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社区首页 >问答首页 >DirectX:关于DirectX LockRect()

DirectX:关于DirectX LockRect()
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Stack Overflow用户
提问于 2011-05-14 23:22:17
回答 1查看 914关注 0票数 3

我是directx的新手,我试图理解为什么我们需要锁定表面才能操纵它?有人能帮我解释一下吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-05-14 23:30:03

你必须Lock表面和缓冲区,以便告诉图形处理器,你正在操纵这些资源。这些是同步GPU和CPU上运行的程序所必需的。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6002758

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