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社区首页 >问答首页 >如何在iOS上测试使用LibGDX和Android Studio创建的游戏

如何在iOS上测试使用LibGDX和Android Studio创建的游戏
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Stack Overflow用户
提问于 2015-10-17 14:46:27
回答 1查看 236关注 0票数 0

我已经在windows上用LibGDX和Android Studio做了一个游戏,但我想在iOS上测试它,我知道我需要一个Mac来做这件事,所以我目前正在使用VirtualBox来模拟它。我已经下载了eclipse,但我在导入项目时遇到了问题。它在与Windows相同的位置查找SDK,我认为这是因为android studio属性文件的原因。无论如何,我如何在iOS设备上测试这款游戏,如果它是通过eclipse在mac上运行的,我如何将我的android studio游戏导入eclipse?

谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-10-17 18:38:21

据我所知,你要找的是类似RoboVM的东西。LibGDX支持RoboVM为iOS构建应用程序。我实际上在Eclipse上用过一次,但看起来他们也为Android Studio发布了一个插件。看看这个:RoboVM Android Studio Plugin

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/33187858

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