本次两会期间,腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾召开新闻发布会时表示,腾讯已经针对未成年人自控力不足的问题升级控制方案,并称“不是所有游戏都是恶魔,家长不应该只看到游戏的负面,也应该看到正面的东西。”
对此,我想知道腾讯现在是使用怎样的游戏防沉迷技术?游戏又能给青少年带来怎样的积极意义?而家长与孩子之间又该如何针对游戏这个问题进行良性互动?
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