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社区首页 >问答首页 >基于文本RPG的Python随机数生成器和货币系统

基于文本RPG的Python随机数生成器和货币系统
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Stack Overflow用户
提问于 2012-03-13 00:24:48
回答 2查看 2.4K关注 0票数 0

在我开始之前,我要说的是我是一个编程新手。我刚刚开始使用python,并且正在开发一个业余爱好项目--一个基于文本的角色扮演游戏。在某一点上,我想要随机数,举个例子:从1到10随机生成。另外,我对赚钱系统很感兴趣。假设我买了食物,为此我得到了+20的生命和我的角色-10的金钱。我该怎么做呢?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-03-13 00:34:31

对于一个随机数,你可以这样做...

代码语言:javascript
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import random
print random.randint(1,10)

对于你的货币系统,你可以使用字典。

代码语言:javascript
复制
d={'money':100, 'health':100}
def buyBread():
  d[money]=d[money]-10
  d[health]=d[health]+20

Python Docs和Google是阅读Python的好地方。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2012-03-13 00:30:06

您可以使用标准库中的random模块。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9670892

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