我尝试实现run操作来将特定的sprite移动到特定的目的地,我可以使用下面的代码片段来实现。
[spriteA runAction:[CCSequence actions:[CCMoveTo actionWithDuration:0.2 position:realDest],[CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(spriteMoveFinished:)],nil]];
但是现在问题出现了,精灵移动得很完美,但是精灵的fixture & bodydef停留在它以前的位置上。请指导我如何使用'runAction‘或任何其他方式将主体和夹具与精灵一起移动。
谢谢和问候,Zahur
发布于 2010-12-09 07:54:20
您必须将力/脉冲应用于躯干,然后将精灵位置设置为躯干位置。
https://stackoverflow.com/questions/4021207
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