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Axmol v3 全面迈向 HLSL-first Shader 工作流

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simdsoft
发布2026-07-19 13:48:18
发布2026-07-19 13:48:18
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概述
Axmol v3 的跨平台渲染工作流迎来了一次基础性升级:引擎 Shader 已从以 GLSL 为源的旧流程迁移到 HLSL-first。开发者现在可以维护一份 HLSL 源码,再由全新的 Axmol 专用 Shader 编译器 axslcc 3.99 为 D3D11、D3D12、Vulkan、Metal、OpenGL 和 OpenGL ES 生成目标代码与运行时反射信息。
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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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