用中,需要根据具体设备的规格说明书和用户需求进行合理配置,以确保最佳的使用效果。
为确保命令的正确执行和设备的正常运行,需要关注以下关键注意事项。
综上所述,HCI_Write_Voice_Setting命令是蓝牙HCI协议中用于设置语音连接参数的重要命令。通过合理使用该命令,可以优化蓝牙设备的语音通话和音频传输性能。