我正在构建一个IOS应用程序。在我的应用程序中,我有一个用户可以手动裁剪的图像。在用户裁剪图像之后,我希望以二进制形式保存掩模信息。
我需要它是一个二进制图像,而不仅仅是一个NSCoding格式,因为我将需要在其他平台上使用掩码信息(不仅仅是IOS)。
如何将UIBezierPath转换为二进制掩码数组。
发布于 2012-08-26 12:15:47
首先,您必须将UIBeizerPath光栅化(笔划/填充)到图像上下文中,然后才能对其光栅数据进行操作。下面是一个如何光栅化UILabel的示例:
UILabel* label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, siz.w, siz.h)];
label.text = [[NSString alloc] ... ];
label.font = [UIFont boldSystemFontOfSize: ... ];
UIGraphicsBeginImageContext(label.frame.size);
[label.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage* layerImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
// Get Image size
GLuint width = CGImageGetWidth(layerImage.CGImage);
GLuint height = CGImageGetHeight(layerImage.CGImage);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
// Allocate memory for image
void *imageData = malloc( height * width * 4 );
CGContextRef imgcontext = CGBitmapContextCreate(
imageData, width, height, 8, 4 * width, colorSpace,
kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Little );
CGColorSpaceRelease( colorSpace );
CGContextClearRect( imgcontext,
CGRectMake( 0, 0, width, height ) );
CGContextTranslateCTM( imgcontext, 0, height - height );
CGContextDrawImage( imgcontext,
CGRectMake( 0, 0, width, height ), layerImage.CGImage );
// Create image
[.. here you can do with imageData whatever you want ..]
image.InitImage(imageData, width * height * 4, width, height, iResource_Image::ImgFormat_RGBA32);
// Release context
CGContextRelease(imgcontext);
free(imageData);
[label release];
https://stackoverflow.com/questions/12129407
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