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cocos2d-js android设备方向
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Stack Overflow用户
提问于 2015-06-22 11:38:24
回答 1查看 431关注 0票数 0

我不得不问:有谁知道如何创建一个简单的Cocos2d-js项目,并将设备方向设置为肖像?

我尝试了以下命令:

代码语言:javascript
运行
复制
    cocos new TestProject -l js --portrait

但是,它向我发送了以下消息:

代码语言:javascript
运行
复制
    WARNING: Can't find step change_orientation.

当我试图在Android上运行这个项目时,方向是横向的。

我想创建一个游戏到安卓,我已经在AndroidManifest.xml中检查了方向,方向是“肖像”。我试图在main.js中将分辨率设置为"420,780",但也不起作用。我试着用cocos ide创建一个项目,将方向设置为肖像,但它没有编译到Android上,我也不知道他们是如何将方向设置为肖像的。我尝试使用示例项目js-moonwarrior,我试图弄清楚他们是如何设置方向的,但我没有找到任何有用的东西。

所以..。你们谁知道如何在肖像定向中创建一个Cocos2d-js项目?

提前谢谢你!

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-07-05 20:47:28

您可以在Cocos IDE中创建项目,但在IDE向您显示方向检查的同一窗口中,使用所需的名称package添加本机代码。现在,您将在PATH_TO_PROJECT/frameworks/runtime-src/proj.android中拥有一个android项目。

在那里您可以更改方向。

如果你不能编译到android,可以尝试导入eclipse中的cocos2d-x sdk android1项目和android项目,并将cocos2d-x库添加到android项目中。

1在cocos2d-x v.3.x/cocos/platform/android/java中

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/30971793

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