类似的问题已经被问过了,但是问题似乎是代码特定的,所以希望这是可以的。
我正在尝试编写一个iOS应用程序,它可以侦听UDP广播并对数据执行操作。更高级的实现似乎建议使用后台线程和原始套接字来实现这种功能,但我认为作为第一次尝试,我会使用CFSocket来使事情变得简单。我研究过苹果公司的UDPEcho示例,但遇到了困难。
我将CFSocket添加到RunLoop中,但从未调用过我的回调。与通常的这类代码一样,这很难调试。我使用了很多在UDPEcho中建议的错误检查,似乎所有的设置都是正确的。代码如下:
我有一个名为DataListener的对象,它管理连接。这是在DataListener初始化中(删除了错误检查:
int sock;
int err;
CFRunLoopSourceRef rls;
const CFSocketContext context = { 0, self, NULL, NULL, NULL };
sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
# Setup address struct and bind to socket for broadcast
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_len = sizeof(addr);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = 51234;
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
err = bind(sock, (const struct sockaddr *) &addr, sizeof(addr));
# Set flags to non-blocking
int flags;
flags = fcntl(sock,F_GETFL);
err = fcntl(sock, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);
# CFSocket is created, stored in the object
self->_cfSocket = CFSocketCreateWithNative(NULL,sock,kCFSocketReadCallBack,
SocketReadCallback, &context);
sock = -1;
# CFSocket is added to the Main RunLoop
rls = CFSocketCreateRunLoopSource(NULL,self->_cfSocket,0);
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), rls, kCFRunLoopDefaultMode);
CFRelease(rls);
此函数用于获取C回调(此函数未按预期调用):
static void SocketReadCallback(CFSocketRef s, CFSocketCallBackType type, CFDataRef address, const void *data, void *info){
DataListener* obj;
obj = (DataListener*) info;
NSLog(@"Got callback in C");
[obj readData];
}
DataListener readData函数是一个Obj-C函数,它随后处理数据。
我的设置代码中有什么错误吗?有没有一种方法可以检验CFSocket是否正确地安装在RunLoop上?
感谢您对阅读材料的任何提示或建议。我意识到将来我可能会使用线程,但对于这个例子,我想知道如何使用CFSocket来做到这一点。
更新:从来没有弄清楚这里出了什么问题。转移到异步套接字:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/,生活很美好。
发布于 2011-10-11 05:01:03
kCFSocketReadCallBack更改为kCFSocketDataCallBack
发布于 2013-11-04 06:51:17
尝试将CFRunLoopGetCurrent()替换为CFRunLoopGetMain()
https://stackoverflow.com/questions/6564974
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